我有一22等弓箭手..要當獵人..
我從穿了20等裝以後就開始全敏了..
請問這樣跟全敏或普通比起來哪樣比較好阿..
不過我目前跟同等級的比是滿強的啦..
之前有一之四十幾等的被刪了..
所以只好重練了..
到底怎麼家比較強勒..
如果有技能的最新配點法也給我好咩..
謝謝~~~~~
2006-09-25 17:26:19 · 2 個解答 · 發問者 可愛阿果仔 1 in 遊戲與休閒活動 ➔ 電玩與網路遊戲
本人練一隻終極滿的弓手53級(現在當倉庫)
後來重練一隻目前62級不點終極,強弓點滿的弓手
以下是本人研究並實用過的心得
70級所有配點順序:
1轉(10-30):精3百8霸20斷1二20集9
2轉(30-70):爆1精19強20快5無5爆30無10快20集20(1轉)無20精20
70級:
1轉:
精3百8霸20集20斷1二20
2轉:
精20終0強20快20無20爆30
共182點,以上是我這隻要練的完美點法(各位當參考就可以)
再來一一為各位詳解技能要點什麼,該不該點什麼:
首先先介紹這裡面技能的廢技
最大的廢技就是精準
基本上,1轉的3點就夠用了
當2轉的精準到19(必要)時,弓手幾乎在越10內打怪就很難有miss
又有集中(滿時+20命中比精準16滿+16命中還多)
難道精準點的更多,你想初期越很多級打怪嗎
(那怪一定在你目前等級之下打很久才死,一定傷水又練功慢)
再來其它都沒有廢技了
百步霸王滿,2轉的精準至少19(加最小攻擊),都是無異議的
1轉擇斷魂或二連之1練滿
二連攻擊平均,清怪率個人認為會比斷魂快
斷魂KB值高,有不錯的擊退率(用箭打怪,怪物會退一下)
但是還是不建議斷魂
通常技能,攻擊,敏捷,都儘可能高的情況下,在打同級的怪,幾乎都可以擊退
除非在越級打一些KB值更高的怪
1轉剩下的就點滿集中
若二連滿,集中在弓手30級,剛好9點(135秒)
70級前會點到20點(命中+20迴避+20)
通常30級以上打怪只要有空檔,就可以放此技能
(打強怪更需要,一定讓你花不少水錢)
再來討論2轉的技能
首先先討論終極,點滿會有60%機率發動250%的攻擊力
加上平常的二連(或斷魂)攻擊力260%
就有260% + 60% X 250% = 410% 的攻擊力
但發動的時候會停一下下,在同等時間裡,算410%的攻擊似乎還要再低些
但無論如何,攻擊力比較大,但要花30點
正常來說,點滿會比不點練功稍快些
尚且發動時,也可使高KB值的怪擊退
缺點就是,比較難固定計算清怪所花的箭數
在想越級打一些會遠距魔法技能的怪(像菇王,野狼,雪吉拉....)
有時候想跳起來,可是終極發出去反而無法跳會讓你少許多水
(不選擇這類怪打就沒此問題)
再來討論強弓(比較爭議的)
它的功用不在於它的攻擊力,而在於怪貼身時的近身擊退率
若有多怪在你身邊,點滿有40%的機率,要擊退怪會6隻一起擊退
(越級打怪也會有近身擊退,但機率比較低)
對於技術已臻完美的我來說,其實跟本沒有必要點強弓(:P)
而打怪用鍵盤手把反應比較慢的(打久就快了),倒可能有需要(非必要)
但有一種打法,是非常非常需要強弓的,不點練功地圖限制就很大
那就是用外掛自動練功的弓手(我有用過,但很少用,通常只拿來自動補水)
各位用過外掛(谷主)的一定知道,外掛是有點聰明但也不是很精明
法師劍士刀賊很好遇怪一隻K一隻,但弓手一定要有拉弓距離
造成弓手在使用外掛的不便
所以強弓滿,把怪物擊退對外掛是多麼重要了(純粹分析,並非鼓勵使用)
再來快速,至少5點才能點無形
手動玩家必要點滿20(點多1級放技能花HPMP各減少1,多10秒,長期有差)
對外掛有加速(可不用放),點不點多是沒什麼差
無形點到10,就有300秒不用花費箭,其實時間就很長夠用
依個人需要,可以點7(210秒),10(300秒),20
配合集中滿300秒,快速滿200秒,小豆粥300秒
放技能會比較同時間,不會右上技能圖有的消失時沒注意到
最後是爆炸,也是依各人需要,不建議只練1點(花魔一樣,攻擊和暈率差多)
點終極滿的,爆炸可練到15或30
強弓滿的,爆炸可練到30
終極強弓雙修滿的,爆炸可練到15
最後再一次提醒
練之前,先決定好必要的技能要點什麼
70級時要算僅可能要讓快速,集中滿
剩下的就是無形和爆炸所需的點數了
真的還有多,再點精準吧(通常不會有,除非終極強弓爆炸大略要捨其2)
以上分享,練功地點就不再多述
2006-09-25 17:28:41 · answer #1 · answered by 沆沆 1 · 0⤊ 0⤋
參考下面的網址看看
http://phi008780508.pixnet.net/blog
2014-05-15 12:13:12 · answer #2 · answered by Anonymous · 0⤊ 0⤋