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麻煩告訴我.此三種軟體各有的強項.三個都要說.不要只說其中的哪個而已.也請不要離題.

2005-12-02 03:02:51 · 2 個解答 · 發問者 岳廷 1 in 電腦與網際網路 軟體

2 個解答

xsi整個軟體的製作概念很創新也很方便,動畫功能挺強,且能與後製更緊密的結合,有部份簡單的後製作業可以在xsi裡完成

maya,高精度建模或生物模型都很強,角色動畫也是強項之一,介面使用上算是很親切,且腳本程式是屬開放性的,容易依需求來製作腳本或函式之類的((maya個人不是很熟,請較熟的人作補正吧))

may,適合遊戲產業發展,外掛資源多,polygon建模功能齊全,能夠與CAD搭配應用對一些室內或場景設計場地規劃的人來說是很方便的,市佔率也高。

大概這樣

2005-12-02 05:58:02 · answer #1 · answered by 藍色沙灘 7 · 0 0

3個軟體都是功能很完備的3DCG軟體~~
簡介
XSI~~業界最老牌的3DCG套裝軟體...在歐美及世界各國電影電視遊戲等等各產業都可以見到他的蹤影
MAYA~~動畫界最火紅的軟體(雖然已經被AUTODESK給併購)原先只在SGI的工作站上發行~~後來移植到一般PC中~~一樣在全世界各大相關行業中大放光芒
MAX~~~全世界最多使用者的3D軟體~~入門簡單功能完備~~從6.0版本開始更有與上述兩套軟體並駕齊驅之勢
功能特點
XSI~~3D業界的領導先驅~~很多進的功能都是由他帶動起來的~~例如非線性動畫編輯~~視窗即時著色~~早期的動畫師的不二選擇~~建模方面雖位頂尖但也是功能強悍~~
MAYA~~ˇ3D業界目前最火紅的軟體~~建模功能強大(多邊型略差)分子系統無與倫比~~PAINTEFFECT功能更是傲視群倫~~動畫功能也是緊追XSI更有凌駕之趨勢
MAX~~使用者涵蓋範圍最多最廣~~各行各業都有使用者~~應用範圍也幾乎是最廣~~各方面功能都不遜於上述兩套軟體~~唯獨NUMBS建模~~略遜一籌
總結
XSI長於動畫~~MAYA強悍於分子(且設定較為人性化)~~MAX整合各方優點(資訊齊全...應用範圍廣)~~
但是其實現在的軟體大家幾乎都大同小異~~你有的功能我也有~~你做的到的我也做得到因為這三套軟體都是所謂的完整功能之"3D動畫套裝軟體"~~

2005-12-02 08:54:29 · answer #2 · answered by lai 7 · 0 0

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