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在scene1有個按鈕,然後按下那按鈕後要跳到scene2,我查了知識都寫要在按鈕上加入gotoAndPlay()語法,但是卻一點動靜也沒有,有人知道是為什麼嗎?
幫幫我吧…明天要交作業,拜託拜託~~~~謝謝!!!!!!!!

2007-08-06 10:29:53 · 3 個解答 · 發問者 Jas 1 in 電腦與網際網路 程式設計

對丫,我就是這麼寫的,但是卻一點反應也沒有,奇怪死了…會有什麼原因讓這個語法不能執行嗎?

2007-08-07 03:02:16 · update #1

3 個解答

假設我開個兩個 scene 叫 scene1 & scene2,scene1 拖拉個按鈕實體到第一禎,給它附名叫 mybtn1,在 scene1 第一禎上加語法:

stop();
mybtn1.onRelease = function(){ gotoAndPlay("scene2", 1); };

scene2 拖拉個按鈕實體到第一禎,給它附名叫 mybtn2,在 scene2 第一禎上加語法:

stop();
mybtn2.onRelease = function(){ gotoAndPlay("scene1", 2); };

你如果要確認有轉換 scene 的話,不妨在 scene1 & scene2 按鈕下各加一層,丟個靜態文字,像場景一場景二之類的。喔,scene 你要更名的話,按 Shift+F2,然後雙擊要更名的 scene 即可。

2007-08-07 13:08:47 · answer #1 · answered by mh 7 · 0 0

非常ㄉ簡單,
我之前再製作時,
也只有張貼gotoAndPlay()ㄉ語法,
沒有動靜。
其實,
只要再前面加入一個按鈕事件就可以了。
語法:
on (release) {
gotoAndPlay()

}


註:只用gotoAndPlay()是只有「影格」才有用這樣的語法。

2007-08-07 05:32:43 · answer #2 · answered by Leo 2 · 0 0

你檢查一下你的語法是不是像這樣---

on (release) {
gotoAndPlay("scene2", 1);
}

on (release)是指按鈕放開後→gotoAndPlay跳到

→("scene2", 1)是指("第二場景",第一個影格)

2007-08-06 20:27:14 · answer #3 · answered by ERIN 2 · 0 0

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