Se você está se referindo diretamente à qualidade técnica da animação em si, sem sombra de dúvidas é a maior obra-prima da animação CGI já feita, e por se tratar de uma continuação direta de uma história iniciada em um game de sucesso absurdo para a época, pode-se dizer que foi revolucionário até certo ponto no que diz respeito ao enredo.
Mas se você estiver analisando como um todo, FF7-AC teve um grave problema ligado diretamente à sua proposta, que o faz perder o primeiro posto, na minha opinião: quem não conhecia a história do jogo ficou boiando o filme todo sem entender muita coisa importante. Até a piada com o toque de celular de um dos vilões passou desapercebida para quem nunca jogou FF.
Para mim, mesmo sendo um filme de animação antigo (1988), AKIRA ocupa a primeira colocação, pois além de ter uma qualidade técnica admirável até os dias atuais, seu enredo é viciante, tem começo, meio e fim e todos entendem a história por mais complexa que ela seja.
Além disso AKIRA foi de fato um divisor de águas na animação mundial, mostrando ao ocidente definitivamente que animação não era só coisa para crianças. Fez mais barulho que FF7-AC.
Não houve nada semelhante à AKIRA antes dele mesmo, mas todos tentaram copiá-lo depois disso. Com FF7-AC, houve semelhantes antes, como o primeiro filme do FF (The Spirits Within) que também acho bárbaro, mas que não tem a força de FF-AC.
2007-05-18 02:42:53
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answer #1
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answered by danielpaixao 3
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Concordo plenamente. FF7-AC, de longe, é o máximo que a tecnologia de animação em CGI poderia atingir, pelo menos, por enquanto, né? Levando em conta os que esses japas são capazes, eu não duvido nada que, logo, logo, apareça outro filmaço no mesmo estilo de Final Fantasy pra desbancá-lo do pódio. E, na minha opinião, um nome de peso seria "Onimusha", já que estamos falando de longas de animação baseados em games. Se você chegou a ver a abertura de Onimusha 3, que começa com o herói se infiltrando numa fortaleza ambulante, nas costas de um inseto monstruoso, e enfrentando exércitos de guerreiros-esqueletos e uma dupla de guarda-costas com cara de pit-bull (literalmente!), acho que vai concordar comigo. Sem falar que, pras feições dos dois protagonistas do game, foram usados os rostos do ator japonês Takeshi Kaneshiro, que fez a ficção científica "The Returner", e do ator francês Jean Reno, de "Godzilla", "O Profissional", "O Código Da Vinci", etc. Cara, só por aquela abertura, pode crê que daria um longa animal!
2007-05-12 15:02:41
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answer #2
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answered by eduarthmaul 7
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sem comentários , loucura toral , muito bem feito !!!
2007-05-11 08:59:47
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answer #3
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answered by Anonymous
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