網路的連線方式好多種,各國也都不太相同...
我想了解到底有那些連線方式、連線種類^^
另外是否能用「普通解說」的方式讓人易懂,外界的說法都是很"技術性"~
目前已知的網路連線方式:
ADSL(PPPoE)
Fixed IP
Cable Modem (DHCP)
區域網路
(乙太網路、社區網路該歸類於那呢?)
網路好複雜啊>"<...
2004-12-15 05:25:36 · 6 個解答 · 發問者 Anonymous in 電腦與網際網路 ➔ 網際網路 ➔ 其他:網際網路
ADSL「非對稱數位用戶線路」(Asymmetric Digital Subscriber Line)是利用一般家中的[電話線路],透過ADSL專用數據機的壓縮技術,進行數位資訊傳輸。
(PPPoE)Point-to-Point Protocol over Ethernet 這主要是用在ADSL網路架構上進行用戶認證、紀錄用戶連線時間,以及取得動態IP。
ADSL(PPPoE)-->採用PPPoE技術來取得ADSL服務,通常是指使用動態IP時,若您申請的ADSL為固定IP制,則不會用到PPPoE的技術。
Fixed IP -->固定IP。
Cable Modem 是利用有線電視系統的同軸電纜線作為上網傳輸的媒介,具有調變及解調變、收音調諧器、加密/解密器、橋接器、路由器、調諧器、網路界面卡、網路集線器,並具有SNMP和乙太網路連結功能的設備。主要是將有線電視同軸電纜的電波訊號,轉換為數位封包資料。
Cable Modem -->與ADSL模式類似,只不過它是利用第四台的同軸電纜當做傳輸媒介。
乙太網路 Ethernet -->它是一種區域網路通訊協定,是由Digital、Intel及Xerox共同制定的網路硬體標準,通常就是我們電腦裡面的那張網路卡,或是主機板內建的網路晶片。
區域網路 Local Area Network (LAN) -->是指架設在一範圍較小區域的網路,通常是在同一辦公區域或建築物內,或是一個公司組織的內部網路。
社區網路 -->新興名詞,這是類似區域網路,只不過它的作法是從主ISP拉一條高速率的網路到某個社區,然後這個社區以較便宜的價格申請服務(向拉這條高速網路的次ISP),從這條高速網路連上INTERNET,這個服務通常應用在社區大樓內,相關解說可看http://www.isu.net.tw/ourservice/community1.htm。
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真累!!
2004-12-15 05:59:24 · answer #1 · answered by ? 3 · 0⤊ 0⤋
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2014-01-07 19:47:36 · answer #4 · answered by Anonymous · 0⤊ 0⤋
基本上呢,網路的複雜你可以從 ISO 所制定的 OSI 7 Layer 架構來看,到現在都沒有一個實務上的網路完全符合這規格就知道囉。
用普通解說法呢,基本上網路就是電腦與電腦之間的講話,就如同人與人之間打電話。網路有兩個主要的分層區隔 實體網路與邏輯網路。 實體網路就是硬體網路,邏輯網路是軟體之間的網路,用打電話的例子,你跟另一個人講電話,你們用的電話就是硬體網路,你跟他講的語言就是邏輯網路。
我們目前全世界的電腦,95% 的電腦都採用 TCP/IP 這個邏輯網路協定(就是電腦之間講的語言) 在通訊,你看到的 Cable Modem , Ethernet, ADSL 都只是一種硬體網路的格式,也就是說他們就好像你有行動電話,室內電話啦,PHS 啦! 硬體網路之間,只要能夠制定傳遞邏輯網路協定的介面,就可以把訊號傳遞過去,就像PHS 與 PSTN 的交換機可以把人講話的內容傳遞過去一樣。
區域網路,社區網路都是一種統稱,在網路領域中他只是用來區隔網路的規模,不同規模的網路在設計上,硬體與軟體結構的考量不同,但是他不是一種網路的種類。
Fixed IP , DHCP 不是網路,他們只是 TCP/IP 協定中其中一小部分的運作規格,就好像你景英文會有英文的語法一樣。 TCP/IP 中第一個事情就是要有一個唯一的識別碼(所有網路協定不管軟硬體網路都有同樣問題) ,這個識別碼 TCP/IP 裡面有兩種取得的方式,就是 Fixed IP (固定指派) 與 DHCP ( 動態取得 ) 兩種。
2004-12-15 05:43:34 · answer #5 · answered by skidrow543 5 · 0⤊ 0⤋
常見的有
專線
撥接
ADSL
xDSL
cable
frame relay
ATM
ethernet
MPLS
無線802.1a,,802.1g,,802.1b
衛星
等等,,好多種,,
一個網路可以由兩台電腦組成﹐也可以擁有在同一大樓裡面的上千台電腦和使用者。我們通常指這樣的網路為局域網(LAN﹐ Local Area Network)﹐由LAN再延伸出去更大的範圍﹐比如整個城市甚至整個國家﹐這樣的網路我們稱為廣域網(WAN﹐ Wide Area Network)﹐當然您如果要再仔細劃分的話﹐還可以有MAN(Metropolitan Area Network) 和 CAN(Citywide Area Network)﹐這些網路都需要有專門的管理人員進行維護。
而我們最常觸的Internet則是由這些無數的LAN和WAN共同組成的。Internet僅是提供了它們之間的連接﹐但卻沒有專門的人進行管理(除了維護連接和制定使用標準外)﹐可以說Internet是最自由和最沒王管的地方了。在Internet上面是沒有國界種族之分的﹐只要連上去﹐在地球另一邊的電腦和您室友的電腦其實沒有什麼兩樣的。
因為我們最常使用的還是LAN﹐(即使我們從家中連上Internet﹐其實也是先連上ISP的LAN)﹐所以這裡我們主要討論的還是以LAN為主。LAN可以說是眾多網路裡面的最基本單位了﹐等您對LAN有了一定的認識﹐再去了解WAN和Internet就比較容易入手了﹐只不過需要了解更多更複雜的通訊手段而已。
Internet? Intranet? Extranet?
接觸過網路的朋友﹐或多或少都應該聽過上面幾個名詞吧﹖不過﹐大家可知道它們之間的分別和如何定義嗎﹖
其實﹐最早出現的名詞應該是 Internet﹐然後人民將 Internet 的概念和技巧引入到內部的私人網路﹐可以是獨立的一個 LAN 也可以是專屬的 WAN ﹐於是就稱為 Intranet 了。它們之間的最大分別是﹕開放性。Internet 是開放的﹐不屬於任何人﹐只要能連接得到您就屬於其中一員﹐也就能獲得上面開放的資源﹔相對而言﹐Intranet 則是專屬的﹑非開放的﹐它往往存在於於私有網路之上﹐只是其結構和服務方式和設計﹐都參考 Internet 的模式而已。
Internet vs Intranet
至於 Extranet﹐算得上是針對 Intranet 而延伸出來的概念。既然 Intranet 是指內網路部而言﹐那麼 Extranet 則指外部的網路了。Extranet 通常是企業和 Internet 連接﹐以向公共提供服務的網路。不過﹐這並非是單純根據物理或邏輯位置來定義﹐主要是以連接的形式和功能來區分。例如某個外部網路﹐如果單純的透過網路來連接我們的 Extranet 或 Intranet ﹐那它只是一個毫不相關的外部個體而已﹔但是﹐如果我們用 VPN 或其它信任形式將對方連接起來﹐那麼對方也可以屬於 Extranet 或 Internet 的部份。
TCP/IP 的起源歷史
早期的電腦﹐並非如我們日常生活中見到的個人 PC 那樣細小﹔它們大都是以一個集中的中央運算系統﹐用一定的線路與終端系統(輸入輸出設備)連接起來。這樣的一個連接系統﹐就是網路的最初出現形式。各個網路都使用自己的一套規則協定﹐可以說是相互獨立的。
在 1969 年﹐為美蘇冷戰期間﹐美國政府機構試圖發展出一套機制﹐用來連接各個離散的網路系統﹐以應付戰爭危機的需求。這個計劃﹐就是由美國國防部委託 Advanced Research Project Agency 發展的 ARPANET 網路系統﹐研究當部份電腦網路遭到工具而癱瘓後﹐是否能夠透過其他未癱瘓的線路來傳送資料。
ARPANET 的構想和原理﹐除了研發出一套可靠的資料通訊技術外﹐還同時要兼顧跨平臺作業。後來﹐ARPANET 的實驗非常成功﹐從而奠定了今日的網際網路模式﹐它包括了一組電腦通訊細節的網路標準﹐以及一組用來連接網路和選擇網路交通路徑的協定﹐就是大名鼎鼎的 TCP/IP 網際網路協定。 時至 1983 年﹐美國國防部下令用於連接長距離的網路的電話都必須適應 TCP/IP﹐同時 Defense Communication Agency (DCA) 將 ARPANET (Advanced Research Projects Agency Net)分成兩個獨立的網路﹕一個用於研究用途﹐依然叫做 ARPANET﹔另一個用於軍事通訊﹐則稱為 MILNET (Military Network)。
ARPA 後來發展出一個便宜版本﹐以鼓勵大學和研究人員來採用它的協定﹐其時正適逢大部份大學電腦學係的 UNIX 系統需要連接它們的區域網路。由於 UNIX 系統上面研究出來的許多抽象概念與 TCP/IP 的特性有非常高度的吻合﹐再加上設計上的公開性﹐而導致其它組織也紛紛使用 TCP/IP 協定。從 1985 年開始﹐TCP/IP 網路迅速擴展至美國﹑歐洲好幾百個大學﹑政府機構﹑研究實驗室。它的發展大大超過了人們的預期﹐而且每年以超過 15% 的速度成長﹐到了 1994 年﹐使用 TCP/IP 協定的電腦已經超過三百萬台之多。及後數年﹐由於 Internet 的爆炸性成長﹐TCP/IP 協定已經成為無人不知﹑無人不用的電腦網路協定了。
TCP/IP 之標準制定
雖然 ARPA 計劃從 1970 年就開始發展交換網路技術﹐到了 1979 年 ARPA 組織了一個委員會叫做 Internet Control and Configuration Board (ICCB)﹐但事實上 TCP/IP 協定並不屬於某一特定廠商和機構。它的標準是由 Internet Architecture Board (IAB) 所制定的。IAB 目前從屬於 The Internet Society (ISOC)﹐專門在技術上作監控及協調﹐且負責最終端評估及科技監控。
IAB 組織除了自身的委員會之外﹐它主要包含兩個主要團體﹕InternetResearch Task Force (IRTF) ﹐和 Internet Engineering Task Force (IETF)。這兩個團體的職能各有不同﹐IRTF 主要致力於短期和中期的難題﹔而 IETF 則著重處理單一的特別事件﹐其下又分出許多不同題目的成員與工作小組﹐各自從事不同的研究項目﹐研發出網際網路的標準與規格。
由於 TCP/IP 技術的公開性﹐它不屬於任何廠商或專業協會所有﹐因此關於它的相關資訊﹐是由一個叫 Internet Network Information Center (INTERNIC) 來維護和發表﹐以及處理許多網路管理細節(如 DNS 等)。TCP/IP 的標準大部份都以 Request For Comment (RFC) 技術報告的形式公開。RFC 文件包含了所有 TCP/IP 協定標準﹐以及其最新版本。RFC 所涵蓋的內容和細節非常廣﹐也可以為新協定的標準和計劃﹐但不能以學術研究論文的方式來編輯。RFC 有許多有趣且實用的資訊﹐並非僅限於正式的數據通訊協定規範而已。
RFC 在全世界很多地方都有它的複製文件﹐可以輕易透過電子郵件﹑FTP 等方式從網際網路取得。例如﹐您可以可以用 guest 的身份 FTP 至 ds.internic.net 或 ftp://nic.merit.edu/internet/documents/rfc/ 下載相關的 RFC 文件。
圖 1-1﹕RFC 文件目錄
RFC 是依據其所寫的時間順序來編號的﹐不過 RFC1000 這份文件﹐可以用來做 RFC 文件的指引﹐卻是一個不錯的起始點。閱讀及研究 RFC﹐恐怕是每一個網絡系統管理員必不可少的題目了吧。
TCP/IP 的應用
TCP/IP 可以用在任何互連網路上的通訊﹐其可行性在許多地方都已經得到證實﹐包括了家庭﹑校園﹑公司以及全球 61 個國家實驗室。例如在美國就有 National Science Foundation (NFS )﹑Department of Energy (DDE)﹑Department of Defense (DOD)﹑Health and Human Services Agency (HHS)﹐以及 National Aeronautics and Space Administration (NASA)﹐等大機構投注了相當大的資源來開發和應用 TCP/IP 網路。
這些技術的應用﹐讓所有與網路相連的研究人員能夠和全世界的同僚們共同分享資料和研究成果﹐感覺就像隔壁一樣。網路證明了 TCP/IP 的可行性和它優秀的整合性﹐使之能適應各種不同的現行網路技術。對今天的網路發展局面來說﹐TCP/IP 的實作可以說是一個卓越的成就。
TCP/IP 協定不僅成功的連接了不同網路﹐而且許多應用程式和概念也是完全以 TCP/IP 協定為基礎發展出來,從而讓不同的廠商能夠忽略硬體結構開發出共同的應用程式﹐例如今天應用廣泛的 WWW﹑E-MAIL﹑FTP﹑DNS 服務等等。
TCP/IP 的特性
對於一個電子郵件的使用者來說﹐他無需透徹了解 TCP/IP 這個協定﹔但對於 TCP/IP 程式人員和網路管理人員來說﹐TCP/IP 的一些特性卻是不能忽略的﹕
Connectionless Packet Delivery Service
它是其它網路服務的基礎﹐幾乎所有封包交換網路都提供這種服務。TCP/IP 是根據信息中所含的位址資料來進行資料傳送﹐它不能確保每個獨立路由的封包是可靠和依序的送達目的地。在每一個連線過程中﹐線路都不是被“獨佔”的﹐而是直接映對到硬體位址上﹐因此特別有效。更重要的是﹐此種封包交換方式的傳送﹐使得 TCP/IP 能適應各種不同的網路硬體。
Reliable Stream Transport Service
因為封包交換並不能確保每一個封包的可靠性﹐因此我們就需要通訊軟體來自動偵測和修復傳送過程中可能出現的錯誤﹐和處理不良的封包。這種服務就是用來確保電腦程式之間能夠建立連接和傳送大量資料。關鍵的技術是將資料流進行切割﹐然後編號傳送﹐然後透過接收方的確認(acknowledgement)來保證資料的完整性。
Network Technology Independent
在封包交換技術中﹐TCP/IP 是獨立與硬體之上的。TCP/IP 有自己的一套資料包規則和定義﹐能應用在不同的網路之上。
Universal Interconnection
只要電腦用 TCP/IP 連接網路﹐都將獲得一個獨一無二的識別位址。資料包在交換的過程中﹐是以位址資料為依據的﹐不管封包所經過的路由之選擇如何﹐資料都能被送達指定的位址。
End-to-End Acknowledgements
TCP/IP 的確認模式是以“端到端”進行的。這樣就無需理會封包交換過程中所參與的其它設備﹐發送端和接收端能相互確認才是我們關心得。
Application Protocol Standards
TCP/IP 除了提供基礎的傳送服務﹐它還提供許多一般應用標準﹐讓程式設計人員更有標準可依﹐而且也節省了許多不必要的重複開發。
正式由於 TCP/IP 具備了以上那些有利特性﹐才使得它在眾多的網路連接協定中脫穎而出﹐成為大家喜愛和願意遵守的標準。
TCP/IP 在網路中所扮演的角色
TCP/IP 的全稱是 Transmission Control Protocol / Internet Protocol (TCP/IP)﹐當初是用來配合 ARPANET 來處理不同硬體之間的連接問題的﹐比如Sun系統和Mainframe﹑Mainframe和個人電腦之間的連接。
Internet Protocol (IP) 工作於網路層﹐它提供了一套標準讓不同的網路有規則可循﹐當然﹐前提是您想使用 IP 從一個網路將封包路由到另一個網路。IP 在設計上是用來在 LAN 和 LAN 及 P C 和 PC 之間進行傳輸﹐每一台 PC 或每一個 LAN﹐都可以由一組 IP 位址來區分。一個 IP 位址的格式是四個用小數點( . ) 分隔開來的十進位數字﹐每各數值介乎於 0 到 255 之間。實實上,每一組數字﹐在 IP 位址中是以 “Octet”的格式承現的,也就是完整的 8 個 bit 。我們會在後面的「網際網路層」中詳細講解 IP 位址的所包含的信息和功用。
您可以把 IP 看成是遊戲規則﹐而 TCP 則用來詮釋這些規則的﹐更準確來說﹐TCP 在 IP 的基礎之上﹐解釋了參與通訊的雙方是如何透過 IP 進行資料傳送的。TCP 提供了一套協定﹐能夠將電腦之間使用的資料透過網路相互傳送﹐同時也提供一套機制來確保資料傳送的準確性和連續性。
雖然 TCP/IP 原先是專門為幾所大學和機構的使用而設計的﹐但現在TCP/IP已經成為最流行的通訊協定了﹐我們使用的Internet就是用TCP/IP來傳送封包的。
關於網路:
這裡所討論的網路可不是INTERNET喔,這裡所指的是電腦與電腦之間的通訊所使用的方法,INTERNST祇是其中的一小部份而已!
其實網路這種東西就好像在堆積木一樣,把每一種功能慢慢的一層一層堆起來,最後就可以形成一個完整的網路,當然每層積木都是可以被換掉的
就硬體方面電腦本身的網路設備而言,他可以有三種通訊方式
1. LPT PORT:如果看不懂這是什麼,那我說印表機用的插座,你應該懂了吧!其實印表機插座除了給印表機用之外,還可以用來連線之用,你可以到電腦商店購買LL3的線(類似印表機線,祇是傳收線路對調而已)就可以達到連線的目的!
2. COM PORT:這個我想應該大家都知道吧,這是給數據機用的,至於有了數據機該不會不知道如何連上INTERNET吧,但是數據機除了連上網路之外,還可以跟其他電腦連線喔,這個我想就不是每個人都知道了吧!
3. 網路卡:這市目前公司裡面最普遍的使用的網路連線方式,原因無他,因為他是這三種連線設備最快速的,其速度可達每秒10M/BIT,或者是100/BIT,為什麼這麼說,因為網路卡目前有這兩種規格,因為價格的因素,所以大部分的人還是用10的比較多!要注意一點,同一個網段上只能跑同一個頻率,也就是只要有一台是用10M的頻率,那全部的電腦全部都要跑10的!
剛剛說的市電腦本身的網路設備,接下來提到該用什麼東西與別人連接呢,也就是所謂的線材部分,LPT與COM PORT,應該沒什麼問題,但網路卡的問題就比較多一些,因為網路卡可以使用的線材種類比較多,因為種類太多了,在此只解釋兩種:
1. RJ-45:這是目前使用最普遍的一種線材,其外貌就跟電話線一樣,止步過電話線裡面只有兩條線路,而這個卻有8條,所以線路的排列順序就很重要啦,當然我們不用擔心這種問題,電腦商店都有賣現成的線路,不需要自己製作!RJ-45的傳送距離大約是100公尺,如果兩地的距離太遠,就必須考慮使用別的線材,或市使用橋接器來延續距離!
2. RG-58:這種線路類似第四台的同軸電纜,只是這個比較細,要使用這種線材必須看網路卡市否有支援這種規格的接頭,因為這種比較少人用!現在一班都使用在主機房的骨幹網路上!
除了這些還有太多東西了,如光纖,衛星等等,但那些比較少人使用,就不再說明了!
剛剛說的是線材部分,接下來說其他的網路設備,但是因為實在太多了,所以我只針對目前常用的設備做說明;
1. HUB:當你用RJ-45連線出來時,並不能直接連到另一台電腦,除非你把傳送的線路對調,你必須把他接到HUB上我們稱他為集線器,顧名思義,他就是可以把很多台電腦的線都集中在這裡,這樣就可以跟許多台電腦同時連線啦!
2. SWITCH:這東西與HUB差不多,差別在於速度的問題,剛剛我們提到網路卡的速度可到每秒10M,如果你用HUB連接,那是大家都一起共用這個10M的頻寬,如果用SWITCH,則可以每條線路都跑到10M,SWITCH除了這個功能之外,還可以有區隔網段的功能,意思就是可以做到A線路的訊號無法傳遞到B線路,在頻寬擁擠的網段就可以這麼作,以降低網路的頻寬!
3. ROUTER:這東西的主要目的在區隔網段,藉此可把擁擠的網段與不擁擠的網段隔開,最常用再公司要連線到外縣市的分公司,或是INTERNET,我們在公司內部所架設的網路,由於都是跑10M的網路,所以速度相當快,可是當要連線到外縣市時,就沒辦法用這種設備連線,而必須透過專線,而專線的價格是以速率來計價的,所以費用相當的高,與公司內部的速度相差太多,剛剛提到同一個網段不能跑不一樣的速率,這時就必須以ROUTER來區隔!這時我們稱公司內部的網段為LAN,而透過ROUTER連專線出去的網段為WAN,剛剛說明的是LAN/WAN的ROUTER,還有一種是LAN/LAN的ROUTER,一般較少人這麼作,主要是為了連線INTERNET但又怕被網路駭客侵入公司網路,所以在公司內部又另外架設另一個網段來區隔!
以上說的是硬體的設備,接下來說明通訊協定,在電腦與電腦之間的溝通必須要有共同的通訊協定,就好像英語國語,有的人只會說國語,那你就只能用國語與他溝通,通訊協定也是如此,在此只講兩種常用的通訊協定!
1. TCP/IP:這是目前最多人使用的通訊協定了,(包刮INTERNET),一般要說到通訊協定就一定會提到ISO7層架構,可是我覺得7層定的太細了,尤其是現在都用TCP/IP,他只分為四層,分別為應用程式層TCP/UTP層IP層與實體層,應用程式層指的就是我們使用的程式例如瀏覽器,MAIL,FTP等等,TCP層主要是負責把資料切割成一段一段的封包,再傳給IP層,IP層則把IP位址加到封包的前面,再傳送到實體層,而所謂的實體層指的就是網路卡與線材眼睛看的到的部分,網路卡會把網路卡號放在封包的前面,再送到網路上!每個封包前面都會有網路卡號IP位址等資訊,這樣才能順利把資料傳送到指定的電腦上,至於接收端收到封包之後,會先經由網路卡檢查網路卡號是否傳給自己,如果是則再傳給IP層檢查是否是用TCP/IP的協定而且IP位址是否屬於自己,如果沒錯,則傳給TCP層把一段一段的封包收集成一整份資料,然後再傳給應用程式使用!為什麼要把資料切成一段一段的封包呢?這是為了防止在資料送中途中斷了,就不必整份文件重傳,只需把中斷的封包重船就好了,另一方面也可讓其他人以插入方式共用這個網路,而不必等整份文件傳完之後才給其他人使用!
2. IPX/SPX:其運作過程大致與TCP/IP相同,不同的是IPX/SPX不會切割封包,所以可以一次傳遞大量的資料,適合在LAN環境下使用,可是不適合在WAN上使用!
到了這裡就可以在電腦之間互傳資料了,可是要傳什麼呢?在網路上可以跑很多的SERVICE,比如說網頁電子郵件或是檔案服務印表機服務,還可以跑線上會談等等!
另外在解釋一些名詞:
網路卡號:又稱MAC ADDRESS,每一塊網路卡都會有一個獨一無二的號碼,就好像你家的門牌號碼,這樣才有辦法把資料順順利送到你家,他是由12個16進位碼所組成,前6碼是廠商的代碼,後6碼則是廠商編的號碼,這是由專門的機構所訂定的,所以理論上不可能重複!
IP位址:由於網路卡號太難記了,而且無法切割網段(邏輯上的),所以用IP位址來取代,他是由四組0~255的數字所組成,其中0.0.0.0代表這整網段,而255.255.255.255則是代表廣播給每一個電腦,127則是代表自己
子網路遮罩(SUBNET MASK):主要是用來檔掉特定的封包,例如你的網段是170.111.*.*,那你可以打255.255.0.0,255表示網段的部分,0則表示你可以使用的IP位址,這是經過計算出來的喔,其實IP位址是由4個8BIT所表示的,而遮罩則是把你的IP與遮罩作AND的計算,所得如果是1則代表這是網段,所得如果是0則是代表可是使用的IP,所以你不見得要用255,有時候IP數量不足或是網段不夠時(通常只有INTERNET才會有這種問題),就必須計算出該用什麼數字來做遮罩,才能區隔出有限的IP,如果不是同網段的IP則資料就不會被接受!
DNS:名稱解析,我們在網路上常常看到www.hinet.net,這樣的名字,這必須透過DNS來轉成IP位址,在DNS主機裡有一個表格,裡面紀錄著IP位址所對應到的DNS名稱,當DNS主機收到DNS名稱時,他會去找這個表格,然後再回報該名稱IP位址,在自己公司可以亂取這個名稱,可是在INTERNET上,則必須跟TENIC申請網站名稱!
DHCP:這是動態IP服務,在一般的電腦上,我們如果用TCP/IP則必須給予一個IP位址,也就是門牌號碼,但是有時IP不夠用時,則可以給予動態的IP位址,當電腦連上網路時會先尋找是否有DHCP SERVER,這時DHCP會把這部電腦的網路卡號以及電腦名稱紀錄下來,並給予一個IP,這組IP有時效限制的,如果超過設定時間,則這個IP則會讓給別人使用!
唉~打了一天才打這一點,不過大致上已經把網路介紹的差不多了,小弟有一份以前上MCSE做的筆記,給大家參考,因為上面說的是憑我的記憶所寫,並沒有收集較完整的資料,我當初上課的書也送人了,所以找資料也比較困難,如果我打的資料有錯誤歡迎前來指正,以免誤導他人,而且有些太多也打不完,我的筆記雖然都是片段資料,可是也滿完整的,必要時可以參考
2004-12-15 05:39:53 · answer #6 · answered by Anonymous · 0⤊ 0⤋