線上遊戲公司需要哪種員工?
請問他們有限學歷嗎?
大概他們都收哪種員工呢???
像是橘子,智冠,網龍等等...
2007-03-12 15:44:07 · 5 個解答 · 發問者 Holiday 5 in 商業與財經 ➔ 工作與就業 ➔ 其他:工作與就業
HR是什麼?
2007-03-13 15:28:06 · update #1
先回答您需要的問題 ^ _ ^
Q.線上遊戲公司需要哪種員工?
可以將遊戲公司需要的人才分成二大類。
[跟遊戲有關的]
1.程式:負責統合所有美術的資源還有企畫的想法,用程式串聯音樂,網路,資料存取,玩家互動,還有與電腦的互動。扮演著給予賦予遊戲生命的腳色。
2.美術:有分2D/3D的美術設計。包含:遊戲介面,場景,人物繪製,光影特效,動畫製作,模型製作,材質貼圖。
3.企劃:制定遊戲故事大綱,玩的內容,劇情,舖陳,活動計劃,還有遊戲中各種數值上面的制定,像是:玩家升級,裝備威力,道具使用效果...etc.。
4.檢測:遊戲產品發售前必須做內部測試CB,該部門的人是專門玩遊戲,找遊戲各種問題的,以免在遊戲上市後,影響到玩家權益。
5.客服:有分電話客服/遊戲內的客服玩家,專門解決遊戲玩家的這種疑難雜症。此部門的員工是用輪班制的,因為要24小時全年無休。
6.產品部:產品上市的後續作業,包含遊戲宣傳,打廣告,請人代言,物流,上架....等等。
[跟公司運作有關的]
1.營運:管理公司內部運作及大大小小的財務跟人事異動等等問題,有會計,行政,總務,法律,薪水發放,我想每間公司都會有這部門。
2.網管:管理公司電腦與網路,還有監控遊戲伺服器。並負責製作遊戲網頁跟公司網頁。
對於遊戲團隊核心,最主要還是由 程式/企劃/美術 所構成。所以需要的人才,基本上都會以上述工作性質作劃分,來尋找相關的科系人才。
Q.請問他們有限學歷嗎?
除了客服部門不要求學歷的高低,其他部門應該都希望應徵的人都至少大學畢業的學生。其管道有二:
第一是大學以上,相關科系畢業的學生,透過主要的人力銀行網站,來跟我們的人事部聯繫,在資料審查後便會用電話約面試的時間。
第二是從資策會或是工業局所開設的遊戲人才相關培訓的班級所畢業的學生,在經過為期數個月的訓練後,對程式/美術/企劃各部份有深入了解的人才。
Q.大概他們都收哪種員工呢?
最優先考慮的還是以經驗為主,已經有遊戲相關製作經驗的人才。還有能夠配合團隊工作,對遊戲有熱誠,並有抗壓性的人。還有一點很重要,往往國立大學甚至是台清交成的高材生,更容易在面試的時候被刷掉,因為這樣的學生雖然很優異,可是卻因為太有自己的見解而無法融入甚至聽從Game Leader的指揮。畢竟在一家賺錢的遊戲公司,當然會有一套自己製作遊戲的制度跟軟體,這些資產是公司獨有的,所以一位新人在進入遊戲公司後,通常會有三個月的試用期來磨練新人的抗壓性跟吸收度。能夠接觸到遊戲製作核心的人,都是要經過挑選跟挑戰的。當然以雇主角度想想,一位普通大學畢業,肯學習吃苦,薪水要求一般的應徵者,會比一位明星大學畢業的人,更容易進入公司。
Q.像是橘子,智冠,網龍等等...
恩...我是在您上述的其中一家公司工作。
2007-03-15 00:44:56 · answer #1 · answered by IgniteAbyss 4 · 0⤊ 0⤋
我高職畢業,可是有到橘子面試過
本來有機會可以錄取的說...
結果他們打電話跟我說,找到一個比較有經驗的
我就被刷下來了
可惜...橘子的辦公室感覺很棒
2007-04-01 14:19:54 · answer #2 · answered by ? 3 · 0⤊ 0⤋
HR的意思就是人力資源(HUMAN RESOURCE)
jeddah的意思是他曾經在遊戲公司的人事部門上過班
2007-03-15 05:34:10 · answer #3 · answered by ? 6 · 0⤊ 0⤋
遊戲公司要的人很多種,
程式設計師
美術設計人員
遊戲企劃人員
測試人員
網管人員
系統分析師
行銷企劃人員
業務通路人員
產品開發人員(代理新商品)
行政人員(人事、財務、行政)
遊戲管理師
大多需要專科以上學歷,
遊戲管理師的條件就不一定了,
有的公司可以接受高中。
2007-03-15 09:33:57 補充:
HR 就是Human Resource,
人力資源管理,
簡單說就是負責公司人員的招募、任用、薪資、福利、教育訓練,
更簡單的說就是人事。
2007-03-13 14:41:48 · answer #4 · answered by ? 5 · 0⤊ 0⤋
你可以去她們網站看看 她們如果有缺再徵才那邊都會有職缺
我之前看過客服人員的要求學歷:專科以上
其他種類的大都需要專長例如:行銷策劃.遊戲內容設計.很多種類
2007-03-12 17:03:11 · answer #5 · answered by 祤 2 · 0⤊ 0⤋