我想要用photoshop做兩種效果。
一種是我想把用貝茲拉出來的圖,線的部分想弄成有粗有細的樣子。
也就是不是從頭到尾平滑的同樣粗細的線。
我想要線條有菱角的感覺...
(看別人做過,但是我不清楚它在哪)
另一個是想要在一張圖片上,
例如畫個圖形吧(例如星型)
只有星形部分是亮的,星型外的部分是比較暗(淺)的,
但依然看的出原本照片的樣子。
有誰會的麻煩教我一下嚕!
2005-10-30 16:13:31 · 4 個解答 · 發問者 Anonymous in 電腦與網際網路 ➔ 軟體
嗯~~請看以下的圖片!
http://home.pchome.com.tw/my/bluebawbaw/hit5000.jpg
請看它的線條,我要那樣的線條。
還有陰影是怎弄的??
2005-10-31 18:59:58 · update #1
還有,因為我只有photoshop...
所以請告訴我用這軟體做的方法...
謝謝嚕!麻煩你們嚕
2005-10-31 19:05:13 · update #2
不好意思,麻煩"行走知識江湖的tony哥 ",
把你貼的那張圖移走好嗎?
這樣我就能給你最佳解答了。
麻煩你了 ''
2005-11-03 17:32:39 · update #3
1.不太清楚您問的是什麼???
2.將底圖變成圖層0,而星型變成圖層1
然後調整它的百分比,例如:星型100%
底層就調為70%....就能達成您要的效果.
2005-10-30 17:15:16 · answer #1 · answered by 冷笑天 7 · 0⤊ 0⤋
我想你要問的是如何製作有手繪質感的筆觸吧!在PHOTOSHOP裡可以自設筆刷,你可以先製作一個不規則的筆尖,然後加以定義,接著新增一個筆刷,並把筆刷預設調整好你所想要的設定,然後儲存起來就可以畫出具有手繪感的筆刷囉~~~~~不過,筆刷真正好用的還是ILLUSTRATOR,缺點是沒辦法畫出像PHOTOSHOP這麼柔軟邊界的筆刷,影像效果也無法做出來,因為它們是不同繪畫方式的軟體。第二個問題,我想你先用框線工具選出星形圖框,然後選擇填滿你所要的顏色,接著選擇筆刷,選擇小一點的柔邊筆刷,再選擇顏色~~~~接著到路徑點選選擇區域變路徑,然後選擇筆畫路徑,選擇筆刷,按ok就能畫出暈邊的圖案囉~~~~
圖片參考:http://home.pchome.com.tw/my/bluebawbaw/hit5000.jpg
看到圖了~~~~~呵呵~~~~這是在illustrator用現成的筆刷,用壓力筆畫線稿,然後置入photoshop,然後將白色範圍選取消除,再到圖層濾鏡選擇外暈光,並將暈光色選為深灰色,並將作用選為色彩增殖,就可以有這種效果囉~~~~~如果你只有photoshop~~~~那要製造這種線條就很困難了~~~~如果你還擁有壓力筆,還勉強可以利用壓力的大小來製造輕重的筆觸。
2005-11-08 08:38:07 補充:
不好意思~~~~我今天才逛回來~~~~沒看到字~~~怎麼了?不能貼嗎?這張有版權問題嗎?傷腦筋~~~~~~不過我不是貼來營業的~~~純粹是講解~~~沒有侵權喔~~~
2005-10-31 06:11:00 · answer #2 · answered by 行走知識江湖TONY哥 7 · 0⤊ 0⤋
有點難懂你的意思1用貝茲曲線把線條拉出來後 在圖層的那個小視窗裡有個路徑標簽 在你剛剛的那個路徑圖層上按右鍵選擇填滿路徑 (1)選擇筆刷形狀 (2)比下面的模擬壓力勾起來 這兩個其中一個或把兩個加起來說不定可以達到你要的效果2想到一個很簡單的 先畫星形 選取星形之外的區域後填滿顏色 再調整透明度 如果要讓星星邊緣有柔邊 可以選有塗色那邊 再選擇上面有個地方有羽化 看你要柔邊得多誇張去填數值 按下確定後按選取範圍反轉再按delete就可以了 (有點忘記.....如果有錯再跟我說...) (反轉的熱鍵是ctrl+shift+i.....應該是)
2005-10-30 22:25:20 · answer #3 · answered by ? 6 · 0⤊ 0⤋
關於第一個問題~我覺得你在ILLUSTRATOR做會比較簡單哦~
在以拉畫好貝茲曲線以後~你在外框線的部份選擇筆畫的圖案~以拉內建的筆畫裡面有粗到細的~如果你把你要的貝茲曲線套用以後他就會出現不同粗細的外框線條了哦~到時候你可以把它轉存成PHOTO檔再來製作~
第2個問題~因為你描述的不是很清楚~
我猜你要說的應該是PHOTO的圖層效果功能~
你在你畫好的星型圖層上點兩下~他會出現一個視窗~
你可以在裡面選擇光暈效果或是其他類似外框線的效果~以及把圖層產生立體的效果~簡單的就是目前市面上常常看到有人的文字下面會有白色暈開的那種~
你只要把暈開的顏色選擇比較暗的顏色~看起來你要的圖形外就比較深了~
2005-10-30 17:41:16 · answer #4 · answered by BERT 3 · 0⤊ 0⤋