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向量外積的方向與規則
我看\"DirectX特效\"書上提到如下
可以使用右手來決定外積(法向量)的方向,將你的右手手指由A捲區至B,你的拇指會指向外積的方向.數學家將之稱為\"右手規則\".
A=(1,0,0) B=(0,1,0)
C=AXB=(0,0,1)

我的座標系如果是\"左手座標系\",Cross Product的方向還是用上述的\"右手規則\"嗎?
我覺得\"左手座標系\"就要用\"左手規則\",\"右手座標系\"就要用\"右手規則\",這樣子對嗎?

2006-07-25 20:02:21 · 3 個解答 · 發問者 ? 2 in 科學 數學

3 個解答

 對!因為你用的坐標系統,正向是x軸向右,y軸向上,然後z軸射向螢幕之內,所以是左手規則。 
圖片參考:http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/leftrght.gif

2006-07-26 06:38:06 · answer #1 · answered by chan 5 · 0 0

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2014-09-04 05:19:37 · answer #2 · answered by Anonymous · 0 0

請問一下要如何在"發問"或"回答"的文章上加入圖

2006-07-26 06:57:53 · answer #3 · answered by ? 2 · 0 0

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