從小就喜歡畫畫..最近畫出了一點心得
要畫的好,勢必要有長時間的練習吧!
想問:人物的畫法
我是應該從臉部開始,還是該從肢體開始好呢?
衣服之皺折要從何練起?
個人畫風要如何培養?
拜託囉@@"請踴躍發表意見>"<
2005-10-14 13:15:20 · 3 個解答 · 發問者 ? 6 in 藝術與人文 ➔ 視覺藝術 ➔ 繪畫
*嘿,我們又遇見了,之前知識的那位噢,看來你真愛畫畫喔*Q)我是應該從臉部開始,還是該從肢體開始好呢?A)當然是從臉部開始畫起,因為這是最基礎練習,不過最好是從頭到肩膀練起會比較好。------Q)衣服之皺折要從何練起?A) 不一定,假如你是沒有服裝底子,可以先有關節的地方多畫幾撇來表示衣服皺摺。------Q)個人畫風要如何培養? A)請參考我自己解答的知識。 發問者題目是:改變畫風的方法....------(以下是我個人補充)如果你沒有底子,可先從漫畫開始模仿,不過千萬不要一昧模仿,有個簡單概念,只要你的臉、眼、鼻、嘴、耳、頭髮、肩膀都可畫出來了,就可以開始學基礎畫作了。還有不能一直模仿的原因是你會被一個佈景侷限在那,無法發揮很多動作 ... 練習起來的進度算慢的了。而若想一些漫畫基礎的網站在http://www.yiting.net/,內容扎實可靠,重點也很明確。------我可以給你一些基礎畫法,但我沒圖片供你參考,有些可能會看不懂,且要有點程度才看的懂,你可等你熟熙後來看。(臉型的基本畫法)一個角色是否有魅力,取置於人物的臉喔!1 畫臉時,先取一個橢圓的形狀(表示輪廓)。2 畫上中心線,再取五官的位置(眼、眉、鼻、口、耳)*五官的平衡位置和對稱、比例很重要;中心線標示鼻、口的位置和臉的立體感,畫壞就成歪臉扁頭的怪人;後腦的形狀會影響髮型的畫法,也是會被疏忽的地方。(五官的重點提示)在五官裡,眼睛、眉毛和嘴巴最能表現感情的器官。1眼睛構造:瞳孔、光點(表現視線的方向)、上下睫毛的生長點、反光點(在光點的相反位置,表現晶瑩閃光的功力,通常可省下)、眉毛(眼窩邊緣)、雙眼皮(也可不畫)*側面的眼睛架構是三角形的,位置在鼻骨凹陷的地方;半側面時,較遠的眼睛較窄小,但不能太誇張。2耳多形狀:依人而異,但與臉相連位置要留意3鼻、嘴:鼻子和嘴巴要注意立體感,並且對準臉的中央線。(頭髮和髮型的注意)1頭髮的生長點,會影響分邊和而頭的形狀;畫錯的話,人物臉型會很奇怪,至於話太高噢 .... 變禿頭。2頭髮的厚度(頭骨到頭髮的厚度):(a)柔順的頭髮和長髮服貼,厚度較小。(b)有個性的頭髮和短髮比較翹起,厚度較大。3頭髮的生長方向,會因髮型和人物的動作有所改變*生長點過低使額頭看不見 *長髮沒順著身體骨架,會顯的沒立體感 *頭髮和劉海不能太呆板(有程度的人來說) *頭髮尾線交錯,描細粗線差別使頭髮顯得不柔順三大基本髮類:長髮、捲髮、短髮。*短髮比較有膨鬆翹起的情形,要注意頭顱的形狀。*長髮要注意頭髮的輕柔,會依動作或骨架披洩下來。*線條要簡化,太雜亂時,會成為((烏窩頭))喔!這些方法,需要一定的程度才會,所以趕緊練習喔,還要資訊的話,可寫信給我!----------想購書參考,可以到此知識(也是我的答案,順便評價吧!)
2005-10-14 17:57:23 · answer #1 · answered by Anonymous · 0⤊ 0⤋
1.我建議是從臉部開始比較好喔,這樣定型比較容易
2.可以多觀察實際的一服皺折喔,絲質的布料皺折部分比較細長,厚重一服皺折比較淺短喔
3.個人畫風有時候是突然發現的,你可以先觀察喜歡的漫畫家的畫風
先學習然後慢慢發展出自己的畫風會更好喔
以下是故事內容如何下手
~構思大綱如何下手~˙
可以將日常生活中的感動片段紀錄下來
也可以將看過的小說.漫畫.電影覺的好的部分紀錄下來
決定好要創作的時代背景就開始去尋找相關資料
要好好收集資料喔!!
開始選擇想要的故事類~
例如:魔法類.校園類.夢幻類.虛幻類...等等
先把大概想要的情節紀錄下來
然後分別在進行更細膩的部分
像是人物做的動作.對話.想像...等等的
最後整理加強及刪減一篇故事就大概完成嚕喔~
要注意喔!要新開始讀看看
看有沒有矛盾的地方
日後還要依照想要情形加以修飾
最好的方法是再拿給喜愛漫畫的人看過聽取意見比較好喔
我的漫畫教學家族~歡迎加入
http://tw.club.yahoo.com/clubs/cindy_33669/
2005-10-14 15:49:44 · answer #2 · answered by Anonymous · 0⤊ 0⤋
別人的回答並沒有一定的標準,但如果是我我覺得先從臉的輪廓是最好下手的
2005-10-14 15:37:23 · answer #3 · answered by 玟文 1 · 0⤊ 0⤋