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學生時期的作品 多少是屬於實驗性質的
老師不認同並不代表排斥 是無法體認嗎?

2004-12-09 19:12:41 · 7 個解答 · 發問者 scott 2 in 藝術與人文 視覺藝術 其他:視覺藝術

在大一的課程中體認到
觀念與視覺化還是有曲分的

假如這件作品不美 那也沒有在做下去的理由

2004-12-14 12:24:07 · update #1

7 個解答

我想,既然是做設計,那麼就是一個商業行為的開拓者,
成功的價值在於你的作品為業主帶進了多少利益,
當然每位設計師都希望自己的作品富創意、富美感甚至是話題性,又可為業主帶來他所付出的同等或更多利益,

以假設在業界五年為一個標準,並以實際業主利益為參考,
我認為這可以分為四個等級-

D等級-
業主全權將極為珍貴又加持過的養樂多交給你,卻把他變成保利達B
[失敗中的失敗,這種事還蠻常見的,沒人看的懂,卻沾沾自喜...好啦完成你的夢想了]

C等級-
為了商業廣告而做的廣而告知毫無美感而言,但卻能讓消費者明白又快速的接受
[小成功,卻會遭同業唾棄,自己也會愈來愈便宜]

B等級-
以設計者聖潔的思維創造出的作品,人人誇好,但是效果不彰
[小成功,但業主不一定會給你第二次機會]

A等級-
當設計的聖潔思維搭上了加持過的養樂多,成為了叫好又叫座的作品
[大成功,除了受眾人肯定,也要開始煩惱怎麼節稅~"~]

所以呢!以上不談青澀時期的設計師,當作品有一個成熟度和完整度時,
你就不會去思考這個問題了,
"想"是問題,"做"是解決

2004-12-19 16:43:28 · answer #1 · answered by Anonymous · 0 0

我之前也有和你相同的問題
也問過很多學設計的長者
最後的心得是想要堅持自己想法的設計
不一定會被受肯定.應為鑽錢的設計往往是會了滿足當下需要的人
所以賺錢為目的的設計是看出錢人的臉色不一定是自己最想要的設計
但在當下最重要的是完成你所要的設計
如果賺錢的設計和你想要的設計能全被需要的人接受的話那這份設計可算上完美.可是上真有完美的設計嗎.
這也是一門學問

2004-12-21 19:40:45 · answer #2 · answered by ? 2 · 0 0

設計在於滿足人的需求
在設計的方面我相信廣告中的科技始終來自於人性
但是這不一定會讓你賺大錢

2004-12-18 17:28:04 · answer #3 · answered by Aqwer 2 · 0 0

老師從實務面切入也沒錯,畢竟畢業後天馬行空的設計是無法為你贏得肯定的,除非你一直留在學術界。

2004-12-10 22:57:26 · answer #4 · answered by Anonymous · 0 0

大致上來說是這樣沒錯.
設計就是為了某目的設定計劃執行的結果,而這目的大都是為了滿足客戶的要求或是符合多數人的利益,當你滿足了目標對象的要求,得到相當的報酬也是應該的.
設計與純藝術是大大不相同的.

2004-12-10 11:26:39 · answer #5 · answered by 野次馬 3 · 0 0

設計能夠讓一個人-賺錢

但賺了錢,不代表就是成功的設計

2004-12-10 06:47:35 · answer #6 · answered by 2 · 0 0

學生的作品往往是最具創造性的,創意會遠遠超過被侷限慣了的行家設計師,藝術的本質並非要牽扯到商業行為,但是如果是以賺錢為目的,成功的就不只是設計了!一份好的提案 企劃 廣告 行銷等等..."只要達到當初設定的目標就是成功了!"
大多藝術家的創作,需要的是受到肯定外,重點還是"收入" ,希望自己的作品受到更多人的喜愛,能夠大眾化.而不只是被博物館收藏並無法量產,例如杜向的"小便斗",簽個名就紅翻了天,這大概就是純藝術了!受到了國家肯定被珍貴收藏著,但是並沒有賺錢的可能性,有獨特創意也是成功啦!
創意真的頗重要!!!

2004-12-10 05:21:48 · answer #7 · answered by Anonymous · 0 0

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