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請教3dsMax8高手

我想要作一往復運動機構的動畫:
線段OA=30、線段BC=40、線段DEF=120(共線、點E在中)、線段GH=50。(尺度假設)
在各點上取一孔,將AB、CD、FG鎖住為活動關結(共點)。
以O為圓心、OA為半徑,點AB繞O旋轉,帶動點CD,E為固定點,
使點FG作反方向運動,帶動線段GH,點H接一滑塊K,使K作水平運動。

請教高手,這些指令該怎麼寫?(生手、請詳細些)
或者,哪本參考書,有這方面的詳細說明?非常非常感謝!

2006-10-15 12:26:22 · 2 個解答 · 發問者 PP 2 in 電腦與網際網路 軟體

Dear Boxbreak, thanks your (11/17.) answer.

解釋一下我想要的指令,例如做波動時:Create/ Space/ Warps/ Geometries/ Deformable/ Wave.(或者應稱作「按扭的順序」吧)。
又,例如以4片冰棒片上打出各孔,當A繞O旋轉時,將如何帶動BC ........... ,再拜託高手了。TKS. 11/18. 3ds生手

2006-10-18 17:26:50 · update #1

2 個解答

首先光是用文字形容我想一般人很難理解究竟你要的圖面做動是怎樣~~可以的話建議你PO圖~~會比較容易了解
其次~~一般來說製作這樣的動畫並不難~~不需要用到寫指令的方式~~只需幾個按鍵便可達成~~你是希望能把製作過程的程式文字都寫出來嗎~~那很複雜~~就算高手~~除非必要~~這樣簡單的動畫通常只會用幾個指令處裡便可了不太需要寫指令
PS.3D MAX的程式指令稱作MAX SCRIP中文版的書籍至今尚未見到(可能是我沒發現,不過找很久了)建議你可以到一些3D討論區發問~~那邊有很多SCRIP的高手
也有作一些基本教學~~不過不好學就是了

2006-10-16 20:50:31 · answer #1 · answered by lai 7 · 0 0

謝謝Boxbreak. 真不容易找到解決方法,但還真感謝您,再等個5天,看看有沒有更好的法子,Dear friends, thanks again. 95.10.24.晚

2006-10-29 19:00:25 補充:
95.10.29.晚。
Boxbreak. 沒有其他人來光顧,謝謝你了。

2006-10-24 16:31:36 · answer #2 · answered by PP 2 · 0 0

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