我發覺~在這個知識空間~有個很莫名奇妙的狀況~
就是有的人一直COPY過去的資料小作修改~
其實就是要得到業務~順便賺取分數~
然後這就算了~
如果到達競爭階段~投票階段~
一開始沒有什麼~到後面這一個人的開票紀錄就會非常奇怪~
會有時間性的~大量都是他的票~而且都是初學者5級~且都關閉檔案~
讓我不禁去想到一些無恥面~
我對於勝過我回答的答案從不介意~反而開心輸給跟我一樣卻比我用心的人~
但是對於這種惡劣手段~我實在沒辦法接受~
2006-07-03 06:35:58 · 3 個解答 · 發問者 ? 5 in 電腦與網際網路 ➔ 網際網路 ➔ 其他:網際網路
基本上呢 我一開始只把知識+當作是跟玩遊戲一樣的升級但真的重要的意義是 透過一個知識開放的平台讓各位專業者得以分享各位的專業知識 也希望讓圈子外的人能夠瞭解正確的設計觀念或是提供見解與看法 我寫過文章探討過類似的問題 但是在一般的設計人中是很少得到重視的但我在這之中 見識了許多前輩們專精的看法這是我覺得相當有收獲的部分當然在現實中大眾對於這圈子有些誤解 而糾紛也不在少數我相信就我們而言也只能從自身做起網路如同社會中的社會 以社會的角度而言等於是複製了另一個社會只是更開放 更容易溝通 在某個層面上更近 但也更遠有優有劣 事實上各式各樣的人都有也許有些人的作法我們不太能同意 但那畢竟是他們沒辦法接受 也只能包容 這社會上是需要很多不同的聲音也正因為我們的不同意 才激發了我們在此的意義透過這個平台讓大眾聽到許多不同的聲音也以發言 行動 以及透過我們在專業上的努力 去證明也許路很難走 但我深信 只要努力 有天我們會在這領域中證明許多我們想去證明的我受到麻省理工學院的「開放式課程網頁 OOPS (Opensource Opencourseware Prototype System)」的影響很大,OOPS是一個知識共享的理想化實現,也是個大規模的電子出版計畫。其宗旨在於「希望能夠用開放原始碼的理想、精神、社群和技術來挑戰開放知識分享的這個新理念,讓更多的人可以分享到知識」。此外,更影響了常民的知識建構體系的崛起,如維基百科,奇摩知識+,網路上各式各樣的論壇、分享等。儘管招致許多反對、質疑其正確性或知識薄弱的批判,但不可否認是當出生在習慣於電腦的這一代中,溝通、資訊交換與取得知識都如同生活的本能後,那僅是如同上一代習慣於書本紙張閱讀的不同,但卻更加速的知識/資訊的流通,也將改變其工作模式與思考方式。 這樣的結果都將使得知識的資訊流通成為一個讓任何人都可以獲得知識的空間,因為只有持續不斷的開放與分享知識,才能擴大知識的教育資源與傳播途徑,創造出更多的知識。我不否認有許多不同的專業中know how是需要被保護的,但對於知識+,個人還是認為這應該是一個近似半學術與半實務的知識分享系統,而不是廣告版(yahoo也明文禁止),而以您說的那樣的手法去運作知識+,那僅能說是他個人的行為,而我相信這些知識也會在評價系統中被檢驗,並且yahoo也已經開始進行手機的認證,而大家也會漸漸的瞭解回答的優劣,有時候我們只能做對的事去證明些什麼,只能說,別這麼在意了,做自己就對了,至少我們這些沒見過的朋友都會支持這樣的優良專業者。
2006-07-07 16:29:27 補充:
現在我也是越回越少 一來因為忙 一來也因為有的問題還是需要實際的參與 在資訊不足的情況下怕會誤導 僅針對概念式的 或者是設計相關的建議與看法 其實沒有好壞 當然在座幾位的努力我們都看得見
2006-07-03 12:58:05 · answer #1 · answered by unname 7 · 0⤊ 0⤋
不過過有人反映有些人會在評價上面作手腳耶
就是明明不錯的回答硬要給負面分
2006-09-04 07:48:11 · answer #2 · answered by ㄚV 5 · 0⤊ 0⤋
unname所言極是~
ivan不要將投票結果看得太重;
這樣才能享受來這資訊交流園地的樂趣喔~
2006-07-04 12:15:10 · answer #3 · answered by 系統櫥櫃訂製 7 · 0⤊ 0⤋