Para mí, "lo más fácil", es graficar y=cosx ; y luego "subir" las regiones de ordenada negativa a las positivas.
Es decir, "repetir periódicamente" la gráfica de y=cosx entre
[-pi/2, pi/2] a todo R con periodo pi.
Saludos.
2007-08-23 09:12:15
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answer #1
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answered by lou h 7
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En una función de senos y cosenos, en el eje X se colocan los ángulos y en el eje Y su respectivo coseno o seno.
Es decir, vas a dibujar los ejes del plano cartesiano y en el eje X colocas los ángulos, luego en el eje Y colocas el coseno, como sería en este caso, el cual llega máximo hasta la unidad (1). Ello se debe a que el valor en X es un ángulo (según se aprecia en la función, ya que el valor de Y es igual al coseno del valor en X, el cual por lógica es un ángulo)
Recuerda cuidar los signos, es decir, (de izquierda a derecha) los ángulos se colocan desde -180 hasta 180. Los ángulos negativos son lo mismo a que restarle a 360 ese ángulo, ignorando el signo (por ejemplo, -60º es igual a decir 360º-60º que es igual a 300º). En el caso del eje Y (de arriba hacia abajo) es de 1 a -1.
Estas funciones se ven como una especie de onda, es decir, se forman una serie de curvas en cada punto del eje Y yendo de arriba a abajo, como las olas del mar, pero redondas. Espero que lo entiendas.
2007-08-23 20:17:57
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answer #2
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answered by Nick 4
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Pues a ver...yo lo que haria:
f(x)= |cosx| significa el valor absoluto de x,x lo tanto siempre positivo sin signo..miras la grafica del cos y las ondas q van para abajo las pones para arriba..
xAiTo!
2007-08-23 19:16:32
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answer #3
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answered by piny 3
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x f(x)
0 1
0.393 0.924
0.785 0.707
1.178 0.383
1.571 0
1.963 0.383
2.356 0.707
2.749 0.924
3.142 1
3.534 0.924
2007-08-23 17:40:54
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answer #4
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answered by redwolf_021 2
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La grafica esta en funcion de los valores X y Y.
osea en dos dimensiones. Si le das un valor a X, obtendrias un valor para Y, asi tambien sus coordenadas (X,Y).
f(x) = |cosx|
y = f(x)
y = |cosx|
si x=0
y = [cos(0)] = 1
coordenadas A (0,1)
si x=1
y = [cos(1)] = 0.9998
coordenadas B (0, 0.99984)
si x=2
y=[cos(2)] = 0.99939
coordenadas C (0, 0.99939)
si x=3
y=[cos(3)] =
coordenadas D (0, 0.99863)
y asi sucesivamente hasta tener varios puntos (A B C D E F G H...), unes los puntos hasta formar una figura ya sea curva, una linea, una parabola o una elipse. Asi se grafica.
2007-08-23 16:47:31
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answer #5
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answered by luis070597 4
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x y
0 1
90 0
180 1
270 0
360 1
2007-08-23 20:21:24
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answer #6
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answered by Graciela Ethel F 2
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es la funcion del coseno "normal" con la diferencia que tomas los valores absolutos, es decir, los valores de |cosx| siempre están en el rango (0;+1)
saludos
2007-08-23 16:16:46
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answer #7
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answered by *hey hoi* 2
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Dado que el coseno varía entre 0 y 1 el valor entero solo se alcanza cada 180º a partir de 0º. O sea, la gráfica se reduce a un punto en cada uno de esos ángulos..
2007-08-23 16:39:19
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answer #8
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answered by VERDADES 4
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Corrijo
f(x) =|x| , entonces
f(x) = x, si x>1
f(x) = -x si x<1
ahora como cosx es una funcion par o sea cos x es igual con x>1 o x<1 ejemplo cos60 = cos-60 o sea la grafica es igual que f(x) = cosx
entonces solo tienes que darle valores a x y graficar con X=0°,30°,60°,pi/2(y angulos negativos) ,(o sea su periodo es entre 0 y pi/2)
y al eje Y ente 0 y 1
2007-08-23 16:26:09
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answer #9
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answered by Sebastian A 5
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