用製作大師做出來一個公用事件。。。
測試的時候卻一直重覆撥放。。。
例如:主角:老闆!我要一碗烏龍麵..(然後向前走兩步..)
[之後我想讓他停止了]
但是。。。他卻一直...我要一碗烏龍麵..(然後向前走兩步..)..我要一碗烏龍麵..(然後向前走兩步..)......=>無言..
有人說要設定開關。。但是我還是不懂如何設定。。。
希望有人可以教我。。。
最好有圖片範例解說。。。
謝謝~!
2006-10-21 03:22:35 · 3 個解答 · 發問者 ? 1 in 遊戲與休閒活動 ➔ 電玩與網路遊戲
這個為什麼要用公用事件?在地圖事件就可以解決了吧......事件開始→文字顯示→角色動作指定→開關打開→製作新頁→將新頁的開始條件(在左邊)設定為前面的開關。後面的事件最好不要自動開始,要不然會在後面的事件做迴圈,你得再加個開關關掉
2006-10-29 21:23:42 補充:
公用事件如果設定自動開始的話不管到哪個地圖都會自動開始,地圖事件不會所以避免迴圈的話要將公用事件的啟動開關控制好就是了....
2006-10-28 17:18:51 · answer #1 · answered by 玉米 5 · 0⤊ 0⤋
....還是沒辦法。。她還是一直重覆...在劇情結束=>選擇操縱開關=>打入烏龍面=>開第二頁=>選擇自動開始=>條件=>烏龍面。
就這樣?。。不行耶?。。怪怪
2006-10-29 01:20:56 補充:
開頭劇情(公用事件)=>就是剛進去會先撥放劇情..但是事件製作是要碰到或者打開之類的才會引發劇情
但是不知道公用事件為什麼再測試的時候會一直迴圈..不懂如何設定~"~
誰可以打個範例嗎?
2006-10-22 08:07:54 · answer #2 · answered by ? 1 · 0⤊ 0⤋
我剛開始製作遊戲也有遇到這個問題= =到主角:老闆!我要一碗烏龍麵(我也要一碗XD)在後面點兩下不是會出現一堆有的沒有的事件讓你選?你就選開關打要烏龍麵然後按確定這樣這個事件就開啟了,接下來在這個事件開第二頁在事件開啟條件那點開關那(打勾)接下來按確定你在試試看應該就行了~我剛開始也老是搞
不懂可是弄懂了就絕得很好用^^
2006-10-21 20:37:18 補充:
前面部分打錯,忘記你還有往前走兩步要在最後面+開關不是在中間+= =
2006-10-21 16:27:26 · answer #3 · answered by ? 1 · 0⤊ 0⤋