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2006-10-02 16:02:37 · 22 respostas · perguntado por Anonymous em Animais de Estimação Gatos

22 respostas

Por que vc. não tira uma lição disso? Talvez ele caia em pé
por ter mais dignidade que vc. que pensa que é um ser humano.
Vá fazer alguma coisa útil na vida. Cresça como pessoa e como ser humano e depois vc. terá vergonha do seu comportamento atual. Deixe o Ser em paz, já que vc. que é o animal irracional.

2006-10-02 16:24:28 · answer #1 · answered by RITÍSSIMA 2 · 1 0

Pq vc pegou o seu gatinho pra criar se vc não gosta de animais, ja q vc não gosta dele da pra alguem q gosta!!!
:-)

2006-10-05 05:16:47 · answer #2 · answered by Dani 3 · 0 0

Equilibrio de felino

2006-10-03 07:20:01 · answer #3 · answered by vera 2 · 0 0

porque o desgraçado é mais esperto que você, hahahahaha

2006-10-03 07:15:20 · answer #4 · answered by Ramses S 1 · 0 0

Você mesma poderia responder à sua pergunta: fique de costa, em pé, numa janela, do 15.andar de um prédio e peça alguém que te odeia te empurrar e veja se você vai cair em pé? depois você me mande notícias.
Abraços
Marcio

2006-10-03 06:39:09 · answer #5 · answered by Marcinho 3 · 0 0

pq ele e malabarista!!!

2006-10-03 04:55:21 · answer #6 · answered by manhosa 1 · 0 0

Para não machucar suas costas.

2006-10-03 04:30:46 · answer #7 · answered by Costa 7 · 0 0

Por causa do seu senso de equilibrio.Alguns especialistas dizem que este senso esta concentrado no rabo do gato, ja reparas-te que ele sempre anda com o rabo para cima?Se cortarem o rabo, dizem que ele cairá de costas.Mas nao fique jogando ele para cima por que ele pode cair de mau jeito e sofrer fratura em algum osso. Fratura essa que pode deixar seque-las para sempre.

2006-10-03 03:11:41 · answer #8 · answered by boneca 2 · 0 0

gatos tem 7 vidas manja?joga ele 8 vzs!!!!!!!!!!kkkk
nda ver!!!!!!!!!

2006-10-03 01:18:15 · answer #9 · answered by carol m 2 · 0 0

Então, para explicar isso basta colocarmos essa situação na lei de Murphy..

A primeira Lei de Murphy diz que:

Se há duas ou mais formas de fazer alguma coisa e uma das formas resultar em catástrofe, então alguém a fará.
Era, então, um princípio de design defensivo. Por exemplo, não faça uma ficha de dois pinos simétricos e ponha o rótulo "Este lado para cima"; se realmente importa o lado pelo qual ela deve ser ligada, então você deve criar um design assimétrico para que ele não possa ser ligado erroneamente.


Têm umas 100.. más pra resumir, essa estão boas..
esse são alguns dos exemplos...
Seguem abaixo as 50 melhores Leis de Murphy:

1. Um atalho é sempre a distância mais longa entre dois pontos.

2. A beleza está à flor da pele, mas a feiúra vai até o osso!

3. Nada é tão fácil quanto parece, nem tão difícil quanto a explicação do manual.

4. Tudo leva mais tempo do que todo o tempo que você tem disponível.

5. Se há possibilidade de várias coisas darem errado, todas darão - ou a que causar mais prejuízo.

6. Se você perceber que uma coisa pode dar errada de 4 maneiras e conseguir driblá-las, uma quinta surgirá do nada.

7. Seja qual for o resultado, haverá sempre alguém para: a) interpretá-lo mal. b) falsificá-lo. c) dizer que já tinha previsto tudo em seu último relatório.

8. Quando um trabalho é mal feito, qualquer tentativa de melhorá-lo piora.

9. Acontecimentos infelizes sempre ocorrem em série.

10. Toda vez que se menciona alguma coisa: se é bom, acaba; se é mal, acontece.

11. Em qualquer fórmula, as constantes (especialmente as registradas nos manuais de engenharia) deverão ser conside-radas variáveis.

12. As peças que exigem maior manutenção ficarão no local mais inacessível do aparelho.

13. Se você tem alguma coisa há muito tempo, pode jogar fora. Se você joga fora alguma coisa que tem há muito tempo, vai precisar dela logo, logo.

14. O modo mais rápido de se encontrar uma coisa é procurar outra. Você sempre encontra aquilo que não está procu-rando.

15. Quando te ligam: a) se você tem caneta não tem papel. b) se tem papel não tem caneta. c) se tem ambos ninguém liga.

16. Não se chateie se a programação da TV lhe parece chata: amanhã será pior.

17. Entre dois acontecimentos prováveis, sempre acontece um improvável.

18. Quase tudo é mais fácil de enfiar do que de tirar.

19. Mesmo o objeto mais inanimado tem movimento suficiente para ficar na sua frente e provocar uma canelada.

20. Qualquer esforço para se agarrar um objeto em queda provocará mais destruição do que se deixássemos o objeto cair naturalmente.

21. A única falta que o juiz de futebol apita com absoluta certeza é aquela em que ele está absolutamente errado.

22. Por mais bem feito que seja o seu trabalho, o patrão sempre achará onde riscá-lo.

23. Nenhum patrão mantém um empregado que está certo o tempo todo.

24. Adiar é a forma mais perfeita de negar.

25. Quando político fala em corrupção, os verbos são sempre usados no passado.

26. Se você for esperar o motivo certo para fazer alguma coisa, nunca fará nada.

27. Os assuntos mais simples são aqueles que você não entende nada.

28. Dois monólogos não fazem um diálogo.

29. Se você é capaz de distinguir entre o bom e o mal conselho, você não precisa de conselho.

30. Para o bom executivo, todas as regras foram feitas para serem rompidas sempre que necessário.

31. Crie uma praga e ofereça-se imediatamente como o salvador da lavoura.

32. Nunca avise que a declaração que vai fazer é importante.

33. Toda a idéia revolucionária provoca três estágios: 1º. 'é impossível - não perca meu tempo.' 2º. 'é possível, mas não vale o esforço' 3º. 'eu sempre disse que era uma boa idéia'

34. A informação que obriga a uma mudança radical no projeto sempre chega ao projetista depois do trabalho termina-do, executado e funcionando maravilhosamente (também conhecida como síndrome do: "*****! Mas só agora!!!").

35. Um homem com um relógio sabe a hora certa. Um homem com dois relógios sabe apenas a média.

36. Só sabe a profundidade da poça quem cai nela.

37. Nada é impossível para quem não tem que fazer o trabalho.

38. Ciência exata é profetizar sobre o que já aconteceu.

39. Se há um trabalho difícil de ser feito, entregue-o a um preguiçoso. Ele descobrirá a maneira mais fácil de fazê-lo.

40. Quando se tem muito tempo para começar um trabalho, o primeiro esforço é mínimo. Quando o tempo se reduz a zero, o esforço beira as raias do infinito.

41. Nada jamais é executado dentro do prazo ou do orçamento.

42. As variáveis variam menos que as constantes.

43. Não é possível alcançar o total exato de qualquer soma com mais de dez parcelas depois das cinco horas da tarde de sexta feira. O total exato será encontrado facilmente as 9:01 da manhã de segunda feira.

44. Entregas de caminhão que normalmente levam um dia levarão cinco quando você depender da entrega.

45. Depois de acrescentar ao cronograma duas semanas para atrasos imprevisíveis, acrescente mais duas para atrasos previsíveis.

46. Assim que tiver esgotado todas as suas possibilidades e confessado seu fracasso, haverá uma solução simples e óbvia, claramente visível a qualquer outro idiota.

47. Qualquer programa quando começa a funcionar já está obsoleto.

48. Qualquer upgrade custa mais e leva mais tempo para aprender.

49. Só quando um programa já está sendo usado há seis meses, é que se descobre um erro fundamental.

50. Depois da linguagem cibernética, a linguagem mais falada pelos programadores é a obscena.

...

79. Gato sempre cai em pé. Não adianta amarrar o pão com manteiga nas costas do gato e o jogar no carpete.

valeu..

abraço !

2006-10-03 01:04:34 · answer #10 · answered by Rodrigo 3 · 0 0

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