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我ㄉ社會老師要我們寫外來文化ㄉ報告,我想以卡通做為主題,但我ㄅ知卡通是ㄅ是外來文化.拜託各位大大幫忙回答 謝謝

2006-11-01 14:06:17 · 4 個解答 · 發問者 豆腐 1 in 娛樂與音樂 漫畫與動畫

4 個解答

要傳承動畫報告的下去...在下把我的研究看法交給您去處理吧(淚)..

動畫是種新視覺藝術的新表現,最早由迪士尼所創(在1902年左右),在日本的二次世界大戰時期也有動畫,但是描述的方式沒有美國來的生動以及自由,多屬於軍國宣傳所需的動畫,都由日本的傳統故事在改編的作品.

PS.(如果嚴格要說動"漫"的起源起始,在1835年的日本就有以笑點為重點的靜態畫,也就是現在的漫畫,而這些漫畫也成為未來日本動畫的契機,也讓日本的畫有看起來很輕鬆的原因吧?)

動畫本身就是個由海外傳進來的產物,但是到了現在,動畫已經不分國籍再做了,各地的以開發國家都有屬於自己的動畫(台灣也有喔!) 動畫部分可以分成兩大類,日本已及美國的動畫為現在的主流

1.
美國的動畫由迪士尼所創,到了現在為止的作品所呈現出來的人物流暢度以及動作的真實度也讓日本讚嘆其美國的技術,而目前日本大量使用的CG作畫也是由美國在1970~1980年代所創,而日本是要到1995年的攻殼機動隊才有使用此技術.

以現在的競爭力來說日本跟美國都有其優勢,並沒有迪士尼被弱化的情形發生,畢竟經費以及人員制度,態度技術的不同使得美國動畫也是不可能會被淘汰的原因,而制度跟態度上在日本的情形相當嚴重(在後再討論)

其美國從迪士尼所發展出來的技術,也讓動畫讓一般民眾也可以做的出來,這點在日本也是同樣的情形了(這指2D平面的動畫)
我想在目前美國的動畫"技術"還是會繼續稱霸世界吧?

2.
日本在戰後的娛樂(不管是小孩還是大人),除了街頭上說故事的人以外大概也沒啥可以做的(小孩倒是可以玩),最早是以多張圖片所描述的圖畫來讓說故事的人描述故事.而在剛戰後時期又有團塊世代之前的人們在打拼著自己的夢想以及想做出振奮低迷時代的漫畫.(橫山光輝,手塚等人..)

到了1960年初期開始有了第一部動畫,由くりこ公司贊助橫山的鐵人28號誕生,之後還有手塚的鐵腕アドム等開始撥出(同年代的還有很多啦~還有東映的TIGER MASK這部對當時日本正處於開發階段的時候有很大的批判..之後的摔角界也有以這部為啟發的摔角手.)

1970年開始的時候日本開始了機器人風潮時期,由永井豪的魔神Z開始,機器人動化不斷的出現,團塊世代的名導演也在這時期慢慢的出現,而這時也是日本政局動盪不安(跟美的關係),軍國主義在現,以及經濟起飛的時期.

1980年之後,動畫出現最高峰時期,日本經濟大起飛成為世界大國,這時候的各個動畫製作公司製作經費相當驚人,其動畫所回收的利益也相當高,這期間只要導演看做出來的成品不滿意,就可以退回去重做的年代,而當時出現的機動戰士以及聖戰士等都開啟了另一種風潮,但是在80年代中期有沒落趨勢(當時TV遊戲剛出來,勇者鬥惡龍等遊戲吸引了大多數的動畫觀眾..)
而富野在當時的夏亞逆襲也有看出這沒落趨勢的反叛意味.(我自己的感覺不要筆戰..)


1990年開始日本的動畫作品慢慢打入國際,AKIRA的出現讓外國人看到了日本動畫的實力,也在這年外國的動畫漫畫漸漸受到日系的影響(雖然在70年代就有但是沒有那麼嚴重.駭客任務導演還親自跟攻殼機動隊的作者詢問他的一些理念..)
但是這年ACG界(動漫界)因為種種的事件而沒落了下來..(宮崎事件,右派反對ACG等..) 到了95年的EVA(新世紀福音戰士)開始才回轉,但是又讓ACG面臨了單一化而讓現在年輕人不看動畫的原因出現(就是萌系列..)
不過日本動畫界的回溫在97年後可以看的出來..而新技術CG的引入也是在95年時期的攻殼機動隊

到了2000年後的國際動畫漫畫等都看的到日本動畫的影子,日本動畫影響世界太深了,法國在一篇報導當中的封面用的是日系動畫風格的自由女神(法國大革命拿旗子的女神),世界更有很多國家對於日本的成功想要多幅度的去研究等,總之日本在國際上成功打響了名號,總覺得動畫就是"日產"的觀念也誕生..
不過在我看來,日本目前是量大而不重質(現在很多萌細項的氾濫),美國是量少而精.

而日本動畫在最近也有了泡沫化趨勢,因為過去日本動畫的取向都屬小孩向,注重的是收視率而產品賣不賣座是其次(在1970年末就不是這樣了.) 現在的動畫品質因而低落是因雇用了大量的外來人士參予(韓國,中國,台灣等.)除了品質無法掛保證之外,現在的動畫也成為了商品的宣傳所製成的30分中宣傳廣告(就像是回到了70年代重量只重產品銷售的巨大超級系機器人動畫)
所以,目前要如何克服這個問題還是一個考驗,畢竟在不改革的話未來的動畫也可能會被鄰國所取代.

ps.至於我未何要對日本動畫做出這樣長的看法.主要在我的觀察上來看日本引響世界的動畫有種很大的意義,而有這個榮耀也是團塊世代或者在日本開發時代所誕生的人們有關.

2006-11-04 17:52:44 · answer #1 · answered by DACE 5 · 0 0

樓上的說的好啊~真是[[亂七八糟]]的..一整個晚上只有一坨<血.>和<地獄..>在animax等著你..再嫌就只能看倒扁和紅杉軍了 >''< 日子好難過啊~!!
表面上量多實質根本沒什料可言~(經歷過80年代..我個人是沒感到什麼量啦~)

2006-11-11 22:16:16 · answer #2 · answered by 勾登 4 · 0 0

我覺得卡通應該是吧 因為<卡通>這個字是外來語直接翻過來的啊 而且台灣最早的卡通是從日本來的呀 比如: 無敵鐵金剛,小甜甜...之類的

2006-11-04 18:37:55 · answer #3 · answered by 梓估咪 5 · 0 0

畫畫是從古代人類就一直傳承下來的
各國都有這種用畫來表達劇情的方式
Cartoon 卡通 由英語轉過來的
日本是 Anime 一般 ACG迷是習慣將他稱呼為 動畫
(動畫層面更廣 像是3D繪圖那些也都稱之為動畫)
(所以你注意看看不同族群間的用法 如果他用卡通一辭那大概只是偶而看看動漫的人 如果他堅持使用動畫一辭 那十之八久是個動漫迷)
而 漫畫 一辭 也是由日語 漫画 而來的外來語
不管是哪一國都有動畫漫畫

很明顯的 日本動漫的勢力除了在日本周邊之外
也開始擴展到了 歐美及世界各國
成了一股很強大的勢力
(日本的動漫是偏向各形式的 例如台灣很多人在看的 打鬥類的漫畫 其他還有很多黑暗 深思 溫情 治癒 各種感情 各種 醫學 政治 什麼領域的題材都有 遍部各種年齡層(很多深夜系動畫是小孩子根本無法理解的))

而像是美國的動漫市場 已經不如當初的黃金時代了
像是迪士尼 也不見當時年年都有大作而引人注目的光景
取而代之的是3D動畫的形式
(而美國漫畫 是偏向英雄主義 卡通動畫呢 一般是偏向那種適合全家觀賞的故事)

歐洲
我比較沒有接觸 不過似乎比較藝術形式的漫畫?

因此 如果你要做這方面的報告
寫成 卡通 的話 大概就是說美國以前那些作品了
建議將題材 改成 動畫
如果是專指現在風行的這些的動畫的話 也可以改成 日本動畫

2006-11-06 01:16:10 補充:
日本現在的動畫生產速度過大了
很多動畫真的是亂七八糟
不過鄰國...取代?
除了韓國正在發展外
其他倒是不太可能
台灣跟大陸 觀念太老古板了....
(比你多1年的看法 = =)

對了...廢才大
給個過來人的建議
寫出報告之類的東西
會讓整篇文章被刪文的...
上次我也回答過一次
結果瞬間整篇被管理人員秒殺了(淚)

2006-11-17 13:27:19 補充:
對呀... 而且 血... 還只有 1/2 ..
這幾天又會多另一個 血 在晚上等著我
好無趣的電視呀
只能看看嘴砲節目而已
以後台灣的民主政治搞不好可以當成國外的外來文化來外銷
就設個頻道吧
內容有
立法院時況轉播
台灣政治八點檔
嘴砲教學觀摩
恩 NICE!
收視率一定很不錯....
老外看了都說好呀 !!!!

2006-11-02 07:18:20 · answer #4 · answered by 5 · 0 0

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