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請幫我就魔獸世界裡部落的各個種族(牛頭人~不死~獸人~食人妖)的戰士進行分析
比方說種族特長~天賦~血量~傷害輸出或在PK下副本方面
分析他的優缺點
因為我要玩戰士
可是我不知道要選哪一種族玩比較好

2007-01-08 20:27:08 · 5 個解答 · 發問者 ☆噁心人☆ 1 in 遊戲與休閒活動 電玩與網路遊戲

5 個解答

-----獸人種族特長-----
血之狂怒-需要啟動
啟動之後提高力量屬性 25%,但是每3秒會減少體力5%-持續20秒-冷卻時間2分鐘

頑強-被動技能
提高25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力

指揮-被動技能
提高寵物的近戰傷害5%

斧類專精-被動技能
提高5點斧類技能

【結論】
以獸人特長來說戰士和獵人比較好 因為戰士獵人是需要高力量高傷害
在戰場上戰士主要是肉盾貼敵人 防昏可以牽制住對方
而且斧系技能又提升
對於獵人來說 獵人帶的寵物可以多5%近戰傷害


-----牛頭人種族特長-----
戰爭踐踏-需要啟動
啟動後在5碼範圍內擊昏對手 - 持續2秒 -冷卻時間2分鐘

耐久-被動技能
提高最大生命值5%

栽培-被動技能
增加15點採藥技能的額外獎勵

自然抗性-被動技能
提高10點對自然法術的抗性

【結論】
戰爭踐踏主要也是戰場上好用的技能之一
可以牽制敵人的行動 在擊昏的同時快速剝削敵人血量
提升生命值也是肉盾條件
所以玩戰士選牛頭人也是好選擇


-----不死族種族特長-----

被遺忘者的意志-需要啟動
啟動後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續20秒-冷卻時間3分鐘

再生-需要啟動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3 分鐘

水下呼吸-被動技能
獲得在水下呼吸的能力

陰影抗性-被動技能
增加10點對陰影法術的抗性

【結論】
不死族的特長以被動為主
所謂的被動是扺制敵人的攻擊所做的防備
不及牛頭人和獸人來說有主要攻擊上的優點
所以戰士若是玩衝鋒型的不適合選不死族
但是以布甲系職業比較適合


-----食人妖種族特長-----
狂暴-需要啟動
使攻擊和施法速度提高10~30%,持續10秒。當生命越低時啟動此技能,加速效果越高。

再生-被動技能
增加10%生命回復速度,在戰鬥中仍可保持10%生命回復速度。

野獸殺手-被動技能
提高5%對野獸的額外傷害

投擲武器專精-被動技能
提高5點投擲武器技能
弓箭專精-被動技能
提高5點弓類武器技能

【結論】
食人妖特長攻速和施法提高速度持續10秒
所以以需要以速度取勝為優勢 在這裡考慮以盜賊獵人法師
被動的再生技能重視戰鬥中回血 這一項各職都好用
提高5%對野獸傷害 這個打怪才有得用@@ 不然就是打德魯依所變的動物才有用
投擲與弓箭技能提高5點 不外乎是以盜賊和獵人最好
所以食人妖尤其獵人和盜賊為首選 其次薩滿和戰士


獸 薩滿 , 獵人 , 盜賊 , 戰士 , 術士
牛 薩滿 , 獵人 , 德魯伊 , 戰士
死 法師 , 牧師 , 盜賊 , 戰士 , 術士
妖 薩滿 , 獵人 , 牧師 , 法師 , 戰士 , 盜賊

【總結】
戰士 獸人、牛頭人
獵人 獸人、食人妖
盜賊 獸人、食人妖
薩滿 攻擊型 獸人、牛頭人 輔助型 食人妖
術士 獸人、不死族
法師 不死族、食人妖
牧師 不死族、食人妖

以上大多是一般選擇 但無論怎麼選還是以熟練度佳才是優勢

2007-01-09 02:51:36 補充:
其他的你說天賦、血量、傷害輸出、PK或下副本
個人認為都沒什麼差別
在魔獸裡唯一已經卡死的在於裝備和人物屬性數值
在全身沒穿裝備不加狀態下不考慮天賦的情況下來說
二個同等級同職業的玩家數值是一模一樣的
但是不同種族我沒有觀察不確定會不會有差
所以有差的在於天賦怎麼點 或是裝備怎麼搭配 有沒有附魔
才會對傷害血量或是效果造成很大的影響

而剛提到的裝備卡死是指數值
在乾淨沒附魔的情況下 隨便拿二樣相同裝備是一樣的數值
所以要玩得熟練臨場反應快 才是致勝關鍵
否則再好的裝備 天賦點多好都是沒有用的

2007-01-08 21:42:47 · answer #1 · answered by Archie 3 · 0 0

到下面的網址看看吧

▶▶http://qoozoo09260.pixnet.net/blog

2014-10-01 18:41:05 · answer #2 · answered by Anonymous · 0 0

首先要有一個觀念:技術>=裝備>天賦>種族

種族可以說是最不重要,幾乎是可以不用在乎它,所以在選種族時首先看的順眼是最重要的。就算一個種族比其他的稍微強一點點,長時間盯著一個看起來很討厭的角色也很難過。


再來是各種族的分析:

***** 超級好用
**** 還蠻實用
*** 有用處
** 沒什麼影響
* 廢技


『獸人』

※血之狂怒 - 啟動之後提高力量屬性 25%,但是每3秒會減少體力5%-持續20秒-冷卻時間2分鐘
    ***** 這招可以提高傷害,增加獸人的瞬間爆發力

※頑強 - 提高25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
    ***** 無論是打怪或別的玩家都很有用,令賊相當頭痛

※指揮 - 提高寵物的近戰傷害5%
    * 對戰士沒半點用處

※斧類專精 - 提高5點斧類技能
    ***** 斧專精可以增加命中跟暴擊率,尤其在對抗比自己等級高3級的怪時非常有利


『牛頭人』

※戰爭踐踏 - 啟動後在5碼範圍內擊昏對手 - 持續2秒 -冷卻時間2分鐘
    ***** 在練等的時候與PvP特有用,但是打大副本倒是普普

※耐久 - 提高最大生命值5%
    **** 看起來不錯但其實5%並不多,用裝備來彌補綽綽有餘

※栽培 - 增加15點採藥技能的額外獎勵
    ** 有沒有都沒差

※自然抗性 - 提高10點對自然法術的抗性
    ** 區區10點影響有限


『不死族』

※被遺忘者的意志 - 啟動後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續20秒-冷卻時間3分鐘
    ***** 在PvP非常強勢,是所有種族技能中最強之一,對於坦克戰士來說也是非常實用的一招

※再生 - 吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3 分鐘
    *** 練功時沒食物的話可以用,還可以吃聯盟的屍體(呵呵)

※水下呼吸 - 獲得在水下呼吸的能力
    *** 在練功的時候蠻有用的

※陰影抗性 - 增加10點對陰影法術的抗性
    ** 區區10點影響有限


『食人妖』

※狂暴 - 使攻擊和施法速度提高10~30%,持續10秒。當生命越低時啟動此技能,加速效果越高。
    **** 對狂怒戰尤其實用,在PvE增加傷害

※再生 - 增加10%生命回復速度,在戰鬥中仍可保持10%生命回復速度。
    *** 失去它的時候才會發現它的好處

※野獸殺手 - 提高5%對野獸的額外傷害
    ** 練功時有0.001滴的用處

※投擲武器專精 - 提高5點投擲武器技能
    * 沒半點用處

※弓箭專精 - 提高5點弓類武器技能
    * 沒半點用處

2007-01-10 12:00:38 · answer #3 · answered by Tosh 6 · 0 0

我本身玩聖騎士(號稱小強)
你說的種族應該是部落方的
其實你可以上官網看
它裡面有說種族特色
我個人覺得各種族都不錯
只是靠技巧罷了

2007-01-09 18:17:36 · answer #4 · answered by 暱稱 1 · 0 0

1.聯盟還是部落?
2.聯盟-矮人戰士是不錯
是聯盟當中頂尖的戰士
只有矮戰才能跟部落的牛頭人.獸人比較
3.聯盟-人類戰士
能攻能守~打戰場不錯~
4.部落-牛頭人戰士
血+5%而且在部落與獸人的特性並駕齊驅~
算不錯的選擇
5.部落-獸人戰士
種族特性的關係~當戰士不錯與牛頭人都是部落頂尖的

2007-01-09 16:37:32 · answer #5 · answered by 1 · 0 0

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