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最近在台灣製的遊戲已經幾乎快沒出現了

反而都是外來的遊戲取而代之

難到台灣人做不出好遊戲嗎???

是創意不夠還是根本沒有那個心去創造呢

2005-04-23 15:58:43 · 6 個解答 · 發問者 Anonymous in 遊戲與休閒活動 電玩與網路遊戲

6 個解答

1.本土遊戲的遊戲問題:以前的本土遊戲大部分都會有一些問題,讓大部分玩GAME的人寧願玩外國遊戲,雖然說現在不知道問題有沒有改善.....

2.本土遊戲缺乏創造力以及基礎:說真的,我看不到本土遊戲有什麼創新的系統,而且我看現在的本土遊戲只有一些3D的程式(可以說是微乎其微或少數啦),就有可能台灣對於遊戲的基本與創新的能力很差了

3.政府輔助:以前沒聽過一些有關政府或是民間有關3D製作的一些課程,但現在聽到有一些了,可能是因為政府以前對於3D這種東西不重視,現在將近一半的程式都要3D啦~~!而且開個網路遊戲可以賺進一大把鈔票~~~~!!!政府會坐視不管嗎?

4.外來遊戲已經成定局:從以前的紅白主機到現場的XBOX.PS2和網路遊戲大部分都是國外的,算算也過了7~8年的時間了,本土遊戲的進度落後其他國家許多,而且要進入遊戲市場,光靠競爭力已經消了1/2了,更別說生存了,因為時間過了這麼久,大部分玩GAME的人口都玩外國遊戲,誰會跑來玩本土遊戲?有也不多啦~~!

只是阿~~!有時都候玩一下本土遊戲也不錯,因為本土遊戲這也是血和錢製作的東西製作的(雖然沒那麼多支持啦),而且有些遊戲也可以試著去玩玩看,畢竟遊戲品質如果好的話,就會有人玩阿!!

2005-04-25 18:37:27 · answer #1 · answered by dido 3 · 0 0

其實是國人對於自己國家的遊戲
沒信心
加上 P2P 下載程式 的盛行
因應 P2P 的方法
就是做 線上遊戲
但....國人 也不愛國
於是線上遊戲 這塊大餅 也被外國人吃走囉
台灣 又不像 日本 美國 有 自己的主機 PS、XBOX 系列
最近 已經有許多學校 設立 遊戲的相關科系 創意跟能力 其實不輸國外
未來 應該 會有多一些 台灣的遊戲
看看唄~~

2005-12-14 19:17:08 · answer #2 · answered by 吳小良 4 · 0 0

創意要錢的,養一堆程設,美工..etc也是要錢的,一個遊戲要醞釀最少也要三五年,尤其現在又流行三d,三d引擎要花大錢啊,熟練也要時間,自己開發需要更多時間,看看現在檯面上智冠,橘子這兩家最大的遊戲公司,橘子還算有心,智冠就不提了,完全靠行銷的公司,偏偏還是最大的orz
這其中很多原因,不過絕對不會是技術,國外大廠都不乏台灣人的身影,鐵拳(忘了是幾)的開場動畫還是台灣人做的,如果想知道更深入,可以上巴哈姆特看看

2005-04-24 01:25:25 · answer #3 · answered by ? 3 · 0 0

其實不只要公司好 

最大的因素還是要玩家配合

只要沒人用外掛 

又有誰會做外掛呢?

說實在點 不行把責任都推給網路公司的

你說是吧?

2005-04-23 21:02:46 · answer #4 · answered by Anonymous · 0 0

是人少吧~~~
所以創遊戲頁的很少
機率又很低
到反而是美國的遊戲1個月幾乎出一樣呢@@"..

2005-04-23 18:51:23 · answer #5 · answered by Anonymous · 0 0

誰說倒了~有很多都還不錯,像今年暑假幻想三國誌(宇峻奧丁)要出2代了~聽說阿貓阿狗也快出2代了啊~而且三國群英傳ONLINE(宇峻奧丁)風評也很好啊~

2005-04-23 16:33:00 · answer #6 · answered by Anonymous · 0 0

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