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請問各位大大們
我個人對遊戲設計方面很有興趣
想成為遊戲的製作人或核心開發人員
請問那要專攻哪依科系阿??

像最近GE看了看製作人的簡介
金學桂 學歷是Sogang大學 數學系
為啥數學系也能成為製作人阿??
希望能成為向他那樣帶領開發團隊設計遊戲>\"<

2006-06-08 14:25:30 · 4 個解答 · 發問者 伯ㄍ 2 in 教育與參考 考試

4 個解答

遊戲設計在這幾年慢慢成為軟體業界的 "顯學", 也陸續有許多原來資訊工程底子不錯的學校開始開設相關內容的系所.

就我所知的讓您參考, 交大目前有多媒體工程研究所: http://www.ccs.nctu.edu.tw/mm_research.php

國北師的遊戲設計研究所在這二年也開始轉往資訊方面
http://toygame.ntue.edu.tw/main.htm

新成立的亞洲大學也設立了資訊與設計學系, 教學重點主要也是放在網路遊戲設計研究方面
http://reg.aca.ntu.edu.tw/college/search/gradshow.asp?gid=077014

還有南台科技大學也有多媒體與遊戲工程所, 我弟弟目前就在唸那裡.

但是要先為您釐清一點觀念上的問題, 由於現在遊戲產業已經是相當成熟且高度分工的產業, 所以遊戲的 "製作" 和 "開發" 其實是完全不同的二碼子事, 您想要從事的是哪一塊?

所謂 "製作", 是比較偏向遊戲故事內容的部份, 包含了腳本設計, 視覺呈視, 角色規劃, 產品策略與設計企畫, 互動人機介面, 設計風格, 設計管理及設計整合等等.

而 "核心開發" 則比較偏重遊戲背後的軟體工程技術方面, 包含計算機圖學, 平行處理, 3D 成像引擎, 網路技術, 人工智慧引擎等等.

大部份真正捲起袖子來寫程式的, 還是資訊工程或是電子電機科班出身的工程師, 但是業界許多 "頂尖的厲害角色" 卻不是, 反而是數學系的居多! 因為很多高難度的3D引擎或人工智慧, 重點反而不是程式設計的功力, 其中用到一些非常艱深的演算法或數學模型, 就需要這些數學家來導出這些東西.

曾經有唸純數學的同學跟我說, 真正厲害的數學家, 只要一張紙和一支筆, 就能用公式來描述出這個世界.

2006-06-11 09:36:22 · answer #1 · answered by 憂鬱的貢丸湯 5 · 0 0

參考一下
http://home.pchome.com.tw/cool/prohibit543/

http://tw.user.bid.yahoo.com/tw/booth/Y4011622470

2011-08-15 03:55:54 · answer #2 · answered by 小吳 1 · 0 0

看來還是物理學家強一點,物理學家只要一個支點跟一個槓桿就可以挪動地球,數學家一樣是要求2個物品,卻只能用描述的.....

2006-06-13 10:24:43 補充:
數學系跨到資工的情況是很常見的....數學系之後通常是往資訊或是統計兩方面走,會鑽研艱澀的純數,高等數學的人比較少....

2006-06-13 06:14:49 · answer #3 · answered by 披絲 4 · 0 0

基本上遊戲設計比較偏向於「資訊工程」的部分,事實上遊戲設計也是程式設計的一環,而且遊戲設計比較屬於高階的程式語言,還有網路動畫;影音等很多種.......所以建議您讀資訊工程系至於為什麼數學系也能成為遊戲設計製作人,因為程式中很多都是需要邏輯思考,很多地方要用演算法,數學系的人大多有受過邏輯思考以及代數學的訓練,若跨行到資訊工程也一樣做得很好,只是數學系課程繁重,要另外花時間在學電腦程式,讀資工系直接學程式,反而更好.PS:本人就是數學系畢業的.

2006-06-10 13:05:42 · answer #4 · answered by Benny 7 · 0 0

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