我有去下載了HLC Half-Life Logo Creator但是我不太會用
網頁教的不是很詳細
有關於噴漆透明化的部分(就是不要有正方形框框)
我不會用
麻煩高手解答!
2007-01-18 11:53:37 · 2 個解答 · 發問者 路人甲 1 in 遊戲與休閒活動 ➔ 電玩與網路遊戲
下面那位大大
你有點答非所問= =
我只有透明化的地方不會而已
但是你教的東西全部都看不懂= =
2007-01-19 03:47:08 · update #1
※※ 彩色LOGO噴漆程式 ※※
1.安裝HLC程式。
2.執行HLC程式:
第一次執行HLC的時候,他會要求你設定遊戲類型。
你從HLC視窗裡進入你電腦中安裝Steam程式的資料夾中找到counter-strike.exe。選擇它。
3.現在你的HLC程式已經跟CS程式互相搭配了 (p.s.:HLC還可以跟其他遊戲搭配)
4.HLC程式的內部設定,左下角有三個選項,都打勾:
CounterStrike
TeamFortress
Save it to :選擇儲存路徑:把它選為桌面吧
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5.讀入圖檔:
點左上角的Open,選擇你要的圖片。
圖片格式建議用BMP / GIF。
6.調整影像大小:
你可以自己設定圖片長跟寬,也可以按Autosize讓它自動調整成適當的最大尺寸。
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7.產生彩色Logo:
按上方的 Make WAD,就會產生彩色Logo了。
8.更改檔名:
產生出來的Logo的wad檔,檔名是 pldecal.wad
將它更改為 tempdecal.wad
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9.使用彩色Logo:
把桌面的 tetempdecal.wad丟進去你的CS資料夾中
路徑是x: \ Program Files \ steam \ steamapps \ 你的帳號 \ counter-strike \ cstrike
*英文介面的是 cstrike資料夾,中文的玩家是cstrike_tchinese資料夾。
*就是跟你的config.cfg放在一起。
10.進行遊戲。
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【使用上的補充】
如果你在CS遊戲選單中更改遊戲設定內容,彩色噴漆就會失效。須要重新製作。
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【美工上的補充】
1.建議使用BMP格式的圖檔,不要用JPG / JEPG。
2.圖片的長寬皆需要為16的倍數,以符合CS遊戲的材質解析度設定。
3.如果你有Potoshop影像處理程式:
(1)
建議用Potoshop開啟你要的圖片, 把圖片先設定成為72dpi,
因為電腦螢幕的解析度為72 dpi,(你可以順便調整影像大小),這樣你才會所見即所得。
如果你的圖片解析度太大(假設300dpi),丟進去HLC的話,
影像就會被壓縮破壞,使得你的Logo噴出來非常醜。
(2)
原稿長寬建議不要超過200 * 200
因為LOGO是有(長*寬)最大面積的限制,你的圖片太大而縮成小小一張就會破壞影像。
如果你的原稿很大張,建議你先在軟體裡面做縮圖與解析度的調整。
先在軟體預覽你的圖片,之後才丟進去HLC,
避免透過HLC來縮圖。
4.如果你要做透明背景:
把你要的透明區域填上藍色原色 (0, 0, 255) 即可。
建議在縮完圖片之後才來做透明的部份,比較省工、圖片也比較不會出現藍邊(壓縮圖片後造成的沒有清乾淨)。
2007-01-25 03:23:15 補充:
【使用小畫家填上藍色原色 (0, 0, 255) 的方法】
1.開啟小畫家
2.選擇左下方那兩排顏色【下排、從左往右數第七格的藍色】
3.快速連點這個藍色兩下 (出現【編輯色彩】的視窗):
點一下【定義自訂色彩】,看紅、綠、藍的數值是不是(0, 0, 255)。
如果不是,就自己新增一個(0, 0, 255)的顏色。
4.用(0, 0, 255)這個顏色(藍色原色)來覆蓋要成為透明背景的區域。
2007-01-24 22:18:36 · answer #1 · answered by 萌的李安 6 · 0⤊ 0⤋
首先
請到http://homepage.ntlworld.com/craigweb2k/Spray_Tut/
照方法做出.vtf和.vmt檔吧
不會做的在說一下...我改天在翻譯中文
再來
不能從css做logo的最大問題
就是根本沒辦法開啟檔案加入!
css會跟你說你的權限不足無法開啟
事實上並不是這樣
原因在於logo的存取路徑出問題了!
大部分的人都應該存在"C:Program FilesValveSteamSteamApps你的帳號名稱counter-strike sourcecstrikematerialsVGUIlogos"
目錄底下
我研究許久後赫然發現...
根本沒這目錄!當然沒辦法做logo啦!
其取而代之的方法便是自己新增資料夾 「 C:Program FilesValveSteamSteamApps你的帳號名稱counter-strike sourcecstrikematerialsVGUIlogos 」
當然新增完後還沒結束
接著將你做出來的.vtf和.vmt檔放到這個資料夾下,然後新增一個資料夾叫UI,把.vmt檔[複製]到裡面
[重點] 再複製一次.vtf和.vmt檔到「C:Program FilesValveSteamSteamApps你的帳號名稱counter-strike sourcecstrike_tchinesematerialsVGUIlogos」
這個目錄,.vmt檔也複製到UI資料夾裡
為什麼兩個資料夾都要放檔案呢?
在「 C:Program FilesValveSteamSteamApps你的帳號名稱counter-strike sourcecstrikematerialsVGUIlogos 」中 css便能夠讀取到檔案 但css會跟你耍陰險:權限不足! 不信邪的可以選選看...至於
「C:Program FilesValveSteamSteamApps你的帳號名稱counter-strike sourcecstrike_tchinesematerialsVGUIlogos」 就是讓你可以選檔案啦!而且還看得到圖片喔!
成功一次後 css就可以讓你加入檔案 不必在自己將檔案改成.vtf和.vmt檔了
但還是有一點非常麻煩
就是要手動複製到「C:Program FilesValveSteamSteamApps你的帳號名稱counter-strike sourcecstrike_tchinesematerialsVGUIlogos」
這樣就行了!
2007-01-18 11:59:09 · answer #2 · answered by 灌茶 6 · 0⤊ 0⤋