1.請問一下...武士的能力質配點怎麼點?
2.請問一下...武士的技能配點怎麼點(拿劍)?
3.平民的技能點...可以不點嗎...能等到轉職在點嗎= =?
2006-07-31 08:56:25 · 3 個解答 · 發問者 馬尾獵殺者 3 in 遊戲與休閒活動 ➔ 電玩與網路遊戲
4.我可以只要點滿開山+利刃後...其他都不點嗎= =(我是力2精1氣1)
5.每到尾數是0的等級(例:10.20)都會多出4點...那4點是做啥用的= =
2006-08-05 10:05:39 · update #1
6.有2轉嗎= =有的話...是幾等轉= =
2006-08-05 10:06:27 · update #2
**武士** 武士特色:近距離物理攻擊的戰鬥角色,可使用劍與刀這兩種武器。 武士轉職條件:平民功力到達10,即可找武士轉職NPC進行武士1轉。 武士轉職流程: 1.去找武士轉職NPC對話。 2.武士轉職NPC要求你去收集"20個絆腳石"和"10個蠍腳亭的尾巴"。 3.收集好交給武士轉職NPC,接著他會叫你去找清陰關的金怨嘆講話。 4.金怨嘆會請你去幫他打"10隻三隻手手骨"回來給他。 5.東西給金怨嘆以後,回去與武士轉職NPC說話,技能轉職為武士了。 武士素質配點: 攻擊型武士- 配點方式:力量:氣力=3:1 配點分析:最常見的武士配點,力量很高,清怪速度比較快,不過多少需要帶點水。 防禦型武士- 配點方式:力量:氣力=1:3 配點分析:這種類型適合當隊伍的肉盾,被怪打不痛,比較不花水錢。 逆天型武士- 配點方式:精力:氣力=3:1 配點分析:放棄原有的高攻擊力,強化爆擊與迴避,初期比較不會閃,後期才會漸漸變強。 全力型武士- 配點方式:力量=4 配點分析:將所有點數投資在力量上面,攻擊威力不會飄太大,不過防禦有點差。 全精型武士- 配點方式:精力=4 配點分析:升級時全部點精力,此類型威力非常強,只是攻擊力飄很大。 平均型武士-力量:精力:氣力=2:1:1配點分析:這種配點屬於平均的點法,三種能力都可以提升,比較不會有哪項能力不夠強的問題。 平民武士技能配點: 輕功(1) 技能等級:5 需要等級:5技能分析:跑步用的技能,很實用,需要點滿。 凌空虛步(1) 技能等級:10 需要等級:10 技能分析:這招技能很好用,可以考慮點滿,至少要點到7或8。 運氣調息(1) 技能等級:20 需要等級:以上技能點完,剩餘點數全點運氣調息 技能分析:輕功與凌空虛步點到指定的等級後,剩餘點數就全部點到這招技能上。 掌風(1) 技能等級:20 需要等級:1(不點高,LV1是他一開始的等級) 技能分析:對武士來說這招沒有用,所以可以不用點。 一轉武士技能配點: 劍系- 利刃術(10) 技能等級:20 需要等級:20 技能分析:劍系必點,一定要滿,可提升劍的威力。 劍氣穿心(13) 技能等級:20 需要等級:1(不點高,LV1是他一開始的等級) 技能分析:只需要學就可以了,在學會開山突擊前很好用。 開山突擊(18) 技能等級:20 需要等級:20 技能分析:劍系的主力技能,必須點到滿。 狂暴怒氣(23) 技能等級:20 需要等級:1 技能分析:此技能不實用,學學就好,可以不用點。 氣力轉換(28) 技能等級:20 需要等級:1 技能分析:武士對鬼力要求不大,學習即可,不點高。 強化護體(33) 技能等級:20 需要等級:20 技能分析:很好用的技能,可提升防禦,建議點滿。 強化格檔(38) 技能等級:20 需要等級:1 技能分析:這招不是很實用,所以也是學一下就可以了。 刀系- 霸刀術(10) 技能等級:20 需要等級:20 技能分析:刀系必點,一定要滿,可提升刀的威力。 裂空斬(13) 技能等級:20 需要等級:1(不點高,LV1是他一開始的等級) 技能分析:只需要學就可以了,在學會點穴定身前很好用。 點穴定身(18) 技能等級:20 需要等級:20 技能分析:刀系的主力技能,必須點到滿。 狂暴怒氣(23) 技能等級:20 需要等級:1 技能分析:此技能不實用,學學就好,可以不用點。 氣力轉換(28) 技能等級:20 需要等級:1 技能分析:武士對鬼力要求不大,學習即可,不點高。 強化護體(33) 技能等級:20 需要等級:20 技能分析:很好用的技能,可提升防禦,建議點滿。 強化格檔(38) 技能等級:20 需要等級:1 技能分析:這招不是很實用,所以也是學一下就可以了。 ----------注意事項---------- 備註:"技能等級"是指該技能總共可以點的級數,"需要等級"則是建議點到的級數,以上說明如果該技能要點到1,就代表只要學習即可,而學習不用花費技能點數。
2006-07-31 09:08:29 · answer #1 · answered by 淑敏 2 · 0⤊ 0⤋
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2012-06-03 10:56:18 · answer #2 · answered by ? 1 · 0⤊ 0⤋
武士有分:攻擊型武士、防禦型武士、暴擊型武士 !
攻擊型武士:(刀或劍)
點法:3力1氣或2力1氣(8力4氣)或2力1精1氣
這種點法優點在於攻擊力高,缺點則是防禦力跟血量稍微少一些!!
防禦型武士:(刀)
點法:2力2氣或1力2氣(4力8氣)
優點就是防禦力高,血厚,省水錢,缺點就是跟打怪時間相對提高!
暴擊型武士:(劍)
點法:3精1氣或2精1氣(8精4氣)或3精1力或2精1力 1氣
暴擊時數字很高,迴避率高,但攻擊力不穩定、血量偏少、防禦力偏 低,需要配合其他職業彌補!!
技能配點:
利刃術10->劍氣穿心15->開山突擊10->利刃術20 ->開山突擊20->狂暴怒氣20->強氣護體20->氣力 轉換5
平民的技能點配點:
下面有2種配法:
1.運氣調息6、凌空虛步10、輕功5、掌風1。
優點:跳躍跟打坐最快,不會有哪裡試跳不上去的
缺點:趕路時要一直點藍水,只適合武士和刺客!!
2.運氣調息9、凌空虛步7、輕功5、掌風1。
優點:把上面凌空虛步一些點數移到運氣調息,為的就是轉職 後很花水錢,有時間可以打坐!!
缺點:沒辦法和上面依樣跳很高!!
平民的技能點當然要點完阿,因為轉職後會再給你18點配,而且平民技能以後也很好用!!
2006-07-31 09:28:28 · answer #3 · answered by 溫佳 1 · 0⤊ 0⤋