勁舞團要如何抓P...
P點有固定位置ㄇ??
我幾乎都按到C...氣a
2006-06-08 23:01:55 · 4 個解答 · 發問者 Anonymous in 遊戲與休閒活動 ➔ 電玩與網路遊戲
許多勁舞團玩家要抓P幾乎都是聽音樂節奏抓手感不然就是看節奏白球線那條來抓不過建議你用聽節奏按抓P因為今天慢歌 你有時間看白球線但如果是快歌 怎會有多的時間看 至於節奏怎聽...再前奏時,先聽他的拍子,算一下大約幾拍不然就是每唱一句歌完後就按!不然就是每唱一句歌完後就按 → 意思是指 ↓例如一句歌最後的音唱出通常都是P居多 ←←你可以開一間房間,自行摸索一下不要急 慢慢來慢慢摸索練習抓P 固定位子就是在白球那條線上當白球走到白線正中先時(會發亮)那就是P點囉!不然你就去新手區開練習模式畫P點那條線吧!不過個人覺得那無異議=﹏=給你參考一下囉!!
2006-06-12 06:54:18 · answer #1 · answered by ☆哇系寶妹☆ 5 · 0⤊ 0⤋
編號1的也太賤了吧XD
2006-06-18 23:15:13 · answer #2 · answered by 仙女下凡來解答 4 · 0⤊ 0⤋
這是我回答別人的問題給的答案 ╭*心碎♀肥兔兔τ° ( 研究生 1 級 ) [ 檢舉 ]回答時間: 2006-05-24 18:51:46
圖片參考:file:///C:/Documents%20and%20Settings/肥兔兔/桌面/兔兔t資料夾/兔兔t圖庫區/遊戲圖/勁舞團一教學/qmwp1146644353.jpg
新手教程中,勁舞教練「雅雅」的基礎教程中,對於小球的運動而說過的一句話那就是「小球的運行從起點到P的光點時按照節奏計算每四拍剛好到光點」。那麼,如何理解這句話呢?首先讓我們瞭解幾個有關的單位名詞! 1.節拍:有重音的及無重音的同樣時間片段,按照一定的次序循環重複,叫做節拍。而節拍是用強弱關係來組織音樂的。 2.重音:和周圍的音相比,在音的強度上比較突出的音,叫做重音。 3.小節:在樂曲中,由一個強拍到次一個強拍之間的部分叫做小節。 1.節拍和重音的關係:節拍是由重音或無重音按照次序循環而組成的,為了構成節拍而使用的重音,叫做節拍重音,節拍重音多半是有規律地重複出現。如隔一拍或隔兩拍。用來構成節拍的每一個時間片段,叫做一個單位拍。有重音的單位拍叫做強拍,無重音的單位拍叫做弱拍!相信大家用耳朵仔細聽一定能聽出歌曲的輕重音部分! 2.節拍與小節的關係:由一個強拍到次一個強拍的組成部分就是小節,通常每個小節由4個節拍組成!而這4個節拍便是勁舞中小球由起點到光標處的運行過程了!節拍與節奏對音樂到底起了何種作用呢? 節奏,節拍是組成音樂的基本要素,在音樂表現中永遠是同時存在的。他們以音的長短,強弱以及其相互關係的固定性和準確性來組織音樂。仔細去聽歌曲中重音出現的規律判斷每個節拍中出現的強拍,而小球由起點運行到P點處所需要的時間就剛好是4個節拍,也就是說由一個強拍到次一個強拍反覆4次便是小球運行的規律了! (以上節選於 ≮寶 兒≯作 利用樂理知識教大家如何打PERFECT)節拍器判定區的明暗規律(遊戲裡的拍子)是固定的,只和遊戲中給出的BPM值有關,而不會受歌曲的實際拍子影響。節拍器判定區的明暗規律(遊戲裡的拍子)是固定的,只和遊戲中給出的BPM值有關,而不會受歌曲的實際拍子影響。最直接的例子:不得不愛低級版&高級版。同是不得不愛,拍子肯定是相同的。但是在遊戲中,在同樣的2/3秒內,高級版打了4拍而低級版只打了2拍(高級版小球滑動一圈低級版小球滑動半圈)
2006-06-12 03:56:46 補充:
@_@其實抓P我都不聽節奏(慧被拉走)P點會稍微看一下,之後就看感覺..久了幾乎就會習慣~ @_@板大你找到適合自己抓P的方法了麻?
2006-06-11 01:12:30 · answer #3 · answered by ? 6 · 0⤊ 0⤋
那我交你一個很賊的方法..你開一支嫩一點的...去新手區...玩練習模式...一開始玩..不是都會有線嗎..你就賊一點..在你的電腦上...跟著那條線畫在電腦上面..那以後你去玩其他模式.. 例如個人同步或是任何一種的...你的那排就有你自己畫上的線了..你就會案的到了..不過前提是...你必須跟的上速度~~當然這是濫方法 也是好方法...不過我個人是沒畫..我想要進步..所以還是靠自己的節奏感跟反應..比較實際>"
2006-06-09 01:10:05 · answer #4 · answered by 想念 7 · 0⤊ 0⤋