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就是在perspective的視窗裡面物件會變的看不見
不知道是哪裡的問題
常常用東西到一半接下來要繼續用可是看不到那個物件
reset之後又正常了
我在想是不是我用到一半多開了photoshop才記憶體吃很大所以東西顯示不出來
要怎麼解決呢~

另外的問題
就每次開檔案他資料夾都是預設的
能不能改成在桌面阿~

2007-03-21 19:42:53 · 2 個解答 · 發問者 Wayne Yan 1 in 電腦與網際網路 軟體

2 個解答

依照你的闡述~~很明顯的是你的視窗即時顯示速度跟不上
軟體正在工作的視窗~~不管是3d軟體或是繪圖軟體甚至是其他任何一種應用軟體~~他的圖形顯示主要都靠顯示卡作顯示的展現~~任何一個變動~~包括重新開啟功能表或打開哪個介面也都靠顯示卡的顯示能力~~當然一般來說開啟軟體中某一功能視窗的顯示卡需求並部會對顯示卡造成太大的負擔~~但是對繪圖軟體來說就會是一種負擔了~~其中尤以3d繪圖軟體尤其是~~舉例說你在perspective視窗中畫上依個立方體~~並在視窗中進行旋轉~~這個旋轉的過程其實是顯示卡對正在工作中的立方體進行不斷的重繪產生的結果~~~所以當你的視窗產生無法順利顯示結果的狀況~~很明顯的是顯示卡的效能跟不上需求~~建議你按下快捷鍵o(英文)~~~他的功用是對移動中的視窗~~或物體變更顯示型態為最大方盒~~也就是當你對物體進行移動.旋轉.縮放的指令或是你或視角進行改變時~~物體自動變成一個最大邊緣的方塊~這樣會大大降低顯示卡的負荷~~
另一個要做的就是只用單一視窗工作~~通常我會把top視窗~~front視窗~~left視窗~~或是其他常用角度例如攝影機角度~~設定快速鍵~~在進行物體編修火軟體操作時將單一視窗最大化~~若有其他視角的觀看需求時便用快速鍵切換~~可以降低顯示卡的負荷~~怎麼說呢~~因為承上所述~~物體或角度編輯或變換時都是顯示卡的重繪~~要是你開四個工作視窗~~那重繪就是四個視窗都要重繪~~除非你只改變工作中視窗的觀看角度~~那就不至於四個視窗都重繪~~但是現行存再的視窗仍然需要一些顯示卡的資源來顯示不是嗎?~~所以我強烈建議~~非必要需求~~還是指開一個工作視窗工作~~不要開所謂的分割視窗~~幫助不大~~
很多動畫高手也會開分割視窗工作~~是因為他們的另依視窗通常不是物體顯示視窗~~通常是動畫曲線調整視窗~~或是材質顯示視窗~~非物體顯示視窗~~隊伍ˋ體進行編修過程中所耗費的顯示卡效能當然要求不高了~~
倘若這兩大做法仍然不能解決你的問題~~建議你檢查一下你的3d max視窗視窗顯示模式~~是否為software或是direcxt9~~~~~~~~~~~~~~~~~如果是~~那你可以更換"顯示卡"了
ps.另外~~記憶體大約到2g~~對工作過程的順暢度幫助也很大

2007-03-24 21:10:28 · answer #1 · answered by lai 7 · 0 0

1.加個實體記憶體對你現在的情況有幫助,且看看你的顯卡支援能否開啟硬體加速而非使用軟體加速.
2.一般我都會另存到我要的地方,下次開啟我也是到我存檔處去開檔,而不是進到3dmax去開啟舊檔,這樣應該會比較方便.也許裡頭也有地方可以設定.不過可能你要找一下.

2007-03-22 06:52:24 · answer #2 · answered by ㄚ少 7 · 0 0

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