O principal objetivo das pesquisas sobre Realidade Virtual é a imersão de homens reais em mundos virtuais, mundos estes totalmente construÃdos por computador. Pretendem ainda a interação com objetos do mundo virtual, sua manipulação e a sensação de participação real do usuário no mundo virtual. Alguns estudos ainda buscam a interação de objetos e seres virtuais (animais e humanos) em mundos virtuais.
A animação em todos esses casos deve acontecer em tempo real. Um exemplo de animação em mundo virtual é o realizado pelo grupo NPSNET (Naval Postgraduate School Department of Computer Science - Monterey, Califórnia), que tem como objetivo a interação do modelo homem-computador para articular humanos 3D em ambientes virtuais via Internet. Essa pesquisa deve futuramente possibilitar ao usuário da Internet, em grande escala, a manipulação de programas de jogos. Eles pretendem atingir um número de até 300.000 jogadores interagindo de maneira autônoma no sistema NPSNET IV de ambiente virtual. Esse ambiente virtual já possui veÃculos, aeronaves e movimentos humanos (1).
Imagem criado no NPSNET
O maior interesse na animação em mundos virtuais está na possibilidade da interação em alto nÃvel, onde usuários interajam com objetos em mundos virtuais não mais como meros observadores mas fazendo parte deles.
A animação em realidade virtual é muito complexa porque exige, além da modelagem tridimensional de objetos, humanos, animais, vegetais e cenários, a criação do comportamento que cada um dos componentes deverá possuir em seu ambiente virtual.
No projeto "Arte e Ambientes Virtuais", desenvolvido no Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Alberta Edmonton, Canadá, estuda-se alguns aspectos metodológicos para a criação de animações em mundos virtuais. Segundo Mark Green [1996,7], uma das questões mais importantes que se impõe como técnica de animação usada em ambientes virtuais deve ser a da eficiência. Os objetos num ambiente virtual devem ter múltiplos comportamentos simultaneamente ativos, e em um grande ambiente deve existir um grande número de objetos que desenvolvem esses comportamentos. A mudança de comportamento desses objetos deve ser atualizada computacionalmente em um tempo mÃnimo (2).
A questão do tempo entra aqui como um fator preponderante em relação à interação do usuário com os objetos. Quanto mais rápido e menor o tempo para a computação, mostragem na tela da mudança de comportamento do objeto, melhor a sensação que se terá da animação.
Para Mark Green a criação de um ambiente virtual deve ser realizada em três fases. A primeira deve ser a da modelagem dos objetos, onde se define a geometria e o comportamento individual de cada objeto. A segunda fase deve ser a da composição do cenário, espaço esse que deverá permitir o deslocamento e ação dos objetos. Cada ambiente virtual é composto por uma ou mais cenas, onde cada cena, por sua vez, deve conter os objetos que serão vistos e manipulados em algum momento. Nesta fase o criador do ambiente virtual seleciona os objetos que devem aparecer na cena, suas posições e lugares próprios e define a interação entre objetos. Para que o ambiente virtual fique completo deve haver também uma narrativa, onde cada cena é identificada quando se transita entre elas.
Como foi dito anteriormente, um ambiente pode conter várias cenas, mas somente uma delas pode ser ativada num certo momento. Uma cena deve ter diferentes partes com tomadas diferentes dos objetos e deve haver também uma cena de transição, chamada de transição espacial, onde os objetos correntes são reconfigurados em função de novos eventos e comportamentos (3).
A questão de simular comportamentos é um assunto muito pesquisado no Miralab, do Departamento de Ciência da Computação dirigido por Nadia Thalmann, na Universidade de Genebra (4). O objetivo principal é a modelagem do comportamento para a construção de humanos virtuais com inteligência autônoma e com capacidade de memória, percepção e adaptação em mundos virtuais.
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Imagens desenvolvidas no Miralab
Segundo Nadia Thalmann, os conceitos desenvolvidos atualmente para se atingir esse objetivo são: 1. Behavior (comportamento), maneira de se conduzir sozinho. Pode ser definido como os atos de seres humanos, psicológicos e sociológicos, em relação ao social e sua reação em movimentos corporais e em grupos. 2. Intelligence (inteligência), habilidade de aprender, entender e ampliar conhecimentos para manipular ambientes de maneira criteriosa e objetiva. 3. Autonomy (autonomia), capacidade de se governar sozinho. 4. Adaptation(adaptação), capacidade de se ajustar em condições ambientais de mundos desconhecidos. 5. Perception (percepção), discernimento de elementos de um ambiente que causam sensação fÃsica.
Os "humanos virtuais" criados no laboratório Miralab foram equipados com "visão tátil" e sensores auditivos. Esses sensores são a base de toda técnica implementada para a criação da percepção e estão relacionados diretamente à locomoção, à reação a sons, etc. O sistema de visão com o qual foram equipados permite que eles se locomovam em mundos virtuais e oferece também muitas informações existentes no ambiente, tais como caminhos a seguir, obstáculos a ultrapassar, objetos existentes.
Esses "humanos" foram também dotados de memória, o que possibilita que eles se locomovam a partir de uma lista armazenada de destinos e posições diferentes, podendo se locomover sozinhos em lugares virtuais conhecidos e desconhecidos. A animação computacional desses "humanos" possui ainda o conceito de Emoção, que é traduzida principalmente através das expressões faciais e postura corporal.
Muitos estudos em animação computacional são baseados em leis oriundas da fÃsica que servem tanto para a criação de animação de humanos virtuais quanto para objetos. E este é o assunto que veremos a seguir.
2. Animação baseada em FÃsica
Na busca de se criar animações computacionais realistas, pesquisadores desenvolvem métodos de simulação de animações de objetos baseados em leis da FÃsica. Esses métodos se aplicam principalmente à animação de objetos articulados, como o corpo humano, locomoção, colisão, forças da natureza, entre outros. São utilizados conhecimentos relacionados à cinemática e à dinâmica (5) no intuito de garantir ao usuário, através de parametrização das articulações de um objeto, movimentos naturais.
Os sistemas criados são providos de controle direto da trajetória cinemática e de forças (dinâmica) que possam agir sobre essa trajetória. Por exemplo, para animar uma figura humana o usuário deverá escolher a trajetória e a posição de todas as articulações de objetos e também as forças que possam atuar sobre eles, como gravidade e colisão. A colisão é o impacto entre dois objetos que resulta instantaneamente na mudança da velocidade de objetos virtuais.
Nesses sistemas, um tÃpico espaço tridimensional contém um ou mais objetos definidos geometricamente e conectados entre si através de pontos de contatos numa estrutura hierárquica. Esses pontos de contato, ou de articulação, podem ser rotacionados ou transladados (x, y e z) tendo como base o sistema cartesiano. A trajetória cinemática deve ser especificada em cada um dos objetos articulados em relação à sua posição e orientação. Por sua vez, a mais importante realização na simulação dinâmica é a habilidade para se manipular impactos e contatos. Na simulação baseada em FÃsica, forças de repulsão podem também ajudar a prevenir a interpenetração entre dois ou mais objetos.
A animação computacional baseada em FÃsica muitas vezes vai além do que foi descrito.
Ressalta-se o interessante trabalho realizado por Karl Sims [1994](6), que elaborou um sistema onde se pode modelar criaturas virtuais com movimentos e comportamentos simulados em mundos fÃsicos tridimensionais. Por meio de algoritmos genéticos a morfologia dessas criaturas e o sistema neural para controlar suas forças musculares são gerados automaticamente.
Sims usa a "Linguagem Genética" para definir um hiperespaço que contém uma infinidade de possÃveis criaturas virtuais com diferentes comportamentos. A simulação dinâmica é usada para calcular o resultado dos movimentos das criaturas e sua interação com o mundo virtual tridimensional. Essas criaturas realizam tarefas e possuem comportamento especÃfico. O sistema pretende ser uma poderosa ferramenta para se estudar a evolução de criaturas artificiais para a criação de mundos virtuais e animação computacional.
Nessa mesma linha de pesquisa, encontra-se o sistema criado por Terzopoulos [1994] com animações baseadas em ecosistemas reais. Neste sistema, um mundo virtual marinho foi criado e composto por uma grande variedade de peixes modelados de forma realÃstica. Aqui também o método de animação recai sobre a FÃsica para simular dinamicamente forças produzidas no mundo aquático, incluindo controle articulado dos modelos para o seu movimento. Ele desenvolveu também um subsistema de controle motor de músculos baseado em locomoção hidrodinâmica para simular as forças de interação de deformação do corpo do peixe no mundo aquático (7).
Outro assunto muito pesquisado em animação computacional é o que se refere às expressões faciais. Esse assunto tem possibilitado a elaboração de sistemas cada vez mais especializados em produzir cabeças e faces com movimentos realistas. As técnicas empregadas às vezes diferem entre si e algumas delas serão descritas a seguir.
3. Animações Faciais
Um modelo apurado de face envolve detalhes sutis da geometria e articulação de músculos e, por isso, é considerado um dos campos mais complexos de pesquisa. As melhores animações feitas por artistas utilizam o sistema de key-framer e é um processo muito laborioso, além de consumir muito tempo.
Uma das pesquisas e métodos de criação de animações faciais que vêm sendo elaborados é o do Media Laboratory do Massachusetts Institute of Technology (MIT) (8) . O grupo criou uma ferramenta de vÃdeo para extrair parâmetros faciais e de animação envolvendo esses detalhes sutis da geometria e de articulação muscular da face e cabeça.
Essa ferramenta possibilita também uma animação facial interativa em tempo real e utiliza o método de registro videográfico detalhado de todos os deslocamentos (pixel por pixel) de cada ponto da superfÃcie facial. Esses registros são convertidos e entram como dados digitais no computador. Esse processo cria um modelo de face baseado em FÃsica e um modelo de controle de músculo. As expressões faciais registradas podem ser manipuladas e combinadas entre si. O resultado é bastante interessante principalmente na animação facial interativa, onde pode-se observar os movimentos de um indivÃduo filmado e, ao lado, um personagem virtual que repete exatamente as mesmas expressões faciais.
Imagem produzida por Guiard-Marigny
Uma outra pesquisa, desenvolvida no Institut de la Communication Parlée, Grenoble, França (9), procura, dentro desse mesmo campo, articular os movimentos dos lábios com sons, simulando o processo da fala com movimentos naturais dos lábios. Eles desenvolveram um modelo geométrico de lábios em alta resolução definido em termos de sua parte interna e contorno externo. Esse modelo tridimensional dos lábios possui parâmetros fÃsicos de movimento e pode se manipulado e controlado por um sintetizador de fala e se integra a um modelo de face computacional.
Segundo Nicolas Dubreuil (10), atualmente existem três tipos de modelos para a animação facial. O primeiro consiste em simulação fÃsica da geometria de músculos da face e comportamento da pele criado por Terzopoulos e Waters (1990). O segundo é um método geométrico de simulação visual dos músculos em contração criado por Kalra et al (1992) e o terceiro é um método anatômico baseado na digitalização gravada de movimentos faciais de atores criado por Willians (1990).
No primeiro modelo, o método fÃsico é baseado no estudo do funcionamento dos músculos das faces a partir de 5 categorias: 1. Extensão e distensão dos músculos, com contração da face para cima e para baixo. 2. Contração dos músculos na horizontal. 3. Contração dos músculos em ângulos oblÃquos. 4. Contração circular e elÃptica dos músculos orbiculares e 5. Contração e distensão de músculos que são usados para diversas ações.
Esse método possibilita a criação e a obtenção de muitas animações realÃsticas que refletem as seis emoções primárias, como definidas pelos psicólogos Ekman e Friesen: cólera, medo, surpresa, desgosto, alegria e felicidade. Para aumentar o realismo do sistema criado por Waters, o pesquisador Terzopoulos incrementou-o com três nÃveis de deformação da superfÃcie geométrica, que correspondem simultaneamente ao modelo de pele, de tecidos diversos e de músculos da parte interior junto aos ossos.
Prem Kalra sugeriu em 1992 um novo método de animação facial que ele denominou de Rational Free Form Deformation(RFFD). O objetivo principal de seu sistema é possibilitar a simulação de movimentos faciais com 5 parâmetros, mas não simular exatamente o comportamento dos músculos faciais nem da superfÃcie (pele). A deformação facial é obtida pela manipulação de controles de pontos da geometria da face. Atualmente esse modelo está sendo acrescido da modelagem de tecidos da pele para aumentar ainda mais o realismo das expressões faciais. O modelo de pele não procura simular as verdadeiras formas biológicas e funções da pele humana, mas considera importante o estudo e análise psicológicas para determinar as caracterÃsticas e atributos que são necessários para uma modelagem realista e simulação (11).
O modelo de animação proposto por Lance Willians primeiramente obtém um modelo de face tridimensional a partir de um digitalizador 3D (scanner) e, utilizando sensores, capta os movimentos de atores reais em pontos estratégicos da face para captar posições de músculos, partes de movimentos, deformações, etc., tudo isso é gravado e aplicado no modelo facial 3D (12) .
A animação computacional, além do que foi descrito até aqui sobre as pesquisas em Realidade Virtual, Animação baseada em fÃsica e Animação Facial, abrange também aspectos de animação associados com o controle, manipulação e exploração de objetos virtuais através de equipamentos sensoriais tais como luvas, óculos, braços e roupas que possibilitam a inserção do usuário em mundos virtuais. Esse tipo de pesquisa desenvolve sistemas complexos compostos de software e hardware especÃficos para exercer tal tarefa, ou seja, a interação homem-máquina na manipulação e exploração de objetos virtuais realÃsticos como se fosse mundo real.
Bergamasio Massimo, pesquisador do Arts Lab, Itália (13), criou um braço e uma mão sensoriais para serem usados como interface entre o usuário e o programa que permite o processo de manipulação e exploração de objetos virtuais em um grau bem elevado.
Em seu sistema, o processo de manipulação consiste em pegar os objetos com os dedos, movê-los entre eles em seqüências de movimentos naturais, como, por exemplo, pegar uma caneta e colocá-la na posição de escrita. O processo de exploração consiste em controlar os movimentos da mão na superfÃcie dos objetos e explorá-los em sua forma geométrica, textura, rigidez e condição de temperatura. Para que haja um maior realismo na manipulação e exploração dos objetos virtuais por parte dos usuários, o programa que acompanha os equipamentos possui animações de objetos modelados baseadas em leis da fÃsica que determinam no objeto virtual um tipo de comportamento quando ocorre contato e colisão entre por exemplo a mão e o objeto.
Pode-se dizer que existe aqui uma nova dimensão de comunicação entre homem-máquina que combina tempo real, computação gráfica tridimensional e interação intuitiva direta no espaço 3D.
E por falar em dimensão, existem pesquisas na área de animação computacional que criam sistemas para serem utilizados na criação de animações do tipo tradicional, como desenho animado. A novidade desses sistemas está na técnica de animação 2 ½ D.
Um sistema de animação 2 ½ D permite ao animador a criação de personagens bidimensionais dentro de um cenário que pode ser posicionado num espaço tridimensional. Além disso, os personagens podem se movimentar dentro do espaço tridimensional e o seu contorno está baseado na técnica de Free-form Objects, o que possibilita que eles sejam manipulados como um objeto vetorial, podendo ser movidos, copiados e manipulados em diversos pontos de controle. Na interação se passa por um editor de curvas de Bézier e o sistema pode trazer outra novidade, que é o acréscimo de uma câmera virtual
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FÃsica para todos
Marcelo Gleiser é o professor de FÃsica que todo mundo gostaria de ter. No lugar de frases pomposas como "considere uma partÃcula" ou "despreze a resistência do ar", ele conta episódios deliciosos da história da ciência e da vida dos cientistas. Em vez de passar a aula inteira expondo fórmulas no quadro-negro, apresenta os fundamentos da fÃsica no laboratório, com demonstrações e experiências. "A ciência é ensinada de uma maneira tão chata que é um milagre as pessoas desejarem ser cientistas", queixa-se.
A tática é infalÃvel. A disciplina FÃsica para Poetas, que ministra no Dartmouth College, é a mais popular da universidade. à disputada até por alunos cujos cursos nada têm a ver com as leis de Newton ou da Termodinâmica. Para explicar a proeza, usa um expediente comum à s suas aulas: as metáforas. "Do mesmo modo que você vai ao teatro assistir a uma ópera sem saber ler uma partitura ou tocar um instrumento, não precisa saber matemática para apreciar a beleza das idéias cientÃficas."
à esse o seu jeito de tornar fáceis as mais intricadas teorias da AstrofÃsica ou FÃsica Quântica. "Eu explico como é um buraco negro usando analogias, metáforas do dia-a-dia, histórias de que as pessoas possam fazer parte". Durante sua vinda ao paÃs para lançar seu último livro, O fim da Terra e do céu, ele conversou com o Educacional por mais de uma hora. O papo foi longo e, como suas aulas, cativante. Para ele, a ciência "explica a natureza e cria novos mundos que não percebemos com nossos sentidos".
A seguir, ele fala das visões cientÃficas e religiosas sobre o Apocalipse, dos avanços e limitações da ciência, de divulgação e ficção cientÃfica e mostra como melhorar as aulas de FÃsica. Ele conta que sua queda pela fÃsica vem desde os tempos da escola, quando chegou a ter um grupo de estudos com os colegas, mas precisou enfrentar a pressão da famÃlia que preferia vê-lo engenheiro quÃmico.
Nos seus livros, em que momento ciência e religião se encontram?
O meu primeiro livro, Dança do Universo, que saiu em 97 no Brasil, tratava sobre a origem de tudo. Não só sobre o big bang, mas também como várias religiões trataram a questão da origem do mundo. Eu achei que podia continuar essa reflexão — de como a ciência e a religião são interdependentes —, tratando também do fim do mundo. Resolvi mostrar como a ciência usou idéias da religião e, de certa forma, deu uma explicação racional ao que antes era só profecia.
Em todos os relatos do fim dos tempos, do juÃzo final, ele vem anunciado pelo caos celeste. Você tem essa associação, por exemplo, no livro do Apocalipse, de João, em que se descreve o caos cósmico: as estrelas caem do céu, o Sol fica negro, etc. Percebi que os astrônomos que deram inÃcio à fÃsica moderna também falaram dessas coisas. Você lê os textos de Newton, Haley e Laplace e eles falam que é mesmo possÃvel que um asteróide — no caso, era mais um cometa — se chocasse com a Terra e causasse o Apocalipse.
O que eu faço é explorar essa complementaridade da ciência e da religião, mostrando que ambas respondem às mesmas perguntas de maneira diferente.
O ponto de encontro são as perguntas...
Se você quiser ter um ponto de encontro, vai encontrá-lo nas perguntas, nas idéias sobre a origem do Universo. Ciência e religião são complementares, são modos diferentes de expressar nossas dúvidas. Os grandes anseios que antes eram perguntas só da religião, hoje são perguntas também da ciência.
Como o senhor vê o fato de as grandes dúvidas — sobre a origem e o fim do mundo — interessarem hoje à ciência? Para cientistas como Fritjof Capra, isso é sinal de que separar e classificar os conhecimentos é uma tendência em crise, que é preciso entender os fenômenos em sua totalidade, se aproximar da religião...
Eu discordo de uma tendência infeliz que existe, em que se misturam ciência e esoterismo e se pensa que a fÃsica moderna está repetindo os ensinamentos dos grandes taoÃstas e zen-budistas do passado. Eu acho que não é por aÃ.
Então, o senhor acha que, para a ciência avançar na busca da resposta às grandes dúvidas, não é preciso que ela incorpore outros tipos de conhecimento, religiosos inclusive?
Isso é extremamente subjetivo, depende muito de cada um. Eu tendo a ver as coisas de maneira mais universal, mais multidisciplinar. Não é à toa que, quando escrevo livros, misturo tanta coisa: religião, ciência, filosofia, artes. Grandes pulos da ciência são dados justamente quando há uma junção de disciplinas, uma mistura mesmo. Cada vez mais, isso se torna verdade. Por exemplo: existem ciências emergentes, como a exobiologia — a biologia da vida extraterrestre —, em que se misturam biologia, astronomia, geologia, geofÃsica e quÃmica. Você está pulando barreiras. Então, pode pensar nas implicações éticas e religiosas de descobrir vida fora da Terra.
Acho que as grandes questões sempre são multidisciplinares por definição. Elas nunca vão ter uma resposta especÃfica. Vão ter várias respostas que se complementam. Questões como a origem e o fim do mundo, envolvem tantas variáveis que são multidisciplinares e têm de ser respondidas de maneira geral.
à por isso que nem todo avanço cientÃfico e tecnológico tem sido capaz de diminuir o número de pessoas que se voltam para o esoterismo?
Eu acho que isso não é uma coisa tão nova. Mas talvez só agora a gente perceba melhor essa atração pelo sobrenatural, pelo esotérico. Eu acho que isso aà é um grande barômetro social. A maioria não tem acesso aos processos de tomada de decisão, só sofre as conseqüências... Quanto pior está a situação social, econômica, espiritual e quanto maiores forem os anseios, mais você tende a se apegar ao esoterismo.
O sucesso dos livros de auto-ajuda também é reflexo disso?
Por que eles são chamados de livros de auto-ajuda? Você fala com um astrólogo e ele diz que você tem uma participação individual na conjunção dos astros, do cosmos. à uma coisa que faz você se sentir importante. Outro exemplo é essa euforia em torno de fadas, duendes, gnomos e anjos ou ainda essa explosão do evangelismo no Brasil. Em 20 anos, mais de 20% da população virou evangélica... O que está acontecendo é que as pessoas estão precisando de novas respostas e, como a ciência não é tão popular quanto deveria ser — essa é uma de minhas cruzadas —, estão se apegando à s coisas mais óbvias e acessÃveis, que são a auto-ajuda e o esoterismo.
Mas isso não quer dizer que a ciência tenha essas novas respostas a que o senhor se refere, uma explicação cientÃfica para tudo... Ou o senhor acha que ela tem?
à claro que não, sem a menor dúvida. A ciência é incompleta, é criação nossa e nós somos seres incompletos. Se bem que alguns acham que não são (risos). Eu acho que somos. Fica claro quando você estuda a história da ciência que, cada vez que você descobre respostas para certas perguntas, muitas outras surgem. Não existe um fim, existe uma busca e, para mim, o fundamental é você participar dela e não tentar se focar somente na resposta, no objetivo final. O que nos transforma e nos torna pessoas melhores é participar dessa busca.
Nessa busca, uma pergunta é inevitável: para onde vamos? E essa pergunta remete ao tema do livro: a morte, o fim do mundo. O senhor acha que a ciência mudou a maneira com que o homem encara a morte?
Imagine você no século catorze, no meio da epidemia de peste, quando as pessoas morriam na rua. Aliás, a morte na rua já foi uma maneira muito clara de você aterrorizar a população. Você pendurava os mortos na rua, como o que aconteceu com Tiradentes. Hoje, você ver uma pessoa ser atropelada é um choque, uma coisa horrenda. Acho que os avanços da ciência tornaram a morte uma coisa mais distante, mas certamente não menos assustadora ou aterrorizante. Ninguém aceita a idéia da morte de maneira pacÃfica. Todo mundo se questiona sobre a origem de tudo e sobre o fim. Por quê? Porque nós somos uma espécie que tem a bênção e a maldição de perceber a passagem do tempo e ser consciente da própria morte. Eu falo que isso é uma maldição porque causa muita dor, muito sofrimento, mas, por outro lado, acho que dá vazão a muito da criatividade humana. Eu acho que muito da poesia, da pintura, das artes foi criado justamente por causa desse anseio nosso de preservar, de alguma forma, a nossa permanência aqui no nosso planeta.
O senhor mencionou rapidamente seu trabalho de divulgação cientÃfica. Como professores podem tornar a ciência mais popular?
Eu sempre digo que, infelizmente, a ciência é ensinada de uma maneira tão chata que é um milagre as pessoas desejarem ser cientistas. Por quê? Porque a ciência é ensinada como um formulário. Quando você fala de movimento retilÃneo uniforme, parece até missa: "eme, erre, u". Essas coisas são totalmente desligadas da história da ciência, que é extremamente interessante, cheia de aventuras e desventuras. Você não sabe quem é Newton ou Galileu. Você não aprende quem são essas pessoas, só as fórmulas que elas inventaram. Falta inserir a ciência no contexto da história das idéias, mostrar que ela é parte da cultura da humanidade, do processo cultural em que é criada, não só um conjunto de fórmulas. E faltam demonstrações em sala de aula. Infelizmente, na escola, a ciência é ensinada no quadro-negro. E ciência é "ver para crer", sabe? Você não pode falar sobre a queda dos objetos, o crescimento das células ou sobre reações quÃmicas sem mostrar as coisas acontecendo.
Por exemplo: nos Estados Unidos e na Europa, é fundamental que se use o laboratório nas aulas de ciências. Ao fazerem experimentos, as crianças aprendem e, mais ainda, se maravilham com aquilo, porque participar do processo de descoberta é muito mais interessante que ver fórmulas no quadro-negro.
à essa a idéia do curso FÃsica para Poetas que o senhor criou, resgatar a história da ciência e levar demonstrações e simulações para a sala de aula?
Esse é um curso que eu acho que toda universidade no Brasil deveria ter. Ele consiste basicamente em dar um curso de fÃsica e astronomia para pessoas que não vão ser cientistas. A pessoa vai fazer Letras, Cinema, Medicina e vai fazer esse curso também! Por quê? Porque o curso mostra como a ciência funciona, como ela foi criada, dentro do contexto histórico. Hoje, é o curso mais popular da universidade. Acabei de dá-lo no semestre passado e a turma tinha 182 alunos, que é muita coisa para qualquer universidade. Eu fazia as demonstrações no ato. Por exemplo: aquela afirmação do Galileu de que todos os corpos caem com a mesma aceleração, independente da massa. Você joga um elefante e uma pena da mesma altura, e os dois vão cair no chão ao mesmo tempo. à uma coisa totalmente contra-intuitiva: a pena vai caindo em curvas e o elefante cai direto. Como é possÃvel? Você tem que tirar o ar, a resistência do ar. Temos um tubo de vidro com uma moeda e uma pena. Esse vidro é acoplado a uma bomba de vácuo que suga o ar de dentro. Você faz isso, e a pena e a moeda caem exatamente ao mesmo tempo.
Se eu falar "despreze a resistência do ar que um elefante e uma pena caem ao mesmo tempo", ninguém vai acreditar. Você pode aplicar a fórmula, mas só se vir aquilo acontecendo é que vai dizer: "à verdade mesmo". Tem um filmezinho dessa experiência que os cosmonautas fizeram na Lua, com um martelo caindo.
Você percebe duas coisas fundamentais: primeiro, o fenômeno em si acontecendo e, segundo, que a ciência explica a natureza e cria novos mundos que não percebemos com nossos sentidos. à tudo muito pequeno — coisas microscópicas ou menores ainda, partÃculas elementares — ou muito grande, como astros e estrelas. São mundos completamente invisÃveis para nós, mas que são revelados pela ciência.
E a questão da linguagem com que a ciência é ensinada. Isso também precisa mudar?
Depende. Se você está ensinando ciência na escola, tem que usar a linguagem dela, que é a matemática. Mas você pode fazer isso de uma forma mais humana, mais multidisciplinar do que é feito normalmente. Não se deve apenas jogar uma fórmula no quadro-negro, mas mostrar o que ela significou quando foi criada no século XVII ou XVIII ou outro qualquer.
Talvez os professores que passam fórmulas no quadro-negro achem que fÃsica é apenas matemática...
Isso é uma coisa extremamente complexa. Você tem os matemáticos puros, que não têm o menor interesse em descrever fenômenos do mundo real. Eles se fazem perguntas do tipo: qual é o maior número primo? Ou estudam geometrias em dimensões maiores que três ou quatro... Mas, por incrÃvel que pareça, aà é que está o paradoxo: essas matemáticas mais esdrúxulas e que, aparentemente, não têm nada a ver com a realidade, acabam, muitas vezes, encontrando aplicações na fÃsica. Alguns cientistas do século XIX, Riemann, Lobatchevski e Gauss, que estudaram essas geometrias, não tinham a menor idéia de que elas iam ser o pão de cada dia da fÃsica de supercordas. Essas coisas não são muito previsÃveis.
Eu não sou esse tipo de matemático abstrato. Sou muito mais intuitivo que dedutivo. Para mim, a matemática sempre veio depois da fÃsica. Primeiro, vejo e depois escrevo as equações.
Isso me faz lembrar um comentário seu sobre a relação entre fÃsica e matemática. O senhor dizia que a fÃsica descreve os fenômenos da realidade por meio de um instrumento — a matemática — que é fruto da imaginação, da criatividade do homem...
Existe um debate sobre isso: será que a matemática é uma linguagem universal ou humana? Quer dizer, se você tiver outros seres inteligentes no Universo, será que eles vão descobrir os mesmos teoremas? Ou será que a matemática é uma coisa humana, que saiu da nossa cabeça?
E como o senhor se posiciona nesse debate?
Eu acho que a matemática é uma coisa humana, e não universal. à uma criação do nosso cérebro, do nosso córtex, e tem a ver com a maneira como nós evoluÃmos aqui na Terra. Em contrapartida, acho que as leis da fÃsica são universais.
O senhor poderia dar um exemplo?
A fÃsica é baseada em leis de conservação, de movimento, leis universais. Eu acho que, se houver uma inteligência extraterrestre tecnologicamente desenvolvida, ela vai desenvolver seus próprios conceitos, sua própria matemática, para dizer que a energia é conservada em certos sistemas e encontrar outras expressões para essas leis universais. A matemática vai ser outra, a simbologia vai ser outra. Eles não vão falar em elétron. Elétron foi uma coisa que nós inventamos. Um sujeito lá de Alfa Centauro não vai falar de elétron, mas de outras coisas que vão representar exatamente o que nós chamamos de elétron. Aliás, esse é um tema que eu discuto no livro: a representação da realidade através da matemática.
Queria fazer uma pergunta dupla: o senhor comentou sobre o caráter universal da fÃsica, mas até que ponto ela é democrática no sentido de estar acessÃvel a todos? Pode um estudante, uma criança, compreender a tecnologia de ponta? E, por outro lado, até que ponto a tecnologia é uma barreira que impede o desenvolvimento dos paÃses pobres? à possÃvel que surja um novo Galileu que, pela observação e com poucos recursos, revolucione a ciência?
Infelizmente, não existem tantos cientistas fazendo um trabalho de divulgação da ciência, mas acho que está melhorando. Os jornais e a própria televisão estão criando muito mais espaço para a ciência. Eu sempre falo que, do mesmo modo que você vai a um teatro assistir a uma ópera ou uma sinfonia sem saber ler uma partitura ou tocar um instrumento e consegue gostar, acho que você consegue se divertir com a ciência sem ser um cientista. Não precisa saber matemática para apreciar a beleza e a importância das idéias cientÃficas. à esse o trabalho da divulgação cientÃfica, que até pouco tempo usava o termo "vulgarização", que é um horror, pois demonstra logo um preconceito. Você não está vulgarizando a ciência! Está divulgando, levando a ciência para as pessoas de uma forma cada vez mais acessÃvel. E dá para fazer isso com todas as idades.
E a segunda parte da pergunta?
Sem dúvida, um dos grandes problemas da ciência em paÃses emergentes como o Brasil é que, em vez de criarem tecnologia, eles importam. Nós exportamos produtos agropecuários e importamos tecnologia. Seria fundamental que nós começássemos a reverter essa situação e a criar mais autonomia tecnológica. Porque aqui não faltam fÃsicos, quÃmicos, matemáticos de excelente nÃvel e conhecidos em todo o mundo. Faltam recursos e os instrumentos, que custam caro. Falta a iniciativa privada começar a financiar mais pesquisa básica, como nos Estados Unidos, de forma que um aluno que se forme em fÃsica ou quÃmica não tenha de ficar na universidade, mas possa trabalhar em indústrias fazendo pesquisa. Faltam essas coisas, mas eu espero que, com o exemplo da Embraer, dos aviões que estão sendo exportados... Esse é um exemplo perfeito. Os Estados Unidos mandam os últimos F-16, mas sem os últimos radares, sem os últimos mÃsseis, para manter o controle da hegemonia tecnológica e isso é um crime. Seria ótimo fazer isso aqui também, até trazer a tecnologia para aprendermos como se faz e vendê-la para outros paÃses.
No caso do projeto Genoma Humano, existe uma oposição à hegemonia tecnológica de certos paÃses. Há defensores do financiamento público para que as descobertas pertençam a toda a humanidade. O senhor acha que isso pode acontecer em outras áreas da ciência?
Vai ser muito difÃcil porque as empresas financiam as pesquisas com o lucro em mente. E divulgar esses dados seria como entregar o ouro ao bandido. Eu acho pouco provável que empresas privadas tenham interesse em financiar pesquisas para depois ter que revelar os dados para a concorrência. Mas acho que pode existir um acordo, ou uma legislação mesmo, para que haja uma revelação porcentual dos resultados das pesquisas. O que eu acho que deve haver é uma competição entre o setor público e o privado, que é exatamente o que está acontecendo com o projeto Genoma. Aliás, esse projeto mostra a eficiência do setor privado que, com muito menos gente e muito menos dinheiro, conseguiu os resultados ao mesmo tempo que o setor público.
Voltando ao livro, qual a diferença entre ele e um livro tradicional de fÃsica?
Ele é um livro de divulgação cientÃfica. Os meus livros não são livros-texto de ciência, não servem para formar cientistas, mas para informar as pessoas sobre ciência. à uma diferença muito grande.
Então, ele é um livro que traz mais respostas que perguntas?
Certamente, o livro traz várias respostas. Quem quiser saber o que é um buraco negro, o que está acontecendo na cosmologia moderna, se existe ou não a possibilidade de um asteróide se chocar com a terra, vai encontrar essas respostas no livro. Mas eu espero que ele também provoque uma reflexão sobre esses temas que vá além daquilo que está no livro e ajude as pessoas a fazer novas perguntas. Ele é uma espécie de semente: você planta a semente na cabeça das pessoas e, aos poucos, o questionamento vai regando-a para que ela continue a crescer.
O aluno que mantém o interesse pela ciência não vai sentir dificuldade para compreender as novas descobertas e a tecnologia de ponta que se lê nos jornais? Como explicá-las aos estudantes?
Sem o menor problema, da mesma maneira que eu explico como brilha uma estrela, como é um buraco negro. Você explica isso usando analogias, metáforas do dia-a-dia, histórias em que as pessoas possam entrar e fazer parte delas. Então, por exemplo, no meu último livro, O fim da Terra e do Céu, falo um pouco sobre a fÃsica dos buracos negros e, depois, exemplifico as coisas mais exóticas da ciência a esse respeito.
O que eu faço? Escrevi um conto de ficção cientÃfica em que um sujeito, no futuro, viaja por um buraco negro, atravessa-o e sai do outro lado, em um buraco branco, coisa que hoje em dia é hipotética, mas possÃvel. Eu conto uma história e ela está cheia de informação cientÃfica.
Assim, todo mundo lê e, pelo retorno que recebo das pessoas, essa é a parte preferida do livro. Quando você está contando uma história para explicar ciência, está usando recursos ficcionais para trazer a ciência para as pessoas.
O senhor narra uma viagem a um buraco negro. O senhor já leu Contato, do Carl Sagan?
Eu nunca li o livro, mas o Carl Sagan usa a idéia do buraco para transportar a heroÃna até as inteligências [intergalácticas]... No meu livro, há uma viagem através do buraco negro a la Jorge Luis Borges, que é uma grande influência minha.
Quais são os autores de ficção cientÃfica de que o senhor mais gosta?
Você sabe quem foi o primeiro escritor de ficção cientÃfica de que temos registro?
Julio Verne...
Muito antes! Foi o Kepler, que viveu em cerca de 1600. Ele escreveu um livro chamado Somnio, sobre um indivÃduo que viaja à Lua em sonho. Essa idéia de sonhar, de ver as coisas de uma forma ficcional, é importantÃssima e realmente ajuda no desenvolvimento da ciência. Quem inventou os satélites artificiais foi Arthur C. Clarke, que escreveu 2001 [2001, uma odisséia no espaço]. Já que precisamos de antenas para mandar sinais, por que não pomos antenas no espaço, onde a cobertura é muito maior? E Clarke não era cientista. Ele até tinha formação técnica, mas não era cientista. Agora, para ser sincero, nunca gostei muito de ficção cientÃfica porque, para mim, os autores principais — Arthur C. Clarke, Isaac Asimov, Ray Bradbury, um pouco menos — fazem uma literatura muito mais sobre idéias futurÃsticas do que sobre pessoas, sobre grandes dilemas humanos, vamos dizer assim. E, para mim, a literatura é uma espécie de arena onde podemos ensaiar todos esses conflitos humanos, mais do que as idéias sobre o futuro. Na ficção cientÃfica, há muita descrição do futuro e personagens pouco desenvolvidos. A literatura que me influenciou está mais relacionada à fantasia do que à ficção cientÃfica. Eu sempre adorei o Edgar Allan Poe, por exemplo.
Então, o senhor concorda com a famosa frase do Einstein: a imaginação é mais importante que o conhecimento?
Eu concordo, sem a menor dúvida. Todo mundo precisa ter ferramentas. Você não pode ser pintor se não souber misturar cores ou não conhecer as técnicas mais apuradas. Mas, sem imaginação, o seu quadro, por mais técnico que seja, nunca vai ser especial. Acho que, primeiro, vem a imaginação e, depois, a técnica.
E o senhor não tem vontade de escrever um livro de ficção cientÃfica?
Estou pensando seriamente no assunto. Mas, por enquanto, é segredo.
Além da história da ciência e da ficção cientÃfica, cuja importância o senhor já comentou, no seu livro há muita pesquisa sobre história das religiões, mitos, civilizações antigas. Esses assuntos o interessam há muito tempo?
Eu sempre me interessei por isso. Antes de ser cientista, eu era um garoto meio mÃstico. Quando tinha uns doze anos, estudei o taoÃsmo, o zen e uma porção de outras coisas menos conhecidas. Quando tinha 14 anos, percebi que as grandes questões filosóficas — a origem de tudo, qual é a nossa relação com o mundo, o que significa a mente, o consciente — também são abordadas pela ciência. Se você pergunta sobre a origem do mundo para um muçulmano, um hindu ou um Ãndio maori, da Nova Zelândia, cada um vai contar uma história diferente e acreditar piamente nisso porque são coisas reveladas pela fé. Eu percebi que a ciência tratava dessas questões de forma universal. Essa foi a minha revelação: descobrir que a ciência é uma linguagem universal e indiferente a religiões, classes sociais, paÃses. Não interessa de onde você veio e qual é a sua religião... Quando você descreve como funciona uma estrela, uma pessoa que é de outro paÃs, de outra religião, vai entender. à uma coisa profundamente democrática e bela da ciência.
Como o senhor era nos seus tempos de escola?
Eu era bem CDF, mas era normal também (risos). Tocava violão, jogava vôlei, fui até campeão brasileiro de vôlei, quando eu estava no segundo ano do colegial. Aliás, o Bernardinho era meu levantador na seleção carioca. O Bebeto de Freitas era o técnico. Por outro lado, eu estudava muito e, desde o primeiro cientÃfico, lá pelos 15 anos, já tinha um grupo de estudos de fÃsica. Falávamos de movimento retilÃneo uniforme, essas coisas todas, mas o nosso negócio era, toda semana, ler e discutir os artigos da Scientific American e livros de divulgação cientÃfica um pouco mais técnicos. Lemos juntos um livro do próprio Einstein chamado PrincÃpios da relatividade.
E havia a orientação de alguém?
Não, fazÃamos tudo sozinhos mesmo. Não tÃnhamos um guru. Mas, em geral, eu imagino que os professores do Ensino Médio possam ajudar grupos de estudo indicando leituras. Quisera eu que, na minha época de aluno, houvesse os livros de divulgação cientÃfica que existem hoje! Para mim, foi uma certa batalha tomar a decisão sobre que caminho seguir. Eu acabei fazendo Engenharia QuÃmica por dois anos e só depois me transferi para o curso de FÃsica. Se eu tivesse lido esses livros quando era criança, aos 15 anos não teria a menor dúvida de que era isso mesmo que queria fazer.
Além da falta de livros, o senhor teve de enfrentar a pressão da famÃlia quando optou por seguir carreira numa área de ciência pura?
Não quero causar uma revolução nas famÃlias, mas acho que ciência no Brasil não é nenhum bicho-papão. Se você for bom, tiver aptidão e realmente for uma pessoa séria, ou seja, alguém que quer realmente estudar, que tem paciência para fazer uma lista de exercÃcios ou se reúna com os amigos como eu fiz, não vejo por que não pode ter uma carreira de cientista no Brasil. Existem várias pessoas nas universidades para provar que essa é uma carreira possÃvel, o que não significa que seja fácil. As pessoas têm uma certa ilusão de que nos Estados Unidos tudo é a maior maravilha. Só para dar um exemplo, na minha época, havia 357 candidatos para uma vaga na universidade! O mercado lá também é difÃcil. O que existe lá e que, infelizmente, ainda não existe aqui — mas acho que isso vai mudar — é a absorção de cientistas pelo mercado de trabalho, e não somente pelas universidades e escolas. Muitas empresas, consultorias, financiadoras e empresas do mercado financeiro estão contratando fÃsicos e matemáticos. Eu tenho vários amigos em Wall Street hoje em dia. Por quê? Porque eles fazem modelagem de sistemas.
Se você tem aptidão e é dedicado — porque fÃsica não é ficar olhando estrela, há uma certa ilusão poética com a ciência, porque é preciso trabalhar muito para ser cientista —, meu conselho é que você vá em frente e faça o que gosta.
Com meu pai mesmo, tive um certo atrito quando saà do curso de Engenharia para o de FÃsica. Ele não gostou dessa idéia nem um pouco. Eu falei que ia sair da Universidade Federal do Rio de Janeiro para fazer o curso de FÃsica da PUC-RJ, que era o melhor na época. Ele respondeu que não ia pagar, eu que me virasse. Eu fui e me virei. Pena que ele não esteja aqui para ver o que aconteceu com o filho rebelde .
2006-09-21 02:02:36
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answer #4
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answered by jana 3
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