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請教各位高手在CPU上Intel and AMD都在已經用到雙core or 4core
那為何GPU還是一直停留在單core呢? GPU的Process會比CPU來的難嗎,我想應該是沒有,有聽說ATI or Nvidia接下來會計畫用2 core嗎?

再來就是CPU的process已經用了65nm來做而且也很成熟沒啥問題,
那怎GPU高階的卡還是停在90nm呢而不用65nm?

其實不管是CPU or GPU 這2者間的process是都差不多的只幾到layer不同但怎感覺最新最好的technology還CPU比較advanced?

2007-11-12 19:23:27 · 9 個解答 · 發問者 William Pao 1 in 電腦與網際網路 硬體 附加元件

9 個解答

CPU用雙核心或四核心是因為時脈上不去,至從P4到3.8Ghz 以後就上不去了
因此只能靠多核心來加快速度,core時脈比P4慢,效能大約同時脈P-4的兩輩
想想十年前CPU最快才500mhz,五年前變成3Ghz現在還是3Ghz,單核心效能
上不去因此只能靠多核心來加快速度,但軟體支緣就成了一個大問題

以下摘自巴哈姆特的網業
Valve 總經理 Gabe Newell 道出次世代遊戲開發隱憂 2005-07-26 17:34:57
過去我們曾經報導過現今發展的雙核心,甚至多核心處理器架構未必會讓遊戲執行得更快、更順暢,其最大理由就在於現今程式及遊戲大多數沒有針對這些多重核心架構進行最佳化,也多是為當時的單核心處理器架構而撰寫;數天前 next-gen.biz 網站也刊出一則對曾推出過 PC 電玩強作如《戰慄時空(Half-Life, HL)》1、2 代以及《絕對武力(Counter-Strike, CS)》等系列之遊戲廠商 Valve 創辦人兼總經理 Gabe Newell 的一段訪談,從 Gabe Newell 的言談之中我們也多少可看出替多重核心處理器撰寫程式是件相當艱辛的事。
網業 http://gnn.gamer.com.tw/5/20675.html


GPU一般是靠增加繪圖管線數目來題高效能,因為增家管線數比用多核心效率高
如 8800GT管線是8400的好幾(時脈差部多)
管線加倍效能績忽加備(增家百分之80-90),但改成雙核心效能只能增加
百分之五十左右而以,也是位何兩之8600 SLI跑輸單8800GT的原因

如果想知到更多可以到 www.oc.com.tw的討論區去看
或www.hkepc.com的討論區
或www.d-cross.com.tw的討論區

2007-11-13 19:15:56 補充:
為何制程cpu較先進的原因是 intel花在cpu的研發經費比其它公司高很多
那是錢雜出來的(一年幾百億美金)

2007-11-13 14:13:45 · answer #1 · answered by 俊哲 5 · 0 0

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2014-06-28 11:54:03 · answer #2 · answered by Anonymous · 0 0

恩代表大家的回答都蠻有內容跟深度阿

2007-11-21 17:33:20 · answer #3 · answered by William Pao 1 · 0 0

投錯票了~~天阿~~

2007-11-21 16:00:32 · answer #4 · answered by KaKaPur宅系 4 · 0 0

天ㄚ
這是投票比賽嗎......70幾票ㄟ

怎麼會這麼多票.........而且還幾乎分散的...........

2007-11-21 13:51:11 · answer #5 · answered by 輸給大師級的投票部隊 5 · 0 0

製程的需求是否有到

製程的成本有沒有降低 都是 GPU的最重要問題

太早推出 市場沒有這方面需求 成本也不能降低 大眾無法接受有是問題

2007-11-15 07:16:49 · answer #6 · answered by 笨蛋 3 · 0 0

用途不一樣
GPU 只會做一件事,就是顯示.或是3D 運算後還是顯示CPU 要做各種運算,控制.和I/O 的溝通.講白一點.你操CPU的時間比GPU來的多.因為他做的事情比較專一.所以可以透過架構的改良.記憶體頻寬的修改來增進他的效能.用雙核心意義不大.而且目前頂級的顯示卡8800GT的系統耗電量待機時大約146W(官方公佈單卡耗電量為105W),最高耗電量可達235W
還有你應該注意到ATI or Nvidia都是所謂的IC 設計公司.就算是ATI被AMD 併購了,她跟Nvidia 都在台灣的晶圓代工生產.這跟Intel 和 AMD 有自己晶圓廠搞生產是不一樣的.雖然說繪圖晶片和FPGA 都會用到台積或是聯電的高階製程.
不過她們都會考慮到光罩價格.代工價格和生產良率.之前Nvidia 有一次先導入台積電的0.13製程.ATI 還適用.15,結果0.13 製成那時候的良率很不好.就會影響到供貨和生產成本.所以說,不是有先進製程說導入就導入.有時候要各方面都要配合好.才會導入!
Intel 可以說是晶圓製造的龍頭.量產導入時間往往比台灣的晶圓代工和AMD 快,這是他的優勢地方.

2007-11-13 09:50:50 · answer #7 · answered by flymouse.tw 7 · 0 0

個人觀點有2 :我想應是技術上未達到和市場策略問題.
第一點: 試想一下如果GPU像CPU一樣製程一樣加Core 2 / 4core. 這樣子顯示卡便需要加上一個像CPU散熱風扇.
第二點: 市場上的策略. 一家公司要有利潤, 就必須要一步出新商品去跑利潤. 如果一下子把製程好
的GPU跟一般製程來個大殺價.顯示卡價位必然會大亂.Nvidia已經有2個定位. 製程出來可以抵受高頻的. 就是價位萬多二萬元的繒圖專業晶片.
以上祗是個人觀點而已.若是觀點錯誤.請四方兄弟體諒和指教.

2007-11-13 00:24:12 · answer #8 · answered by ? 3 · 0 0

因為不相關~~~~~

2007-11-12 19:37:25 · answer #9 · answered by Anonymous · 0 0

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