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何謂〝RPG〞?

2005-07-12 23:25:05 · 3 個解答 · 發問者 Anonymous in 社會與文化 語言

3 個解答

角色扮演遊戲...Role-Playing Game;RPG

2005-07-12 23:30:06 · answer #1 · answered by Anonymous · 0 0

RPG博物誌
by 魔洞神龍召集人:陸sir
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RPG博物誌First step of rpg

進入「真正」角色扮演遊戲的第一步




想像是RPG的本源

RPG是一個廣闊無邊的世界,由中世古代、劍與魔法、直至宇宙的彼方,又或靈幻仙界等等;人類的幻想和想像就是一切RPG源頭,參與這遊戲就是在幻想世界中馳騁,那裡並無疆邊,如果有的話,就只有是人們的想像力不足。人類的幻想力讓我們看到未有可能發生的事物(創作,白日夢),人類的想像力讓我們可以把不在眼前的事物召喚出來(回憶、推想),幻想和想像是RPG的本源。

RPG這一個字在現在,已經成為了日常生活的流行語,我們差不多無人不識、無人不曉。RPG的動人內容、豐富的世界大概是大家所喜歡的。不論是T-RPG(桌上/紙上/對談式角色扮演遊戲)又或是C-RPG(電腦角色扮演遊戲),不同的遊戲都有他的支持者。在RPG遊戲中包含了很多很多的元素,可能是我們很熟悉又常見的、但同時又是我們所陌生的,武器、防具、怪獸、魔法是大家所知。





元祖的RPG~TRPG

很多人玩過RPG,不論是電腦(PC Games)、電視遊戲(TV Games)、郵遞(PBM)、電子郵遞(PBEM)等等。但是正正式式的、元祖的RPG又是怎樣子的,又有多少人玩過呢?

以前RPG因為語文上的障礙,未普及化,幾十年、台灣方面的努力及RPG的流行,令到很多的遊戲、都有正式的簡體或繁體中文版,更多的人因此受惠,由遊戲中認識了RPG的樂趣、大大加速了RPG的普及。

TRPG是一種很多變的玩意,也是很小眾,幾個幾個人走在一起就可以玩,要玩的早就走在一起了,有時候真是不容易接觸到。就算你接觸到這些遊戲的參加者,也不一定會投入到去玩,因為每一班人也有他們玩TRPG的特色,問題是新朋友和舊玩者之間互相的遷就。究竟,你望期的TRPG是怎樣的呢?我真的希望不同的朋友都可以享受到TRPG之樂

在香港一直有不少RPG迷,以電腦及電視遊戲RPG佔盡大多數,有機會接觸其他種類RPG如TRPG的人畢竟是極少數。繁忙的香港人的確無時間玩、無方法玩、無人教導去玩,這固然是一個因素,不過語文障礙也是一個不可否定的主因。如同中文化的電腦遊戲一樣,遊戲的質暫不作定論,但如有選擇下英文版及中文版,更多朋友會因親切及易明而選中文版。TRPG(桌上角色扮演遊戲)也是一樣。







一個傳奇的系統

1979年,美國發明了TRPG,立即就風行全球、英語系的國家更是發展更快、刺激更多的遊戲系統、奇幻故事、同類的各式產品如雨後春筍,八十年代電腦普及、RPG也移植到電腦界面,RPG一字更是無人不知。1989年香港由香港戰棋研究中心翻譯了TSR廠出版的Dungeons & Dragons,在港引起了戰棋及RPG潮流,一時風靡,不少中學生接觸了RPG,不少當日的參加者,現己是各RPG組織的成員,這影嚮真是直至今日。2002年7月,Dungeons & Dragons也經過了近二十年的變化,遊戲規則也出了更新的版本,現在由台灣第三波推出Dungeons & Dragons ~ 龍與地下城《玩者手冊》,自1979年出版的英文版,至今己經是第四個版本了。

如果你同意TRPG只是一些元素的話,TRPG就應沒有局限和界線了,它只是誇媒體創及遊戲的元素之一,它可能是遊戲、小說、電影……問題只是元素的多少及範圍。上述的元素是會因應我們的生活和社會而變化的,我們看看新朋友在RPG中最常談的是什麼,你就知道了,武器、防具、怪獸、神話傳說……也許不同的主持人、參加者、世界、故事、人物等等的不同,甚至是極端的不同,你的故事如何的史詩偉大,我的故事如何的低俗不合理,你的故事是如何的動人和如何的發展,其他人都不會知道,甚至參加者都會忘記。1979年的TRPG、和1989年的TRPG是不同了、也和2002年的TRPG不同了,在可見的將來,甚至CRPG和TRPG,最後回歸到同一個字「RPG」。

其實TRPG、CRPG己經進入了互相融合的過程之中,不少電腦遊戲如以前的龍槍、被遺忘的國度、魔眼殺機、蠻荒地域、近期的柏德之門系列(柏德之門Ⅰ與Ⅱ、冰風之谷)、異域鎮魂曲以及絕冬城之夜(Neverwinter Nights),都是以此核心規則電腦化後運行的遊戲。





揭開RPG神秘的面紗

雙手劍又多重、要教的話要學多久?
騎馬一天可以走多遠、戰馬的速度又快過普通馬多少?
精靈可以除了召喚外,可以用什麼魔法?等等

其實很多RPG也是參考過這個元祖而衍生出來的,所以正本清源,對RPG的一切有興趣的朋友是可以看看,不少你想問、你想知道的事,也記載在其中,那不是什麼官方的神秘設定,而是一些準備讓人隨時參考的資料。

龍與地下城核心規則書共有三本,分別是《玩者手冊》、《地下城主指南》與《怪物圖鑑》。

《玩者手冊》是一本專為參加者創造人物角色,並為冒險故事作準備的一本參考規則,基本的、常用的資料也一應俱全。官方的宣傳是:「…《玩者手冊》將告訴你如何創造和扮演人物。書中詳述6大屬性、7大種族、11種職業與各項技能、專長、裝備、戰鬥、冒險之外,並包含五百多項的法術。…」這約1公斤的書,可真是有一定份量,笑。

《地下城主指南》是一本專為遊戲主持人而寫的,提供了冒險故事的操作、參考及指引。可謂是人物衣食往行、世界運作。記載了寶物、怪獸、戰鬥、魔法、武器、防具的應用等等,
簡單的說是記載了人物角色以外的其他資料。

《怪物圖鑑》
記載了各式各樣、你認識或超越你想像以外,奇幻世界存在生物的大圖鑑。怪獸的外表、習性、生態、戰鬥方法等等都一一描述。

全彩印刷精裝共328頁的它、折合港幣約200元,可惜由於香港和台灣方面未有正式輸入的官方代理,所以《玩者手冊》只有由家居台灣朋友代購及代訂。希望這系列的作品可以正式入口,更為普及的流傳、讓更多的朋友可以直接接認識到何謂RPG。

小資料:
龍與地下城《玩者手冊》Player's Handbook
作者:Player's Handbook D&D Design Team
譯者:奇幻修士會
出版社:第三波資訊股份有限公司

2005-07-12 23:41:48 · answer #2 · answered by Anonymous · 0 0

RPG = Role Playing Game = 遊戲角色扮演
RPG= Rocket Propelled Grenade = 榴彈發射器

2005-07-12 23:32:59 · answer #3 · answered by D L 6 · 0 0

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