ok te explico:
El cricket se juega entre dos equipos de 11 jugadores en un campo de césped corto (no hay restricciones al tamaño ni a la forma del campo).
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En el centro del campo hay una franja o pitch de césped muy corto que mide 20,12m de largo. En cada extremo de la franja hay un portillo (wicket) que consiste en tres estacas (stumps) que a su vez sustentan dos travesaños (bails). Los diagramas siguientes demuestran las dimensiones exactas de la franja y de los portillos.
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El límite del campo está marcado por una línea blanca en el suelo o por otro tipo de marcador. Si la pelota pasa el límite del campo, el juego se detiene hasta que el lanzador vuelva a lanzar la pelota al bateador. A eso se le llama pelota muerta (dead ball) o pelota fuera de juego (the ball is not in play).
El Procedimiento del Juego
1. Los capitanes de los dos equipos echan a cara o cruz para decidir cual de los dos equipos batea primero.
2. Dos jugadores del equipo bateador salen a la franja central. Su objetivo es defender el portillo y hacer tantos carreras (runs) como sea posible. Las carreras (puntos) consisten en intercambiarse los bateadores sus posiciones mientras el equipo contrario recupera la pelota. Por tanto, en cada lanzamiento solamente uno de los bateadores está bateando realmente. El otro está esperando su turno al otro extremo de la franja.
3. El objetivo del otro equipo (el equipo lanzador o filder) es eliminar a los bateadores de la oposición e impedirlos marcar puntos.
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4. El partido comienza una vez que el capitán del equipo lanzador o filder haya colocado a sus jugadores en las posiciones deseadas. El primer bateador se coloca delante de su portillo, y el lanzador del equipo contrario lanza la pelota (con una acción circular del brazo recto) desde el portillo opuesto.
5. El primer objetivo del bateador es evitar que la pelota golpee el portillo. Si el primer bateador golpea la pelota y ella pasa por un espacio en el campo donde no hay amenaza de un filder, el corre los 20m hasta el otro portillo. El segundo bateador corre de su portillo a lo del primer bateador así que los dos bateadores han cambiado de posición y anotado una carrera (acreditado al primer bateador).
6. Ahora el segundo bateador se enfrenta al siguiente lanzamiento y intentará marcar carreras de la misma manera. Los bateadores pueden marcar tantas carreras de un solo lanzamiento como estiman apropiado según la amenaza del equipo filder. Si la pelota alcanza el límite después de haber botado, el batsman marca cuarto carreras. Si la pelota pasa el límite sin botar (es decir tocar el suelo), el bateador marca seis carreras.
Como Se Eliminan los Bateadores
1. Eliminado por Lanzamiento: Bowled
Si la pelota da en el portillo del bateador y ‘rompe’ el portillo (por lo menos uno de los travesaños se debe caer al suelo), el bateador queda eliminado.
2. Cogido: Caught
Si el bateador golpea la pelota en el aire (la pelota debe haber tocado el bate o los guantes/manos – si están en contacto con el bate – del bateador) y un filder la coge antes de que caiga al suelo, el bateador queda eliminado.
3. Eliminado en Carrera: Run-out
Si, mientras los bateadores intentan una carrera, un jugador de campo vuelve la pelota a uno de los portillos, y el batsman el más cerca del wicket respectivo no está dentro de su territorio (es decir detrás de la popping crease – ver imagen arriba), queda eliminado este bateador si se rompe el portillo con la pelota.
4. Estacado: Stumped
Si la pelota pasa detrás del portillo y el bateador no está en su territorio (es decir detrás de la popping crease – ver imagen arriba), el guardián (el filder colocado detrás del wicket) recupera la pelota y rompe el wicket con ella, el bateador queda eliminado.
5. Obstrucción: Leg-Before-Wicket (LBW)
Si la pelota da en el cuerpo del bateador (sin que él haya dado en la pelota con el bate antes) y el bateador se encuentra delante del portillo (es decir en una línea imaginaria entre los dos portillos) el bateador queda eliminado. (Esta Ley es una de las más complicadas del deporte. Hay muchas restricciones en cuanto a lo que puede ser LBW o no. Para entender esta ley complicada hace falta ver las Leyes del deporte – solo disponibles en inglés de momento.)
6. Autoeliminado: Hit-wicket
Si, mientras se enfrenta a un lanzamiento, el bateador da en el portillo con su cuerpo o su bate y lo rompe en el proceso, el bateador queda eliminado. Un bateador no quedo autoeliminado si el rompe el portillo mientras realiza una carrera.
7. Golpear la pelota dos veces: Hit-the-ball-twice
Está prohibido dar en la pelota dos veces con el bate, a menos que el bateador esté impidiendo que la pelota de en el portillo.
8. Tocar la pelota: Handled-the-ball
El bateador no debe tocar la pelota a menos de que obtenga permiso del equipo contrario.
9. Obstruir los filderes: Obstructing-the-field
El bateador no debe hacer nada que estorbe al equipo filder, que sea por acción o palabra.
10. Alcanzado límite de tiempo: Timed-out
Si un nuevo bateador toma demasiado tiempo en llegar a la franja después de la eliminación del bateador previo, el bateador puede quedar eliminado.
Carreras Adicionales Que Se Pueden Marcar
El equipo bateador también puede obtener carreras adicionales de penalización (extras o sundries) bajo las circunstancias siguientes:
Lanzamiento Nulo: No-ball
Si se quebranta ciertas leyes sobre el lanzamiento válido, se añada una carrera (o más si los bateadores deciden correr) a la puntuación del equipo bateador. El lanzamiento se repite. (Ver las Leyes para una descripción más profunda.) No se puede eliminar a un bateador en el caso de lanzamiento nulo (menos eliminado en carrera).
Lanzamiento Largo: Wide
Si se lanza una pelota que el bateador no puede golpear de su posición normal porque ha sido lanzada largo, cuenta como una carrera para el equipo bateador. Los bateadores pueden hacer más carreras si lo consideran posible. No se puede eliminar a un bateador de un lanzamiento largo (menos eliminado en carrera y stumped). Se repite el lanzamiento.
Pasadas: Byes
Si el bateador no golpea la pelota pero queda la posibilidad de marcar carreras, se marcan como carreras pasadas (cuentan en la puntuación del equipo bateador pero no en la puntuación personal del bateador).
Pasadas Corporales: Leg-byes
Si la persona da en el cuerpo del bateador y él ha intentado golpearla o evidarla, se pueden marcar pasadas corporales (igualmente cuentan en la puntuación del equipo bateador pero no en la puntuación personal del bateador).
El Final de la Entrada
1. Una vez que hayan sido eliminados 10 de los once bateadores, se termina la entrada de este equipo. Uno de los bateadores queda no eliminado. Para obtener la puntuación total del equipo bateador se añade la puntuación de todos los bateadores al total de extras.
2. El equipo que cubría campo anteriormente ya tiene su entrada, mientras el equipo que bateaba primero ahora cubre campo, intentando restringir el equipo bateador a un total de carreras inferior a su puntuación.
El Ganador
1. Si el equipo que bateó primero marca más carreras que el otro equipo, ese equipo gana por la diferencia en las puntuaciones totales de los dos equipos, por ejemplo si el Equipo A marca 197 carreras, y el Equipo B marca 150 carreras, el Equipo A gana por 47 carreras.
2. Si equipo que bateó segundo adelanta la puntuación del primer equipo, el segundo equipo gana por la cantidad de bateadores que quedan a eliminar, por ejemplo, el Equipo A marca 197 carreras y el Equipo B marca 198 carreras con 8 bateadores elimindos, el Equipo B gana por 2 eliminaciones.
2006-09-06 11:47:05
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answer #1
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answered by ? 5
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Se juega con un bastón de madera,una pelota del mismo material,unos arcos de madera pequeños,que se entierran en el terreno a jugar y un palo al final.
El juego consiste en atravesar todos los arcos,hasta tocar el palo que esta al final,con el minimo de toques a la bola
de madera .
2006-09-06 19:00:55
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answer #2
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answered by Anonymous
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con una croket , si fue un pesimo chiste me disculpo,
Creo ques medio parecifdo al golf pero tienes que acertarle a unos obstaculos , no se pero te envio saludos.
Mira mi pregunta acerca de George W .Bush. dame tu opnion
2006-09-06 18:57:50
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answer #3
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answered by cowboy from hell 2
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con palos y bolas de madera, hay que hacerlso pasar por unos aros. Eso es lo que he visto en la tele
2006-09-13 19:54:57
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answer #4
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answered by TITÍ 4
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un palo que golpea una bola y la metes en unas a de metal creo que es ese buscalo en google suerte power
2006-09-12 22:50:30
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answer #5
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answered by Anonymous
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Le entendiste a Sakura? Hay muchos ingleses que ni siquiera ellos entienden.
2006-09-12 21:00:21
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answer #6
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answered by sinpiso 3
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Bien por sakura que te explicó al detalle!
no vamos a repetir lo ya dicho dale los 10 y ya!
2006-09-12 00:37:38
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answer #7
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answered by gabytur 4
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Ckicket? y porque no me preguntaste a mi? jaja como esta tu amacho?
2006-09-09 19:29:34
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answer #8
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answered by stella 2
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yo también vi "la isla" con leo di caprio y no entendi nadita!
2006-09-07 17:25:20
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answer #9
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answered by mando 6
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La verdad no... oye.. ya es tarde en España,,, ya ve a dormir... me invitas?
2006-09-06 19:50:32
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answer #10
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answered by Nitro 3
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