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使用材質球的外部貼圖 "Bitmap" 貼上自己電腦中的圖片後要調整圖片的密度 ( 縮放 ) 我用 "UVW map" 的 "Gizmo" 可以任意改變貼圖的位置 ; 縮放,但是問題來了,調整完之後模型有很多面的貼圖都會模糊掉,而且是很嚴重的糊掉,只有一個面是正常顯示,要如何才可以隨我個人的意思任意調整貼圖的位置 ; 縮放等 . . . 但是又能 "面面俱到",不要模糊掉? ( 我是將圖貼在矩形方體上 )

2005-11-04 04:33:51 · 3 個解答 · 發問者 Anonymous in 電腦與網際網路 其他:電腦

3 個解答

你的問題在於貼圖無法完全與模型物件吻合....3DMAX7針對要把貼圖貼附到模型物件上妳可使用UVWMAP以及UNWRAP 兩大方式.....
前者是比較簡單的方法~~簡稱指定貼圖軸~~~你可針對物件付與貼圖要用怎樣的方式(平面投影/原型包覆投影/方型投影/圓柱投影等等)這樣貼圖便會自動變型成你所指定的貼圖投影模式對物件進行貼圖投影的動作~~~舉例:你可針對一立方體對他進行UVWMAP~~並選擇貼圖投影模式為PLANAR妳會發現除ㄌ投影方向的兩個面以外其他的面所顯現的貼圖都會變形無法正確顯示.....試著使用其他投影模式你會發現其中的差距
後者就算比較高階的貼圖指定功能(俗稱拆貼圖).....妳可以針對模型物件的網格形狀(人臉/動物/飛機)將他拆解成平面的網格面~~再針對拆解開來的網格進行貼圖的調整或繪製~~~這樣便可順利將你想要在每個網格面上要表現出的貼圖效果進行微調
依照你所問的問題~~應該只是貼圖投影方式指定不符合模型物件導致~~在UVWMAP的選項中選擇不同的投影方式應該可以找到比較符合的投影方式

2005-11-07 08:27:25 · answer #1 · answered by lai 7 · 0 0

到下面的網址看看吧

▶▶http://qaz331.pixnet.net/blog

2014-11-05 06:53:30 · answer #2 · answered by Anonymous · 0 0

請改用Unwrap UVW
在介面下邊有一個Edit.. 點選後會跳出一個視窗
你可以從中詳細控制你模型的面要"貼"在圖的哪一個部分

UVW map貼圖方式比較大略!
主要是拿來將模型做大概的貼圖軸取樣
然後在到Unwrap UVW去做細節的修改

2005-11-06 15:23:48 · answer #3 · answered by Anonymous · 0 0

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