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LCD所謂的Crosstalk是怎麼造成的?
要怎麼解決這個問題?

2005-05-17 15:06:31 · 2 個解答 · 發問者 Anonymous in 科學 工程學

2 個解答

由於液晶分子還有一種特性,就是不能夠一直固定在某一個電壓不變,不然時間久了,即使將電壓取消掉,液晶分子會因為特性的破壞而無法再因應電場的變化來轉動,以形成不同的灰階。所以每隔一段時間,就必須將電壓恢復原狀,以避免液晶分子的特性遭到破壞。但是如果畫面一直不動,也就是說畫面一直顯示同一個灰階的時候怎麼辦?所以液晶顯示器內的顯示電壓就分成了兩種極性,一個是正極性,而另一個是負極性。當顯示電極的電壓高於common電極電壓時,就稱之為正極性。而當顯示電極的電壓低於common電極的電壓時,就稱之為負極性。不管是正極性或是負極性,都會有一組相同亮度的灰階。所以當上下兩層玻璃的壓差絕對值是固定時,不管是顯示電極的電壓高,或是common電極的電壓高,所表現出來的灰階是一模一樣的。不過這兩種情況下,液晶分子的轉向卻是完全相反,也就可以避免掉上述當液晶分子轉向一直固定在一個方向時,所造成的特性破壞。也就是說,當顯示畫面一直不動時,我們仍然可以藉由正負極性不停的交替,達到顯示畫面不動,同時液晶分子不被破壞掉特性的結果。所以當您所看到的液晶顯示器畫面雖然靜止不動,其實裡面的電壓正在不停的作更換,而其中的液晶分子正不停的一次往這邊轉,另一次往反方向轉呢!圖4就是面板各種不同極性的變換方式,雖然有這麼多種的轉換方式,它們有一個共通點,都是在下一次更換畫面資料的時候來改變極性。以60Hz的更新頻率來說,亦即每16ms更改一次畫面的極性。也就是說,對於同一點而言,它的極性是不停的變換的。而相鄰的點是否擁有相同的極性,那可就依照不同的極性轉換方式來決定了。首先是frame inversion,其整個畫面所有相鄰的點,都是擁有相同的極性;而row inversion與column inversion則各自在相鄰的行與列上擁有相同的極性;另外在dot inversion上,則是每個點與自己相鄰的上下左右四個點,是不一樣的極性;最後是delta inversion,由於它的排列比較不一樣,所以它是以RGB三個點所形成的pixel作為一個基本單位,當以pixel為單位時,它就與dot inversion很相似了,也就是每個pixel與自己上下左右相鄰的pixel,是使用不同的極性來顯示的。Common電極的驅動方式 圖5及圖6為兩種不同的Common電極的電壓驅動方式,圖5中Common電極的電壓是一直固定不動的,而顯示電極的電壓卻是依照其灰階的不同,不停的上下變動。圖5中是256灰階的顯示電極波形變化,以V0這個灰階而言,如果您要在面板上一直顯示V0這個灰階的話,則顯示電極的電壓就必須一次很高,但是另一次卻很低的這種方式來變化。為什麼要這麼複雜呢?如同前面所提到的原因一樣,這是為了讓液晶分子不會一直保持在同一個轉向,而導致物理特性的永久破壞。因此在不同的frame中,以V0這個灰階來說,其顯示電極與common電極的壓差絕對值是固定的,所以它的灰階也一直不曾更動。只不過位在Clc兩端的電壓,一次是正的,稱之為正極性,而另一次是負的,稱之為負極性。為了達到極性不停變換這個目的,也可以讓common電壓不停地變動,同樣也可以達到讓Clc兩端的壓差絕對值固定不變,而灰階也不會變化的效果,而這種方法,就是圖6所顯示的波形變化。這個方法只是將common電壓一次很大、一次很小的變化。當然啦,它一定要比灰階中最大的電壓還大,而電壓小的時候則要比灰階中最小的電壓還要小才行。而各灰階的電壓與圖5中的一樣,仍然要一次大一次小的變化。這兩種不同的Common驅動方式影響最大的就是source driver的使用。以圖7中的不同Common電壓驅動方式的穿透率來說,當common電極的電壓是固定不變的時候,顯示電極的最高電壓需要到達common電極電壓的兩倍以上。而顯示電極電壓的提供,則是來自於source driver。以圖7中common電極電壓若是固定於5伏特的話,則source driver所能提供的工作電壓範圍就要到10伏特以上。但是如果common電極的電壓是變動的話,假使common電極電壓最大為5伏特,則source driver的最大工作電壓也只要為5伏特就可以了。就source driver的設計製造來說,需要越高電壓的工作範圍,製程與電路的複雜度相對會提高,成本也會因此而加高。面板極性變換與common電極驅動方式的選用 並不是所有的面板極性轉換方式都可以搭配上述兩種common電極的驅動方式。當common電極電壓固定不變時,可以使用所有的面板極性轉換。但如果common電壓是變動的話,則面板極性轉換就只能選用frame inversion與row inversion。(請見表1)也就是說,如果想使用column inversion或是dot inversion的話,就只能選用common電極電壓固定不動的驅動方式。為什麼呢?之前曾經提到common電極是位於跟顯示電極不同的玻璃上,在實際的製作上時,其實這一整片玻璃都是common電極。也就是說,在面板上所有顯示點的common電壓是全部接在一起的。其次由於gate driver的操作方式是將同一行的所有TFT打開,好讓source driver去充電,而這一行的所有顯示點,它的common電極都是接在一起的,所以如果選用common電極電壓是可變動的方式,是無法在一行TFT上同時做到顯示正極性與負極性的。而column inversion與dot inversion的極性變換方式,在一行的顯示點上要求每個相鄰的點擁有不同的正負極性。這也就是為什麼common電極電壓變動的方式僅能適用於frame inversion與row inversion的緣故。而common電極電壓固定的方式就沒有這些限制,因為其common電壓一直固定,只要source driver能將電壓充到比common大就可以得到正極性,比common電壓小就可以得到負極性,所以common電極電壓固定的方式,可以適用於各種面板極性的變換方式。各種面板極性變換的比較 現在常見使用在個人電腦上的液晶顯示器,所使用的面板極性變換方式大部分都是dot inversion。為什麼呢?原因無它,因為dot inversion的顯示品質相對於其他的面板極性變換方式好太多了。表2是各種面板極性變換方式的比較表。所謂Flicker的現象,就是當你看液晶顯示器的畫面上時,畫面會有閃爍的感覺。它並不是故意讓顯示畫面一亮一滅來做出閃爍的視覺效果,而是因為顯示的畫面灰階在每次更新畫面時,會有些微的變動,讓人眼感受到畫面在閃爍。這種情況最容易發生在使用frame inversion的極性變換方式,因為frame inversion整個畫面都是同一極性,當這次畫面是正極性時,下次整個畫面就都變成了是負極性。假若使用common電壓固定的方式來驅動,而common電壓又有了一點誤差(請見圖8),這時候正負極性的同一灰階電壓便會有差別,當然灰階的感覺也就不一樣。在不停切換畫面的情況下,由於正負極性畫面交替出現,就會感覺到Flicker的存在。而其它面板的極性變換方式雖然也會有此flicker的現象,但由於不像frame inversion是同時整個畫面一齊變換極性,只有一行或是一列,甚至是一個點變化極性而已,以人眼的感覺來說,比較不明顯。至於crosstalk的現象,就是相鄰的點之間要顯示的資料會影響到對方,以致於顯示的畫面會有不正確的狀況。雖然crosstalk的現象成因有很多種,只要相鄰點的極性不一樣,便可以減低此一現象的發生。綜合這些特性可知,為何大多數人都使用dot inversion了。面板極性變換方式,對於耗電也有不同的影響。不過它在耗電上需要考量其搭配的common電極驅動方式。一般來說,common電極電壓若是固定,其驅動common電極的耗電會比較小。但是由於搭配common電壓固定方式的source driver其所需的電壓比較高,反而在source driver的耗電會比較大。但如果使用相同的common電極驅動方式,source driver的耗電就要考量其輸出電壓的變動頻率與變動電壓大小。在此種情形下,source driver的耗電會有dot inversion>row inversion>column inversion>frame inversion的狀況。不過現今由於dot inversion的source driver多是使用PN型的OP,而不是像row inversion是使用rail to rail OP,在source driver中OP的耗電就會比較小。也就是說由於source driver在結構及電路上的改進,雖然先天上它的輸出電壓變動頻率最高也最大(變動電壓最大接近10伏特,而row inversion面板由於多是使用common電極電壓變動的方式,其source driver的變動電壓最大只有5伏特,耗電上會比較小),但dot inversion面板的整體耗電已經減低很多了。這也就是為什麼大多數的液晶顯示器都是使用dot inversion的方式。

2005-05-17 20:37:09 · answer #1 · answered by Anonymous · 1 0

CROSSTALK :
圖片參考:http://www.pconline.com.cn/pchardware/tpylab/monitor/0401/pic/zh_0112_benq_027_s.jpg
  以對比極強的黑白交錯畫面考察顯示器色彩邊緣的銳利度以及一種稱為“串擾”的現象。所謂“串擾”就是指螢幕中某區域的“高亮”畫面影響到其周圍鄰近區域,使其光度也產生變化的現象。756ms-12ms的表現中規中據, 色彩邊緣銳利,畫面基本沒有串擾現象。雖然crosstalk的現象成因有很多種,只要相鄰點的極性不一樣,便可以減低此一現象的發生。綜合這些特性可知,為何大多數人都使用dot inversion了。面板極性變換方式,對於耗電也有不同的影響。不過它在耗電上需要考量其搭配的common電極驅動方式。一般來說,common電極電壓若是固定,其驅動common電極的耗電會比較小。但是由於搭配common電壓固定方式的source driver其所需的電壓比較高,反而在source driver的耗電會比較大。但如果使用相同的common電極驅動方式,source driver的耗電就要考量其輸出電壓的變動頻率與變動電壓大小。在此種情形下,source driver的耗電會有dot inversion>row inversion>column inversion>frame inversion的狀況。不過現今由於dot inversion的source driver多是使用PN型的OP,而不是像row inversion是使用rail to rail OP,在source driver中OP的耗電就會比較小。也就是說由於source driver在結構及電路上的改進,雖然先天上它的輸出電壓變動頻率最高也最大(變動電壓最大接近10伏特,而row inversion面板由於多是使用common電極電壓變動的方式,其source driver的變動電壓最大只有5伏特,耗電上會比較小),但dot inversion面板的整體耗電已經減低很多了。這也就是為什麼大多數的液晶顯示器都是使用dot inversion的方式。

2005-05-17 17:04:03 · answer #2 · answered by Anonymous · 0 0

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