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9 respuestas

Para mí, "lo más fácil", es graficar y=cosx ; y luego "subir" las regiones de ordenada negativa a las positivas.

Es decir, "repetir periódicamente" la gráfica de y=cosx entre
[-pi/2, pi/2] a todo R con periodo pi.

Saludos.

2007-08-23 09:12:15 · answer #1 · answered by lou h 7 · 1 3

En una función de senos y cosenos, en el eje X se colocan los ángulos y en el eje Y su respectivo coseno o seno.

Es decir, vas a dibujar los ejes del plano cartesiano y en el eje X colocas los ángulos, luego en el eje Y colocas el coseno, como sería en este caso, el cual llega máximo hasta la unidad (1). Ello se debe a que el valor en X es un ángulo (según se aprecia en la función, ya que el valor de Y es igual al coseno del valor en X, el cual por lógica es un ángulo)

Recuerda cuidar los signos, es decir, (de izquierda a derecha) los ángulos se colocan desde -180 hasta 180. Los ángulos negativos son lo mismo a que restarle a 360 ese ángulo, ignorando el signo (por ejemplo, -60º es igual a decir 360º-60º que es igual a 300º). En el caso del eje Y (de arriba hacia abajo) es de 1 a -1.

Estas funciones se ven como una especie de onda, es decir, se forman una serie de curvas en cada punto del eje Y yendo de arriba a abajo, como las olas del mar, pero redondas. Espero que lo entiendas.

2007-08-23 20:17:57 · answer #2 · answered by Nick 4 · 0 0

Pues a ver...yo lo que haria:
f(x)= |cosx| significa el valor absoluto de x,x lo tanto siempre positivo sin signo..miras la grafica del cos y las ondas q van para abajo las pones para arriba..
xAiTo!

2007-08-23 19:16:32 · answer #3 · answered by piny 3 · 0 0

x f(x)
0 1
0.393 0.924
0.785 0.707
1.178 0.383
1.571 0
1.963 0.383
2.356 0.707
2.749 0.924
3.142 1
3.534 0.924

2007-08-23 17:40:54 · answer #4 · answered by redwolf_021 2 · 0 0

La grafica esta en funcion de los valores X y Y.
osea en dos dimensiones. Si le das un valor a X, obtendrias un valor para Y, asi tambien sus coordenadas (X,Y).

f(x) = |cosx|
y = f(x)
y = |cosx|

si x=0
y = [cos(0)] = 1
coordenadas A (0,1)

si x=1
y = [cos(1)] = 0.9998
coordenadas B (0, 0.99984)

si x=2
y=[cos(2)] = 0.99939
coordenadas C (0, 0.99939)

si x=3
y=[cos(3)] =
coordenadas D (0, 0.99863)

y asi sucesivamente hasta tener varios puntos (A B C D E F G H...), unes los puntos hasta formar una figura ya sea curva, una linea, una parabola o una elipse. Asi se grafica.

2007-08-23 16:47:31 · answer #5 · answered by luis070597 4 · 1 1

x y
0 1
90 0
180 1
270 0
360 1

2007-08-23 20:21:24 · answer #6 · answered by Graciela Ethel F 2 · 0 1

es la funcion del coseno "normal" con la diferencia que tomas los valores absolutos, es decir, los valores de |cosx| siempre están en el rango (0;+1)

saludos

2007-08-23 16:16:46 · answer #7 · answered by *hey hoi* 2 · 1 2

Dado que el coseno varía entre 0 y 1 el valor entero solo se alcanza cada 180º a partir de 0º. O sea, la gráfica se reduce a un punto en cada uno de esos ángulos..

2007-08-23 16:39:19 · answer #8 · answered by VERDADES 4 · 0 2

Corrijo

f(x) =|x| , entonces

f(x) = x, si x>1
f(x) = -x si x<1

ahora como cosx es una funcion par o sea cos x es igual con x>1 o x<1 ejemplo cos60 = cos-60 o sea la grafica es igual que f(x) = cosx

entonces solo tienes que darle valores a x y graficar con X=0°,30°,60°,pi/2(y angulos negativos) ,(o sea su periodo es entre 0 y pi/2)
y al eje Y ente 0 y 1

2007-08-23 16:26:09 · answer #9 · answered by Sebastian A 5 · 0 2

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