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請問...
就以"多媒體概論"而言,
3D平面的意義為何?

2005-03-04 15:00:12 · 1 個解答 · 發問者 Hau 2 in 電腦與網際網路 其他:電腦

1 個解答

個人覺得你所說的應該是[ polygon ]吧?我們稱它做[ 曲面 ]。這polygon曲面是組成三維物體的重要元素,真實世界裡,許多物體的表面都是不規則的,所以若要在電腦中建構這些不規則的物體,就必須將之轉化為一塊又一塊的小polygon曲面,我們又稱這個由小曲面組合而成的立體為『線框圖』,為來還會透過[ 織影texture maping ]或[ 打光lighting ]等方式,將這線框物體render(具體化)成擬真的3d物件......。

2005-03-08 19:15:08 · answer #1 · answered by 【愛貓的麵】 7 · 0 0

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