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華德˙迪士尼的

家世簡述:


個人特色:


華德˙迪士尼在我這個年齡時(我國中)的情形:


令人印象深刻的事蹟(至少3樣):

2006-06-10 12:24:00 · 2 個解答 · 發問者 ? 2 in 娛樂與音樂 漫畫與動畫

2 個解答

華特迪士尼一生的輝煌成就
http://disney.jbug.net/Special/2001/011201.htm
這個網站太多資料了
所以我幫你理個頭緒!!
事蹟

1.在1920年代的晚期,華特迪士尼因為成功創造出【米老鼠】而闖出名號,隨著片約不斷地來到,華特迪士尼希望他的員工能不斷有所進步,並且也希望找到更多優秀的動畫人才,以跟當時仍為動畫人才主流的美國東岸媲美,因此他便與洛杉磯當地的丘納德藝術學院合作,於1932年創立了迪士尼藝術訓練夜間課程,讓公司的員工下班後可接受訓練,以讓他們的動畫繪製技巧更為熟練,這樣的藝術訓練課程開辦後反應十分良好,後來沒多久甚至就改為日間課程,並且廣召人才,許多接受訓練的學生日後都成為好萊塢動畫界的名家,迪士尼本身的動畫作品,也在確保優良品質的情況下得以不斷創新,無論是『糊塗交響曲』系列短片,乃至於日後開拍動畫長片,迪士尼動畫技術的純熟精巧不斷提升,迪士尼因此建立他名享天下的動畫王國。
迪士尼早期成立動畫藝術訓練學校一事,後來也成為迪士尼公司重視員工訓練的發源,甚至到了後來,不只是動畫家,其他部門的迪士尼員工也都有適當的訓練機制,其中包括最重要傳承迪士尼精神與企業文化的『傳統課程』,這是新加入迪士尼公司的員工所必修的課程,就連現任的迪士尼總裁麥可恩斯納當年被聘請進入迪士尼的時候,也都上過這樣的課程呢!
2.
在1937年推出了影史第一部動畫電影【白雪公主】,之後又推出影史第一部立體音電影【幻想曲】,華特迪士尼將動畫提升至藝術層次,更有與市場主流影片一較高低的實力。若是在華特迪士尼以前,動畫都只是電影開演前的短片而已,是戲院老闆怕早到的觀眾坐在座位上太無聊,因此在正片開演前先放映一些東西讓大家看,但是自從華特迪士尼開拍動畫電影以後,從此立下了新的動畫里程碑,動畫也可以自成一格,不再只是附屬品而已。迪士尼動畫片還有許多創新的成就,無論是獨創『多層次立體攝影機』、『水彩渲染式畫法』…等等,或是『故事板』的首度採用、真人與動畫合成技術,都對後來動畫界影響頗大,許多創新做法都成為典範,一直被後來的動畫家採用,很多做法甚至後來被其他類型的電影也同樣採用,例如『故事板』此一方式,在目前各類型好萊塢電影中都被廣泛運用。
3.
在1955年迪士尼樂園於加州洛杉磯的安納罕開張,成為世界上第一座『主題樂園』,這種主題樂園的觀念,當時真是一個創新的點子,再結合迪士尼的電影、電視以及各項商品,塑造出新一代的家庭娛樂觀念。

以上三點希望能幫忙!!

2006-06-10 12:53:04 · answer #1 · answered by ? 1 · 0 0

華德,小時候父親好像開了工廠,後倒閉了, 他跟哥哥便開始賺錢,但華德
自幼就有一些夢想, 他並未放棄之後經過些時日,華德與一些人製作了第一部長篇動畫白雪公主。

2006-06-10 12:34:31 · answer #2 · answered by 檸檬兔 2 · 0 0

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