文字和電腦~電腦動畫市場工作有前途~和錢圖~還有哪些工作?
2005-06-01 13:36:18 · 3 個解答 · 發問者 小雪 1 in 新聞與活動 ➔ 最新活動
台灣的電腦動畫水準算很好了,只是大多還在代工階段(如宏廣),而台灣的電腦動畫市場確實不大,不論是2D的卡通、3D的影片,或是遊戲軟體的片頭,這些需要精緻且細膩動畫技術的市場越來越狹窄,主要的訂單還是來自國外吧,例如執國內電腦動畫牛耳的『西基電腦動畫公司』,早期幾乎獨佔高水準的動畫市場,現在則早已向亞洲甚至於國際發展,台灣的商業廣告片,已經不太有興趣接了。在低一點層次的動畫也逐漸被FLASH取代,雖然目前品質還有一段距離,但因為價格低、交件快,製作人員又非常配合(幾度修改都不會生氣),還有,進入的門檻低,使用的環境與設備不昂貴,所以漸有取代傳統電腦動畫而成為主流的趨勢,想投身這個領域的朋友,一定要仔細考量唷!個人倒覺得,腳本創意的人才,未來應該一片大好才對,國內外許多傳播或製作公司,普遍缺乏企劃與創意人才,尤其在比案階段,就可以看出勝敗,因為在創意力與表達力這兩方面,確實還需要努力加強!一份優質的企劃書,很可能爭取到數百萬的製作案,才能據以養活許多導演、攝影師、剪接師、美術、維護、工程、動畫、旁白配音員、音樂版權等等人員哩!我如果是老闆,對這種人才,一定優先且高薪禮聘呢!
2005-06-05 21:20:25 · answer #1 · answered by 【愛貓的麵】 7 · 0⤊ 0⤋
如果有一份事業
可以讓你每個月多增加1-10萬
且靠著團購商品 又可以讓你省錢
這樣的方法 是不是很吸引你呢
通路雲介紹:
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2013-12-07 04:45:51 · answer #2 · answered by Anonymous · 0⤊ 0⤋
我個人覺得電腦動畫市場會愈來愈小吧!!
因為動畫介面會愈設計愈方便,所以會使用的人也應該愈來愈多,
尤其國內其實不是很熱衷於影像動畫、電玩遊戲的製作,
大多以代理國外遊戲為主,舊有的人才也不差(最少是還頗夠用)。
所以,如果要真的很有發展和錢途,可能還是要到國外去發展。
文字方面倒比較可能有一點前途,畢竟就算是代理國外遊戲回來,
還是不能叫玩家總是玩著翻譯不通的介面吧!!
2005-06-01 16:11:46 · answer #3 · answered by Cindy 6 · 0⤊ 0⤋