The Sims é um jogo de computador de simulação, criado pelo designer de jogos Will Wright e distribuído pela Maxis (agora Electronic Arts). Com o lançamento inicial em janeiro de 2000, e com 6 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, este jogo foi premiado como "o melhor jogo para PC da história" pelo GameSpot. Assim como outros jogos da Maxis, como SimCity (também criado por Wright), The Sims é às vezes descrito como um "jogo de Deus": um jogo onde você cria e controla vidas de pessoas virtuais.
Resumo
Como em jogos anteriores da Maxis, The Sims é distinto dos outros jogos para computador, que tendem a ter diferentes fases ou um objetivo final. Ao invés disso, o jogo concentra-se inteiramente em pessoas virtuais chamadas "Sims", deixando o jogador no controle de uma "casa de bonecas virtual", controlando as suas atividades diárias como dormir, comer, cozinhar e tomar banho, para nomear apenas algumas das ações que podem ser feitas pelo jogador. Will Wright, o designer do jogo, gosta de referir-se ao jogo como "brinquedo digital".
Descrição
Ao invés de objetivos, o jogador é encorajado a tomar suas próprias decisões e se relacionar inteiramente em um ambiente interativo. Desse modo o jogo atraiu jogadores ocasionais. O único objetivo real do jogo é organizar o tempo de seus Sims para ajudá-los a alcançar seus objetivos de avanço pessoais.
Os Sims têm uma certa quantidade de desejo próprio, e apesar de você poder instrui-los a fazer algo, eles podem decidir que outra coisa pode ser feita antes, ou até mesmo ignorar seus comandos. O jogador deve tomar decisões sobre o tempo gasto em desenvolvimento pessoal, como exercícios, leitura, criatividade e lógica, adicionando atividades à agenda diária dos Sims. Requerimentos de manutenção diários também devem ser agendados, como higiene pessoal, refeições e dormir. Se os humanos simulados não receberem a manutenção requerida, eles ficarão com menos humor, conseqüentemente doentes e morrerão. A saúde financeira é simulada pela necessidade de mandar os Sims para encontrar empregos, ir trabalhar, pagar contas e tirar vantagem de seu desenvolvimento pessoal e social para avançar nos seus empregos.
Em adição, o jogo inclui um sistema de arquitetura muito avançado. O jogo foi originalmente projetado para ser um simulador de arquitetura apenas, com os Sims apenas para julgar as casas. Durante o desenvolvimento foi decidido que os Sims eram mais interessantes que as casas e um legado acabava de nascer. (O SimCity também foi projetado apenas como um jogo para criar cidades para um jogo de bombardeio que Wright estava criando).
A estrutura interna do jogo é na verdade um programa de vida artificial baseado em agentes.
A apresentação da inteligência artificial do jogo é muito avançada, e os Sims responderão a condições externas por si mesmos, apesar de que freqüentemente a intervenção do jogador é necessária para que eles mantenham-se no caminho certo. The Sims tem tecnicamente um valor ilimitado para se jogar novamente, já que não há maneiras de vencer o jogo, e você pode jogar indefinitivamente. Já foi descrito como mais brinquedo do que jogo.
Há algumas limitações em The Sims, sendo as mais notáveis a questão das crianças que nunca tornam-se adultos, apesar dos bebês eventualmente virarem crianças. Sims adultos também nunca ficam velhos, e não há conceito de fim-de-semana. Por exemplo, os Sims adultos vão ao trabalho todo o dia e as crianças vão à escola todos os dias.
Os Sims são direcionados inteiramente na base de interagir com outro objeto, seja uma televisão, um rádio, ou outro Sim. Os Sims podem receber convidados em suas casas, que na verdade são baseados em Sims de outros arquivos do jogo. O jogador não pode controlar os Sims visitantes, mas é importante para os Sims interagir uns com os outros para desenvolver uma vida social saudável.
The Sims usa uma combinação de técnias gráficas em 3D e 2D. Os Sims são renderizados como objetos 3D, mas a casa e todos os seus objetos são pré-renderizados e são mostrados dimetricamente.
Em 2002, The Sims tornou-se o jogo para computador mais vendido da história, passando o jogo Myst. Foi um sucesso em muitas maneiras — atraindo jogadores casuais e jogadoras mulheres (que representam 50% das vendas) — incomum num mercado tradicionalmente dominado por jovens homens. Porém, devido ao imenso sucesso do jogo, algumas questões foram levantadas sobre os valores do jogo; preocupações notáveis sobre o forte consumismo presente — a melhor maneira de tornar-se feliz é comprando coisas. O jogo presta um pouco de atenção neste fato, sendo que nas casas maiores a vida fica mais difícil para os Sims já que eles levam muito mais tempo para caminhar e fazer coisas.
The Sims reflete aspectos da realidade e isso deixa o jogo notável, especialmente que cada jogo de entretenimento anterior aos Sims usavam um ou mais aspectos de fantasia para entreter (desde personagens Disney a naves alienígenas). Situações simples da vida real, como adotar crianças ou formar relacionamentos (do sexo oposto ou do mesmo) trocam aqueles tradicionais objetivos de ganhar pontos e avançar para o "nível do chefão".
Quanto ao "klapaucius", é um código de trapaça (cheat code) usado para ganhar dinheiro no jogo: aperte ctrl+shift+c e digite klapaucius, depois aperte a tecla "enter". Será acrescentado 1000 $ na conta do seu Sim. Este código vale apenas para o primeiro jogo, sem expansões instaladas. Se houver expansões instaladas, o código é "rosebud".
2006-07-05 16:03:31
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answer #1
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answered by Etc e Tal 3
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auahuahauhaua esquenta nao q todo mundo um dia teve essa duvida!
the sims eh um joguinho de vida real, vc cria uma familia, constroi uma casa, e ateh trabalha, ganha dinheiro para comprar as coisas, e ai vai! eh muito legal, eu ja joguei bastante!
vc começa com um normal! o The Sims, ai vc pode ir instalando mais versoes, q vao aperfeiçoando o jogo, como p.ex. o The sims ferias, onde eles vao pra praia, o The sims encontro marcado, que é para namoro, the sims festas para fazer festas!, the sims superstar, magico, etc.. sao varios
Quando vc começa o jogo, vc tem pouco dinheiro, apenas o necessario para comprar uma casinha, e mobilha-la discretamente, entao vc procura serviço, começa a ganhar dinheiro e melhorando sua casa! eu acho melhor desse jeito, pq é mais dificil de enjoar!
O KLAPAUCIUS é uma senha q se coloca pra ganhar dinheiro sem ter q trabalhar! é o jeito mais facil...
Tem o ROSEBUD tbm, mas esse é pro festa
Ja tem uma versao mto boa! o The sims 2, que é perfeito, as pessoas nascem crescem e envelhecem e consequente morrem!
qualquer duvida a mais, acrescente detalhes na sua pergunta q eu melhoro essa aki!
2006-07-05 06:29:37
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answer #2
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answered by Juju 5
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The Sims é um jogo, para computadores ou video games PlayStation´s. A ideia do jogo é simular uma vida virtual... Você gerencia uma família, caracteriza cada um deles, e acompanha o conviveo familiar....
Este outro desconheço...
Valeu!
2006-07-05 06:27:04
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answer #3
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answered by Wolf 4
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