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我是資管系的,我們要做畢業專題
想做一款以台灣為場地的戰略小遊戲,目標是類似三國志或
鋼鐵雄心(http://www.paradoxplaza.com/media/hoi2_dd/dividedgermany.jpg)
那種遊戲,我是想說選在漢人剛來台灣的時候,這樣就有漳州,泉州,山地原住民9族,日本&漢人海盜,打起來應該很精采

做這種戰略遊戲有需要什麼事前的準備媽?有沒有這方面戰略遊戲設計的資料或書籍可以參考的,有任何意見也可提共,感謝大家

2006-05-28 13:14:25 · 3 個解答 · 發問者 maxduan 2 in 電腦與網際網路 程式設計

3 個解答

博碩文化 PG20137 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X
博碩文化 PG20101 RPG角色扮演遊戲程式設計—完整實例與經驗分享
這兩本書是日本開發三國志的開發群的著作(中文翻譯本),裡面有相當多的範例和實作經驗,你可以參考看看

博碩文化 http://www.drmaster.com.tw/

2006-06-09 00:24:41 · answer #1 · answered by ? 3 · 0 0

我知道的是有一個論壇都在討論遊戲製作的問題
不論美工或是程式或是企劃問題都可以去那邊找人問問看
http://www.getphpbb.com/phpbb/index.php?mforum=209774061336771

2006-06-16 07:36:17 · answer #2 · answered by 山巔八號 6 · 0 0

希望您能去看些台灣的古地圖.古歷史書,能以古地圖來作為遊戲的大地圖,以歷史來作為遊戲背景!

2006-05-28 13:19:01 · answer #3 · answered by 詠全 3 · 0 0

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