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最近常見很多3D遊戲都標榜 3D賽璐璐貼圖 如 薩爾達傳說 ,
到底所謂的 賽璐璐貼圖 和ㄧ般的3D貼圖方式有何不一樣

2005-02-23 08:04:33 · 5 個解答 · 發問者 jslee 2 in 電腦與網際網路 其他:電腦

5 個解答

[解釋何謂賽璐璐]

賽璐璐是傳統手繪動畫用的那層透明膠片(很像投影片),
比如背景畫一層賽璐璐片,一個人物畫一層,之後一層疊一層成為一張圖,再用攝影機拍下來,是為一格
一般動畫每秒24格~~
如果你看過迪士尼卡通幕後製作花絮,你應該知道我說的意思^^

所以賽璐璐引申出來有手繪效果的意思

[正題來啦]

所謂 3D賽璐璐貼圖,簡單的說
就是它是用電腦3D建模的(非用傳統手繪),但演算出來後是呈現傳統手繪的效果

一般的3D貼圖,通常都是要讓它極為真實,貼圖的樣式和一切設定都以擬真為主,演算出來的圖也要極為真實(比如電影特效或廣告裡的效果)
(依光線照射方向會產生陰影, 光澤, 立體感...等等)

3D賽璐璐貼圖,是故意讓3D模型演算出的結果呈現出手繪的質樸感,它仍是3D模型喔,但依(電腦裡的)攝影機鏡頭角度所拍攝的畫面,去演算成仿傳統手繪的效果,就是賽路璐效果囉
(比如,輪廓有邊線,平塗的色塊,各種筆觸效果...等等)
動畫師不必像傳統手繪那樣一張一張畫了,這樣也能做出賽路璐效果

(演算英文叫Render-是把攝影機拍攝到的畫面變成一張一張圖(或一段影片)的步驟;
之後再用後製軟體把一張一張圖串起來成一部動畫或影片)

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但你所謂的"3D賽璐璐貼圖"應該不是貼圖吧?
我知道maya有個外掛(好像叫Tom Cat)可以在演算時,演算出仿賽璐璐效果
所以會有賽璐璐效果是演算之後的效果,而非貼圖的原因 (?)

貼圖還是照一般貼圖吧?
*** 若有錯請指正^^ "***

2005-02-25 23:40:10 · answer #1 · answered by Anonymous · 0 0

到下面的網址看看吧

▶▶http://qaz331.pixnet.net/blog

2014-11-05 06:51:34 · answer #2 · answered by Anonymous · 0 0

Billy 回答得不錯

2009-04-19 15:13:19 · answer #3 · answered by Hhh 3 · 0 0

(抱歉 我是個住國外的研究生, 所以專有名詞都是用英文比較多, 請多包含)

"貼圖" 這個辭完全是 2D 的概念, 在這裡用起來怪怪的... 可能在廣告上是這樣寫吧, 不過學術界沒人這樣用...

cel (賽璐璐) 是在畫傳統 2D 卡通時用的透明膠片的名子... 會動的東西畫在膠片上, 不會動的東西畫在背景上, 這樣就不用重複畫背景...

在 3D 裡, 把 3D 用 2D 卡通的型式表現叫 cel-shading, 只是借用了這個名子, 其實和膠片一點關係也沒有...

先說普通 3D 裡, 只要打光不變, 不管你從哪個位置看在同一點 3D 表面的顏色是不會變的, 這叫 view-independent... 基本上的做法只是把最接近眼睛這邊的東西, 把它的顏色加光的顏色以後畫在最上面而已, 沒有什麼其他處理...

在 cel-shading 的狀態下, 視角下在應該是輪廓的表面會呈深色(或其他代表邊緣的顏色, 這視效果而言), 也又是做顯示的程式要算每一個點它的 surface normal (表面法線) 和視角是否呈直角; 呈直角表示這個點在這個視角下是輪廓, 就塗輪廓該有的顏色.. 不然的話還是要算出這點是什麼顏色... 然後視效果而言, 可能還會做更多的處理... 因為在不同視角同一點 3D 表面的顏色可能會不一樣, 所以是 view-dependent...

2005-02-24 18:43:55 · answer #4 · answered by B 1 · 0 0

一般的3d貼圖都是用計算的方式所畫出來的
所以這樣的圖形看起來會像是模型效果或是傾向真實的感覺

而賽璐璐貼圖是卡通動畫的製作技巧
過去我們所看到的卡通一看就是用畫的,不會有3d動畫那種像是模型或真實的感覺
所以目前很多遊戲像是七龍珠Z3或DQ8使用賽璐璐貼圖就是讓3d做出來的圖片看起來也像是用手畫的一樣,但是實際上都是電腦計算繪製出來的

2005-02-23 18:16:25 · answer #5 · answered by ㄖ_ㄖ 5 · 0 0

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