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請問我要如何用max在一個類似蛋形的球體上貼上一個可愛的娃娃圖案(是有正面、背面、有臉、眼晴、頭髮、衣服的)。
若我是從Auto cad匯入3ds max的球體是不是會有結構上的問題?
我本身對3ds max不是很熟悉(回答時請步驟詳細一點),所以有3ds max的高手請幫忙解答吧!!
想回答問題的高手若不知道我在敘述的是什麼樣的圖案,可發mail給我,我再寄照片..............謝謝囉!!

2007-02-02 15:45:39 · 1 個解答 · 發問者 Anonymous in 電腦與網際網路 軟體

1 個解答

1.不會但不建議~~因為這有點多此一舉~~在3d max中建立球體甚至比autocad來的直覺且方便
2.首先你要有繪製好的貼圖(可愛的娃娃圖案)
然後打開3d max~
上方檔案列~~~create/standard primivites/sphere~~~然後在perspective 視窗中按住左鍵拖拉~~~視窗中會出現球體~~隨著妳的拖拉變大或變小~~到妳覺得適合的大小時放掉左鍵~~球體就建立完成~~~
然後打開材質編輯器(快速鍵m)~~~再選擇球體的狀態下把一個材質指定給球
把妳指定給球的材質diffus顏色欄指定貼上你要的貼圖(可愛的娃娃圖案)
為球體賦予一個貼圖軸以控制貼圖方向的正確與否
貼圖軸指定方式為:在物體選取狀態下上方工具列
modifiers/uv coordinates/uv map~~~之後又邊的command面板會出現uv map的選項~~找到parameters捲欄~~在mapping選項中選擇spherical~~這樣基本步驟算大致完成
ps若貼圖的正面不是你要的~~妳可以在物體選擇的狀態下~~在command面板找到uv map的選項~~點選他左邊的+號~~可以對貼圖軸盡情修改與調整~~~~來把你所貼上去的貼圖做更精確的調整

2007-02-05 06:15:10 · answer #1 · answered by lai 7 · 0 0

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