做出來是一個東西可以往上飛!
那我知道這些程式碼的意思^^
影格一
setProperty(this, _x, random(800));
if (random(200) == 1) {
gotoAndPlay(3);
}
影格二
gotoAndplay(1);
影格三
setProperty(this, _y, (getProperty(this, _y) - 4));
setProperty(this, _x, ((getProperty(this, _x) + random(4)) - 2));
if (getProperty(this, _y) < 0) {
setProperty(this, _y, 800);
gotoAndPlay(1);
}
影格四
gotoAndPlay(3);
2005-03-03 10:33:16 · 1 個解答 · 發問者 永遠等她 6 in 電腦與網際網路 ➔ 程式設計
影格一 1. setProperty(this, _x, random(800)); 2. if (random(200) == 1) { 3. gotoAndPlay(3); 4. } 1. 設定目前影片片段的X軸座標,而座標是由亂數(0~800)來決定X軸的位置。2. 假如亂數產生的值等於13. 前往並播放影格3影格二 gotoAndplay(1); 前往並播放影格1 影格三 1. setProperty(this, _y, (getProperty(this, _y) - 4)); 2. setProperty(this, _x, ((getProperty(this, _x) + random(4)) - 2)); 3. if (getProperty(this, _y) < 0) { 4. setProperty(this, _y, 800); 5. gotoAndPlay(1); 6. } 1. 設定目前影片片段的Y軸座標值,而座標值的內容由取得目前影片片段的Y軸座標減去4之後的位置。2. 設定目前影片片段的X軸座標值,而座標值的內容由取得目前影片片段的X軸座標加上由亂數產生(0~4)之間的值再減去2之後的位置。3. 假如取得目前影片片段Y軸座標小餘04. 就把目前影片片段的Y軸座標設為8005. 前往並播放影格1影格四 gotoAndPlay(3);(略)
2005-03-05 00:28:19 · answer #1 · answered by ? 7 · 0⤊ 0⤋