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仙境鍛鐵的技能要怎麼配
我好像點數不太夠...
我是純的鍛鐵

2005-08-15 13:50:21 · 2 個解答 · 發問者 ゐォだ︿牛奶 3 in 遊戲與休閒活動 電玩與網路遊戲

2 個解答

本文通篇以「手動」的角度來作論述,沒有吸﹪這回事,DL鐵難不難練?答案是……很難。難在DL鐵一開始的戰鬥能力不強,練功時需要大量資本,因此這一型的鐵匠並不適合讓一開始接觸RO的人嘗試,如果真的很堅持,筆者也有提供較為委婉的方式,只是需要更多的耐心。
DL鐵的練功方式?
接下來所要說的就是重點了,如果你真的有心要讓這隻鐵匠變好、練的快,請聽我說~~我一轉是以50轉為目標…
首先,在初心者時期,請準備……+10 4倍颶風厚刃劍、蟲蛹衣,請先使用一開始的初心者短劍,練到2級後開始帶著你的裝備,到夢羅克上方右邊的地圖打大嘴鳥和仙人掌(我習慣叫他仙人掌說…= =)記得要帶大量紅水,在這裡可以輕鬆的練到20級以上,打到的仙人掌刺也可以拿去賣給鍊金術士做濃纖紅,之後轉成商人,請優先把負重和手推車點滿,這樣可以方便你帶大量的紅水,之後點高賣,可以多少賺點錢,最後才點低買,餘點隨意,金攻露天兩相宜。這樣的理由是因為,在現今的RO,能高賣低買的商人已經很多了,40元的水和38元的水實在是沒什麼差別,付帶一提,我實在是不太喜歡物品鑑定,勤買放大鏡就可以省一點技能,實在不錯,更何況現在還有修正檔…(小聲
當你打仙人掌打到煩了以後可以轉移陣地到吉分右上的地圖打一些小昆蟲小動物(太多了…不便列舉…= =反正是小昆蟲小動物就對了),在這裡的好處是可以打到刺蝟蟲專屬的1洞長大衣,這可是目前精鍊市場上有不錯商機的好東西,相信有不少玩家願意跟你購買,4洞步兵也是不錯的好東西!另外也推薦吉分上上的地圖,這裡雖然沒有那麼多的小昆蟲,但卻多了一種怪物…克瑞米!克瑞米會掉1洞絲質外袍,也是市場上炙手可熱的商品,精鍊販賣兩相宜!若打到克瑞米卡,相信有更多的玩家(謎?)願意跟你購買。
JOB40以後要練上去真的就要靠耐心了…筆者在此時轉陣到海洞3樓,當時筆者所穿的裝備如下:
頭上:+4藍色魚
頭中下:鋼鐵面具
身體:+8蟲蛹鋼鐵鎖子甲
鞋子:+8綠化戰士長靴
披風:+7免除披風
盾:+8侯馬圓盾
武器:+8 2強風屬尖刃鐵槌
裝飾品隨意
這樣的裝備可以把傷害壓在30左右,喝起水來比較不會心痛,注意!我一開始就說過,這種鐵匠不是一般沒錢人玩的起的,在排除吸%的情況下,你想手動就要砸重金!在這裡主要打的怪物是人魚和一些小怪,不要打烏賊的主意,他只是在浪費你的水而已,人魚的1動聖職衣、卡那多斯的1洞鋼盾、海葵卡都是不錯的收入~~至於我想的確是有些新手沒辦法負擔這麼大的一筆花費(筆者剛所整理的裝備約8000萬~1億)那麼我還是推薦你繼續欺負小動物小昆蟲……= =等到2轉時再下海洞,新手可以把目標訂在全身+4洞裝,一切都是好用就好。
到底要怎麼點?
如果我跟你說DL鐵就是把D和L都點到雙99,那我真是遜斃了!在思考過最新鍛造公式後,可以發現到的,dex和luk只佔了其中0.1的份量,因此在點數上是要採一比一的方式去點,而等級佔了其中的0.2,因此大量的提昇等級是比你去把dex和luk都上99還要來的好的,dex和luk雙上99你跟我說可以手動練到99,哇勒!連我自己寫文的人我都不相信,因此要在這中間取個平衡,我個人分配點數上是這樣……
STR49+6+10+5=70 (加成.武保.天賜.大聲吶喊)
AGI52+12+2+4=70 (加成.加速.雙猴敏針)
VIT36+6=42(加成)
INT1+2+10=13(加成.天賜)
DEX73+12+10=95 (加成.天賜)
LUK76+2+30=108 (加成.幸運頌歌)
Hp: 8562 / Sp: 468
Flee: 169+21 / Hit: 214 / Cri: 37(33)
Matk: 14-17 負重: 4470
治癒術基數: 112
HP回復量(站6秒): 51
SP回復量(站8秒): 7
施法時間: 0.37(2.73倍速)
暈厥時間(秒): 0.56
身上裝備較為特別的是蟲蛹卡、黑狐卡。狀態有放加速天賜幸運。
這樣的好處,是可以讓鐵匠有更不錯的血量,略高的攻速,我相信在現在的遊戲環境下,加AGI的目的應該已經不是為了迴避了,而高DEX則可以讓鐵匠本身所裝備的武器更不受限,至於LUK?我不是一開始就說這鐵匠是拿來鍛造的而且具備戰鬥能力?況且LUK也不是毫無用處,增加爆擊率、完迴率,還有攻擊力…(小小聲,筆者除了雙猴夾、蟲蛹衣(其實大鳥也可)、黑狐靴外,並沒有作其他裝備的特殊要求,這是為了讓這種鐵匠不要穿裝穿的綁手綁腳……
技能分配
接下來這個是重點了,要怎樣才能身兼鍛造戰鬥2家之長?這是從很久以前眾家討論已久的問題,我只能說,這是「不可能」的,沒錯,就是不可能,但我們仍可採取一種折衷的方式。
一轉:
負重量上升  10
低價買進   10
高價賣出   10
手推車使用  10
金錢攻擊   10
-----------------
共 50 點

二轉:

武器保有   1
武器研究   10
速度激發   5
兇砍     5
大地之擊   2
短劍製作   2
劍製作    3
雙手劍製作  3
斧頭製作   3
拳套製作   1
鈍器製作   3
長矛製作   3
鐵製造    1
屬性石製造  1
神之金屬研究 5
-----------------
共 48 點
對一個DL鐵來說,武器值最大化其實沒啥用,因為在高DEX的加持下,傷害是跑的很平穩的,而無視體攻擊其實並不是沒用,但在筆者認為「鍛造」仍是最大目的的前提下,將之去除,但其實也是可以就個人認為不需要的鍛造武器技能,挖點過去補,我不開露天商店的原因,是因為我認為與其如此不如再練一隻專開店的商人,點數是點點必爭。
遊戲人生的鐵匠生活
精鍊
哈!武研十級的功力真的不能小看...一個沒武研的人在相同的條件之下衝出一件+10防具...鐵匠硬是可以多衝一個出來...以現今的環境看來...只要有耐心的在中央收防具自己精鍊...其實是可以慢慢小賺起來的...不過忽大叔的實力不容小看啊...XD
戰鬥
其實...DL鐵也能做個稱職的肉盾...
在雙猴夾高luk配幸運短劍的情況下
幸運頌歌一唱..就有完迴40的水準
加上比泡泡刺多出來的一個種族盾
當個小小肉盾也綽綽有餘(注意!我是在教你們遊戲人生喔!)
極限戰鬥
重點技能!魁儡師的把戲...高等舞孃的有趣招式
把自己能力值的一半分給對方
因此營造出了一種半不可思議的戰鬥
隊伍:
高等魁儡舞孃 1
高等牧師(牧師也可) 1
主角(DL鐵) 1
該舞孃能力值我剖析如下
STR80
AGI80
VIT56
INT4
DEX50
LUK14
因為魁儡師的把戲是不算加成的
所以我只把能力值打出來
這招一使出來...
鐵匠能力變成...
STR110
AGI110
VIT70
INT5
DEX119
LUK115
目前沒有辦法提出什麼實質圖片給大家參考
一切也都只是個想法
筆者和朋友目前也在努力培養
完成度大約40%
鍛造
很多人說鐵匠打武器已經不合時流
但在下還是給各位幾個建議...因為我是這樣賺錢的...
一.考量特殊職業的需求
暴牧喜歡拿什麼鎚?心震刺客又喜歡拿什麼劍?針對市場需求少的武器來動腦筋
二.bb玩家的需求
抱歉...但我不得不說...bb玩家哪裡掛的兇?那裡需要什麼武器?考量過這些問題之後...相信應該知道要往那些方向走
三.現今玩家追求高等武器
利用自身的武研技巧...滿足現今玩家越來越高的需求...

2005-08-15 21:49:36 · answer #1 · answered by Anonymous · 0 0

DEX先加滿
再加滿LUK

技能:(轉載至巴哈姆特ro版精華區)
負重上升10
低買10
高賣10
手推車使用10
路天商店8
物品鑑定1
共49點
鐵匠技能如下:
鐵製造1
屬性石製造5
鋼鐵製造5
武器保有1
武器研究10 (成功率+10%...)

武器鍛造成功率計算(%) = 技能等級 + Job x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 20

2005-08-15 15:11:41 · answer #2 · answered by 船過水無痕 2 · 0 0

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