因為好像很多人說超級CS系列必玩的GAME因為我本身超級喜歡玩CS系列的遊戲 但是唯讀戰慄時空沒完過 所以我想先問看看以下的幾個小小低問題 感謝~
1.請問這款遊戲你對我建議買的程度是百分之幾%??
2.這款遊戲也是一種類似再打異形的那種遊戲麼???
3.請問這款遊戲的畫面有很逼真〈真實〉麼?
如果有附上圖片更好喔~越多越好 但不免強一定得有 盡量能就用吧^^!!
4.承上題如果畫面做的很好的話可以媲美哪款遊戲的畫面呢??
PS:我以目前自己有玩過的遊戲的畫面也都是做的很逼真的效果來說下
GTA系列 重裝武力1.2 零度恐懼 鬼屋魔影4 真三國無雙.3 PC版
2006-05-06 18:56:19 · 7 個解答 · 發問者 Silence 3 in 遊戲與休閒活動 ➔ 電玩與網路遊戲
1.請問這款遊戲你對我建議買的程度是百分之幾%??
百分之九十,戰慄時空2節奏緊湊,會讓人一直想玩下去直到破關,是個很享受的遊戲(至少對我而言),百分之十之之所以被我扣掉是因為遊戲結束給我一種...唉...看來,只有繼續等戰慄時空完結篇出了以後,才會知道整個故事的來龍去脈了...
2.這款遊戲也是一種類似再打異形的那種遊戲麼???
遊戲裡頭的敵人瞞豐富的,有打人類(合成人).異形.被異形寄居的人.場景由人居住的地方到被異形侵占的小鎮,總之,政府和異形都是你的敵人.
3.請問這款遊戲的畫面有很逼真〈真實〉麼?
非常真實!水的波紋和清澈度.道路舖面.植栽.牆面...等簡直就像身歷其境!
若說要媲美可以跟"金剛"相比了,一方面是DVD遊戲,另一方面記憶體也佔很大(5G)
若要看畫面的話,可以到這個網站下載
http://forum.gamebase.com.tw/content.jsp?l=2002&no=2216&cno=22160002&sno=61034454&rc=8&lock=0&top=1&p1=1
2006-05-09 18:28:29 · answer #1 · answered by gabriel 3 · 0⤊ 0⤋
到下面的網址看看吧
▶▶http://qoozoo09260.pixnet.net/blog
2014-10-07 07:59:19 · answer #2 · answered by Anonymous · 0⤊ 0⤋
到了CS1.6,移動的速度可以用龜速來形容,這使得大多數人80%以上的時間在蹲點或者慢走。AWP開鏡間隔時間長達一秒之多,中近距離幾乎已經沒什麼槍械優勢了。閃光彈的效果加強了很多,幾乎不可能像在以前版本裡那樣轉身躲避了,可以死守卡位的地形幾乎沒有;煙霧彈也被改成即拋即噴的效果來有利於進攻時的移動。新添的槍械:T的伽利爾步槍價格便宜到只要$2000,T即使盤盤都輸也能配起防彈衣和步槍,而可憐的CT們經常在金錢不足的情況下購買$2250的聲音跟BB槍一樣威力小且不準的的破Famas;修改過的兩把連狙變得非常穩定,即使是一個菜鳥也經常能用連狙連殺好幾個高手,充分體現了所謂的“槍械優勢”;大肆修改過的地圖使得CT在防守時幾乎沒有任何有利的位置,非常的被動;之後,惡評如潮的CT的戰術盾牌則徹底破壞了遊戲的平衡,而所有的CS1.6的比賽中也規定了不能使用盾牌。最致命的是CS1.6延長了開槍到命中目標大約0.05秒的時間——雖然是更加真實但真的是非常失敗的設定,這樣的結果就意味著進攻方可以在突進中被更少的子彈打中,防守防對於移動中的目標需要比CS1.5更多預算一些提前量。上面種種原因就導致最終問題出現了,盾牌本來就是為了平衡遊戲雙方,增強CT戰鬥力而設計的,現在盾牌被禁止了,結果可想而知T方在地圖上的種種地形優勢,經濟上的優勢導致的槍械優勢,更加有利於進攻的移動和投彈造成的CT方的無險可守……一切的一切使得CT的防守變得超級被動。《絕對武力》幾乎可以改名成《絕對無力》了。到了CS的資料片《一觸即發》裡,這個概念更是體現得淋漓盡致,反恐精英:一觸即發(Counter-Strike: Condition Zero)開始發售之後並沒有得到人們的好評。著名遊戲網站Gamespot只給了一觸即發6.8的低分,ActionTrip給了69分(100分滿)Gamepro也只給了6分,只有Computer & Video Games給了83分的還算可以的分數。遊戲為什麼沒有得到認可呢?用Gamespot編輯的話來說就是:它只是有情節的CS,身邊的隊友換成了Bots而已。在最近FPS大作不斷的情況下,這款遊戲面臨的競爭自然是非常殘酷的。看來只憑藉CS的人氣來擴大自己的業績並非一件容易的事。
在CS 1.3里,不管是參加混戰的時候還是5VS5的比賽模式,一個技術好的高手經常可以在連續消滅了好幾個敵人之後毫發無傷。而在CS1.5里,因為沒有了類似於“Quake”裡那樣的跳打,開槍時如果想要提高自己的命中率,基本上都要靜止射擊才行。這樣做大大降低了本身的生存率,所以1vN的情況大大減少了。而到了CS1.6,因為會更難打中移動中的目標,1Vn這樣的情況即使是在高水平的大型比賽中也不多見。Valve在刻意體現團隊合作的同時,把CS對個人技術的要求也一降再降。在混戰時高手被槍都拿不穩的菜鳥殺翻已經是常事,而且現在的專業比賽裡像以前1.3時的那種精緻的對槍也已經越來越少見了,充斥我們耳目的是CPL決賽裡那些集高級配合與粗糙的槍法一體的隊伍,槍法精緻的SK面對行動無理的敵人屢屢失手……這就是CS發展到今天的結果。
Counter-Strike 1.6是一個令人非常不滿意的版本,這個版本仍然沒能給人留下良好的印象。但Valve號稱這些將在即將到來的Counter-Strike: Source(簡稱CS:S)中發生徹底的改變。CS: S並不是CS 2,從根本上說,CS:S是一個基於戰慄時空2引擎的的新版本的CS。但是從已知的消息和畫面我們知道,CS:S對90%以上的PC是一個嚴峻的挑戰,而據稱高端的ATI顯卡運行CS:S的效果將明顯高於同級別的Nvdia顯卡,很多沉浸在高端Nvdia的CS1.6裡的玩家又將去面對一個怎樣的CS:S?我們看到畫面的確精緻了,那Valve會不會再延長命中延遲呢?會不會再給人物移動添加其他“要素”呢?從CS:S的de-dust裡我們已經看出地形還是越來越對T有利……難道真的準備改名成《絕對無力》?
《一觸即發》已經做出了一些至今仍未出現在CS1.6中的革新,而且看起來Valve現在仿佛更加注重對於《一觸即發》的更新。前一陣子有很多人認為一觸即發的多人連線模式其實就是CS1.6。但我們現在已經看到了CZ和CS1.6的不同之處,雖然還沒有看到任何官方聲明,但玩家還是感受到CZ同CS1.6之間存在的彈道上的巨大差異。CS1.5已經走到了地下室的門口,這一點現在已經毋庸置疑,其實在國際賽事中,CS1.5已經坐落在角落裡並且蒙上了灰塵,我們現在也知道CS1.6也將在不太久之後被取代,我們還知道Valve即將推出CS:S,以及在將來很可能會推出的CS2。我們同時還不知道的也有很多東西,這些謎團的最終揭開,只有依賴時間來證明。(原作者Shiogo,繁體中文詞語修改Meowlike)
2006-05-13 05:45:07 · answer #3 · answered by 翔翔 2 · 0⤊ 0⤋
1.75.8%...
2.戰慄時空2的確是打一些異型...或是合成人...
3.畫面要看動態的話請到http://video.google.com/ 請搜尋:counter strike
找一些跟1.5和1.6不太一樣的就是cs:s了
死掉打屍體還會噴血,炸彈丟屍體也會亂飛...
4.看看就知道,雖然google video的畫質不好
2006-05-12 19:19:08 · answer #4 · answered by Centurion 3 · 0⤊ 0⤋
如果你想買的話不管別人評價如何你都會去買吧,這款遊戲也是打異形的,而且種類爆多,對我來講算是很真實了可能可以媲美PS2的畫面,可以媲美雷神之槌3這類的遊戲.
2006-05-09 19:06:20 · answer #5 · answered by ? 6 · 0⤊ 0⤋
1.我建議你買 程度80%
不過買前要看一下配備喔
2.戰慄時空2 和 1 有點小改變了
HL1是 幾乎都再打異形 也有少部分的人
但是HL2是打合成人以及.....殭屍....
而且之前1代的那個會放綠色的電奴隸 在二代中是幫助主角的喔
3.官方的圖片
http://www.half-life2.com/img/screenshots/hl2_screen.Eli+Alyx.gif
http://www.half-life2.com/img/screenshots/hl2_screen.Patrol.gif
http://www.half-life2.com/img/screenshots/hl2_screen.Strider.gif
http://www.half-life2.com/img/screenshots/hl2_screen.GreatStrides.gif
官方的小短片
http://storefront.steampowered.com/video/HL2_Trailer01.wmv
4.可以和....DOOM3比吧 你看影片就知道了(就是第三問題的解答)
2006-05-07 18:00:55 補充:
樓上的嘉偉 或 K-T 補充資料中...是Day....不是Do..........不過唸起來很好玩...
2006-05-10 13:06:07 補充:
什麼介紹??
SOC嗎??
2006-05-07 13:59:28 · answer #6 · answered by ? 5 · 0⤊ 0⤋
1.請問這款遊戲你對我建議買的程度是百分之幾%??A:看個人吧~身為STW中對的我,像CS.DOD是不可少的,當然囉~你如果非常喜歡STEAM的遊戲,你全部收集也是可以,不過---錢---是要花很多的!!再來...你如果更愛好遊戲畫質.特效...那您遊戲+硬體的錢更是....所以依你玩的遊戲來買吧.2.這款遊戲也是一種類似再打異形的那種遊戲麼???嗯...個人是覺得是在打---怪---因為遊戲中出現滿多的疆斯.食腦蟲什麼??...(一堆我不知道怪物的名稱)3.請問這款遊戲的畫面有很逼真〈真實〉麼?說到逼真,可以說繼DOOM3遊戲以來,特效的改革吧,不過個人覺得DODS比較好,聲音.HDR都做到有如身在二戰的戰場上,光狙擊槍,子彈.MG-42的炮火轟轟的聲音(極緻),一定是二戰玩家不可錯過的遊戲!4.承上題如果畫面做的很好的話可以媲美哪款遊戲的畫面呢??畫質阿---相對都是同樣的公司和遊戲引擎所致出的遊戲,(如:CSS,DODS)只有少部份是針對個項遊戲(如:DODS)所開發的~可能是DOOM3或是F.E.A.R
2006-05-07 22:58:52 補充:
呵呵---在SOC打昏了頭了,感謝您提醒我,有看我的自我介紹嗎?
2006-05-06 19:18:28 · answer #7 · answered by 嘉瑋 6 · 0⤊ 0⤋