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O que é isso???!?

2007-03-17 17:45:12 · 1 respostas · perguntado por Diogo N 2 em Computadores e Internet Hardware Outros - Hardware

1 respostas

Caro Diogo, na geração de imagens 3D em uma placa de vídeo 3D, há quatro etapas que são executadas, nessa ordem:
transformação (transform),
iluminação (lighting),
setup e corte (setup and clipping)
e renderização (rendering).

As três primeiras são coletivamente chamadas de "cálculo geométrico". Antigamente, todas as etapas de cálculo geométrico eram efetuadas pelo processador da máquina, mais especificamente por sua unidade de ponto flutuante (o co-processador matemático existente dentro do processador). Os fabricantes perceberam que o processador de vídeo acabava ficando muitas vezes ocioso, esperando o processador da máquina enviar os dados das etapas de cálculo geométrico. Com isso, os fabricantes de processadores de vídeo, em especial a nVidia, resolveram passar duas das três etapas de cálculo geométrico (a transformação e a iluminação) do processador da máquina para o processador de vídeo.

Assim, quando uma placa de vídeo é descrita como tendo Hardware Transform & Lighting (ou simplesmente T&L) isso significa que as etapas de transformação e iluminação são efetuadas pelo processador de vídeo (da placa de vídeo) e não pelo processador da máquina, o que garante um desempenho 3D maior.

Espero ter ajudado :)

P.S:
Caso não tenha sido solucionada sua dúvida, me mande um e-mail (clique no Avatar), com o maior número possível de informações, tipo marca e modelo do PC ou placa mãe, on ou offboard, processador, memória, sistema operacional, qual software está usando, janelas de aviso, etc. Bem como um e-mail para a resposta.

2007-03-17 17:47:30 · answer #1 · answered by Vinicius Feio 7 · 4 0

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