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請問任天堂這家公司世什麼時候開始成立的???
該公司第一款家用遊樂器主機是什麼??
該公司的作品再哪些國家流行呢??

2006-03-28 17:28:03 · 3 個解答 · 發問者 火車火車嘟嘟嘟 2 in 商業與財經 工作與就業 其他:工作與就業

3 個解答

任天堂成立於1947年,除了遊戲之外,實際營業範圍廣及各種家用娛樂用品,如撲克牌。1977年任天堂推出該公司第一款家用遊樂器主機TVGame15,繼而推出RACING112、Computer TV Game等。1983年任天堂再推出Family Computer(簡稱Famicom,因主機外觀由紅白色組成,台灣俗稱紅白機),在當時令人驚豔的畫面表現,加上本身研發的遊戲如瑪琍兄弟(Mario Brothers)、超級瑪琍兄弟等大受歡迎,使Famicom在激烈的競爭中勝出,成為全球主流電視遊樂器,奠定任天堂與日本今日在遊樂器市場的地位。至今對某世代的美國人而言,「任天堂」就是遊樂器的同義詞。  任天堂也在此時建立遊樂器市場的商業模式,授權給遊戲軟體廠商開發遊戲,從中獲取利潤。遊戲廠商不但在開發遊戲時須繳交權利金,若推出的遊戲極受歡迎,也能幫助主機銷售。目前遊樂器廠商都是以成本價,甚至賠本賣出硬體,後續可從遊戲開發廠商獲得的權利金,才是真正的獲利來源。  此外,任天堂也在1989年推出掌上型遊樂器Game Boy,採用僅2灰階的黑白液晶螢幕。在眾多遊戲廠商與任天堂自身的明星產品齊捧下,Game Boy一舉成為全球最具代表性的掌上型遊樂器,獨領風騷逾10年,至今累積出貨量已超過1億台。  登上全球最大遊樂器廠商寶座的任天堂,直到1990年才推出Famicom的後續機種Super Famicom,處理器能力從Famicom的8位元升至16位元。Super Famicom承繼Famicom的優勢,同樣吸引釵h遊戲開發廠商為其效力,在Super Famicom上推出釵h膾炙人口的經典遊戲,讓任天堂穩坐龍頭地位。  痛失TV Game市場優勢  原本任天堂計劃借重SONY的光碟機技術,推出採用CD-ROM為遊戲媒體的PlayStation,作為Super Famicom後續主機。但因Famicom、Super Famicom、Game Boy的遊戲媒體一直都是使用卡匣(MASK ROM Cassette),卡匣最大的優點就是不易複製,能有效遏止違法盜版遊戲的氾濫。也因為如此,到最後任天堂還是放棄了PlayStation。  已在PS上投注大量心血的SONY不堪虧損,毅然決定在1994年底自行推出PS。深知遊戲將主宰遊樂器命運的SONY,不但積極拉攏Namco、Komani、Capcom、Square、Enix等遊戲大廠,提供豐富的函式庫幫助遊戲開發,Sony Computer Entertainment與SONY Music Entertainment也組成遊戲研發團隊,力挺公司的遊樂器。其實任天堂位居老大已久,姿態頗高,SONY又頻頻示好,因此釵h遊戲開發廠商轉投PS陣營。  任天堂後來在96年推出Super Famicom的後續主機NINTENDO64(N64),依舊採用卡匣。但缺乏其他遊戲廠商的幫襯,主機銷售狀況欠佳,N64幾乎成為任天堂遊戲的專用平台。  根據日本娛樂電腦軟體協會的統計,99年全球生產的電視遊樂器,PS佔有率達60%,N64僅佔20.8%。在日本市場雙方差異更明顯。據日經產業新聞的資料,99年度N64在日本出貨94萬台,PS和PS2則各出貨214萬與141萬台。儘管如此,由於任天堂擁有強大的軟體開發能力,所開發的遊戲特別受歐美歡迎,因此仍能在市場獨樹一幟。  掌上型市場一枝獨秀  相形之下,任天堂在掌上型遊樂器的龍頭地位相當穩固。1989年任天堂推出配備8位元處理器的Game Boy,由於市面上沒有其他競爭產品,Game Boy幾乎壟斷掌上型遊樂器市場。1996年任天堂在Game Boy上發表遊戲「神奇寶貝」,大受市場歡迎,並將Game Boy壽命拉長。直到1998年任天堂才推出搭配彩色液晶螢幕的Game Boy Color。  1998年起掌上型遊樂器市場競爭者增多,SNK推出Neo Geo Pocket,萬代(Bandai)則在99年3月推出WonderSwan,皆採用16位元處理器。SNK也在99年3月推出Neo Geo Pocket Color,同年10月在推出New Neo Geo Pocket Color。Game Boy的市佔率也因此從1998年的82.9%,下降至1999年的61.6%。

2006-03-28 17:51:40 · answer #1 · answered by ? 7 · 0 0

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2012-03-08 12:20:19 · answer #2 · answered by 法律專業的天空 7 · 0 0

任天堂成立於1947年,除了遊戲之外,實際營業範圍廣及各種家用娛樂用品,如撲克牌。1977年任天堂推出該公司第一款家用遊樂器主機TVGame15,繼而推出RACING112、Computer TV Game等。1983年任天堂再推出Family Computer(簡稱Famicom,因主機外觀由紅白色組成,台灣俗稱紅白機),在當時令人驚豔的畫面表現,加上本身研發的遊戲如瑪琍兄弟(Mario Brothers)、超級瑪琍兄弟等大受歡迎,使Famicom在激烈的競爭中勝出,成為全球主流電視遊樂器,奠定任天堂與日本今日在遊樂器市場的地位。至今對某世代的美國人而言,「任天堂」就是遊樂器的同義詞。

2006-03-28 17:32:40 · answer #3 · answered by *~草莓~* 4 · 0 0

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