我不知要玩神們ㄋ 求 各位大大建議我ㄅ 拜託
2007-02-13 11:10:55 · 1 個解答 · 發問者 Anonymous in 遊戲與休閒活動 ➔ 電玩與網路遊戲
●人類武俠
刀劍系 力量:敏捷:體質 = 2:1:2或2:2:1
長兵系 力量:敏捷:體質 = 2:1:2
斧鎚系 力量:敏捷:體質 = 3:1:1
拳套系 力量:敏捷:體質 = 2:2:1或1:2:2
武器的抉擇
武俠的系統分類是以使用武器種類來區分.
初期攻速快.後期升等速度趨緩.
到後期會邊愛選擇增加攻速的拳套.來增加武俠攻速與爆擊率
不過使用拳套時.會導致使用增加攻擊的符無效
初期並不明顯.過了約30級.與其他靠吃符的職業相比便有了明顯差別
建議後期武俠可採用雙修武器的方式 主修的武器要達到一定的水準
●人類法師
靈法 力量僅達裝備的最低需求 其他全點靈力
血法 力量與靈力達到裝備最低需求 其他加到體質
力法 力量:敏捷(或體質):靈力 2:1:2
適當的出手條件
組隊首重鐵三角 莫過於肉盾.治癒者與傷害輸出者
物攻型的傷害莫過於人型妖獸.武俠及遠距的羽芒
不過輸出傷害最大的就屬於法師的五行相剋的法師
只要一出手必吸引最大仇恨值 擔任肉盾對有尚未吸引最大仇恨值時
法師不宜過早發動攻擊 以免引來怪物圍攻
●妖族妖精
1. 全靈體法妖-> 靈4 體1
優-> 練攻.賺錢都有很不錯的表現.法術不輸給法師.還有寵物可以當肉盾.想必有很多玩家跟新手選擇
缺-> 後期血少防低.不小心OT或引道怪沒處理好的話.很容易仆街(死亡/第一個"仆"不知道是不是這個) 也非常注重 1星~3星藍/紫裝
2. 重裝靈妖-> 靈2 體1 力1 敏1
優-> PVP.練攻...等算是想當強勢的點法 可以解缺法妖缺乏體力的缺點
缺-> 法術攻擊沒有全靈法邀的強勢 但是血厚防高 比較不容易被秒調
3. 主體副力妖狐-> 體2 力2 敏1
優-> 點體/力/敏 有增加命中.防禦.生命力.攻擊的效果 能力都算有不錯的表現
缺-> 攻擊不是很高 技能..等等都屬於近距離的攻擊模式 在副本內會比較不受歡迎
4. 攻擊妖狐(力敏妖狐)-> 力2 敏2 體1
優-> 注重妖狐的攻擊 有防禦和攻擊強的綜合能力
缺-> 有點類似妖獸的走法 但因為妖精本身屬性上的缺陷 還是會顯的有點不如妖獸or很不助
5. 怕死型法妖-> 靈3 體2
優-> 血量 法攻 2者能力都有一定水準 也有寵物當肉盾
缺-> 法術不如全靈法妖 也很注重1星~3星藍/紫裝
6.半平均法妖-> 靈3 體2 如果碰到有需要力量的白/藍/紫 武防 會變成 靈3 體1 力1
優-> 血量 法攻 普攻 3者能力都很平衡(對我來說是這樣)1星~3星白/藍/紫 法袍.法器都精通
缺-> 血量雖然沒有怕死型法妖一樣多 至少 武防都精通
7. 平均法妖-> 靈2 體1 力1 敏1
優-> 血量/法攻/普攻/防禦/迴避..等等超平均 武防樣樣都很精通
缺-> 雖然都很平均 武防雖然樣樣都精通 也樣樣都不通 有沒有人練這種類型 很難去想像
8.平均妖狐-> 體or力2 其他都1
優-> 血量/法攻/普攻/防禦/迴避..等等超平均水準
缺-> 初期or初.中期 一個人很難練的起來 很難練 很難熬 除非你有同學 家人 朋友...等等一起團練 不然一個人很難練的起來
●羽族羽靈
首先~羽靈需要很多的mp來放輔助魔法、補血呀、救人,所以點靈力為主。
很多文章常常發表怎麼點法,靈3體2、或者全靈,其實主要是看各人感覺嚕~
我自己本身初期也是朝靈3體2的方向走,可是後期就慢慢朝4靈1體、5靈等等。
●妖族妖獸
1.人型:
小弟的妖獸是以兩級為基準 偶數等級點3力2體 奇數等級3力1體1敏
雖說 妖獸的命中低 但是也犯不著把點數投資在敏上
小弟的點法是走人型妖獸 拿雙斧 穿重裝 這樣的點法是剛好能夠照等級拿雙斧
然後血也不少 既可以單練 也可以擋怪 要說缺點就是命中有點低
2.虎型:
3力2體~
優點~防高攻高
缺點~血少魔防低命中回避爆擊差~
3體2力~
優點~血多魔防高
缺點~防低攻略低命中回避爆擊差~
選以上其中一種的~
40級前敏最好點到30
2體2力1敏~
優點~命中回避爆擊高點~打怪比較不常miss
缺點~防低攻略低血少魔防低
當然還有其他配點~
這3種算是比較好點~
2007-02-21 02:44:38 補充:
●羽族羽芒
A型.力量點到武器 剩餘點數全部點敏 武器盡量拿到當級最好
A型暴力攻擊型 攻城無敵主力攻擊手 前期難練 攻城一把罩
裝備挑選 攻擊力高 加敏 加攻速 -攻擊速度之裝備 防禦%數裝備 致命機率裝備
練功:彈弓 打架:當級最好武器
2007-02-21 02:45:10 補充:
●羽族羽芒
B型.力量點到防具分型
1.迴避型 裝被挑選 迴避裝 武器 當級彈弓"少許體質約5等 1"
2.生命型 裝被挑選 生命裝 武器 當級彈弓
B1型練功輕鬆型 省水 存活機率不錯 因為體每5等點1
血量跟生命型差不了多少 迴避又高
裝被挑選 迴避裝 洞洞多 插銳利石 推薦 前期最好都4及 因為成本才1萬4 很便宜
練功打架:當級彈弓
B2型練攻副本兩相宜型 攻擊力 不錯 上可 跟B1差不多 裝被挑選 偏重防禦%數
裝被挑選 生命裝 洞洞多 差黃沉石 推薦 前期最好都4及 因為成本低...
練功打架:當級最好武器
2007-02-21 02:45:45 補充:
●羽族羽芒
C型.力量點到防具 體質每級點1 或者3級點2 裝備配合 生命裝 武器 當級最好
C型比較廢物型 攻擊力比起同級芒果略低
練功吃王安全保命型 解副本吃王 不怕OT拉仇恨...個人是不推薦...
裝備選擇高防禦高生命裝備有 防禦%數最好
練功:彈弓 打架:孥
2007-02-21 02:46:16 補充:
OK了~打完收工
2007-02-20 21:41:09 · answer #1 · answered by 邱大頭 2 · 0⤊ 0⤋