我這學期要開始做專題!
我跟我的組員打算朝多媒體方向走!
所以要做3D的小電影!
我們現在會的動畫軟體只有Flash而已!
拜託嚕~
2006-02-17 18:05:05 · 5 個解答 · 發問者 海獅Bass 1 in 電腦與網際網路 ➔ 其他:電腦
我是建議你學3D Studio Max(簡稱3Ds Max) 啦,因為目前的CG產業都是以這個為標準,同時有內建遊戲引擎,換句話說,除了設計動畫以外,你也可以設計遊戲,不小心學會了,出社會搞不好還可以靠這個賺錢
3Ds Max 外面的書也蠻多的
如果你想要免費的,那你可以試試看Wings3D,或者是Blender
Wings3D最受人稱讚的是他的建模效率(並不是每個人都很喜歡3Ds Max的介面)
而Blender是目前為止功能最強大的免費軟體,支援Yafray光線追蹤算圖軟體,以及流體力學的模擬,同時內建遊戲引擎
www.blender3D.org & www.wings3d.com
這是blender的作品展示區
http://www.blender3d.org/cms/Gallery.55.0.html
不過這兩個中文資源就比較少了
2006-02-23 03:05:12 補充:
以目前動畫軟體的發展,不只是"小電影",大的電影,很前衛的特效,都可以用家用電腦做出來,當然那部電腦配備要很好
2006-02-22 03:06:21 · answer #1 · answered by AAKA 3 · 0⤊ 0⤋
3ds max是早期3D Studio max改名了的新名稱,
並不是簡稱!
最早是Yost公司開發,由Autodesk發行,在3D Studio 第4版之後,賣給Discreet公司就改名為3ds max(全小寫),
現在又被Autodesk買回來。
2007-08-22 10:01:22 · answer #2 · answered by Rxenem 3 · 0⤊ 0⤋
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1306022809541
幫我解決一下這問題 各位大大
誠心拜託ㄋ
2006-03-01 12:58:32 · answer #3 · answered by 翔 1 · 0⤊ 0⤋
功能足以做「小電影」又比較好上手的3D動畫軟體,目前還沒出現。
2006-02-21 05:58:19 · answer #4 · answered by ? 6 · 0⤊ 0⤋
1.3d studio max
2.maya
3.light weave
4.soft image
很多吧~~這些比較主流的軟體都可以
不過你還是要搭配一些後製軟體來處裡你的"小電影"
例如after effect
2006-02-17 12:44:42 · answer #5 · answered by lai 7 · 0⤊ 0⤋