pi=3.14 ou 22/7
2007-06-21 06:57:47
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answer #1
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answered by chemeche 3
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le périmetre d'un cercle est p=2*Pi*r=Pi*d
d diametre du cercle
entoure le tour d'un verre rond avec un fil
coupe le fil mesure sa longueur , tu as le perimetre
retourne ton verre , mesure son diametre,il te reste a calculer pi=p/d
bien sur tça te donne une valeur pas tres precise
2007-06-19 08:12:10
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answer #2
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answered by chou 6
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Un exemple de formule simple est :
pi = 4 (1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+...)
mais cette série converge très lentement.
Il y a aussi le développement infini :
pi = 2 * (1+1/(1+1/(1/2+1/(1/3+1/...
qui est plus exploitable qu'il n'en a l'air, car il suffit de s'arrêter quand on veut pour obtenir une valeur approchée rationnelle aussi proche qu'on veut. Par exemple, si on s'arrête au troisième trait de fraction, on trouve :
pi ~ 2 * (1+1/(1+1/(1/2+1))) soit
pi ~ 2 * (1+1/(1+1/(3/2))) soit
pi ~ 2 * (1+1/(5/3)) soit pi ~ 16/5
Bon, c'est pas encore une très bonne approximation, mais en poussant plus loin, on en trouve de meilleures. On peut aussi utiliser d'autres développements infinis du même genre (voir http://functions.wolfram.com/Constants/Pi/10/
2007-06-19 10:47:53
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answer #3
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answered by dadodudou2 5
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Regarde ce lien. Pour calculer pi tu as les termes de cette suite qui te permettent de le 'calculer':
2007-06-19 08:46:42
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answer #4
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answered by frenchbaldman 7
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http://perso-info.enst-bretagne.fr/~brouty/Maths/PI/Deci/pim.c
2007-06-20 03:00:22
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answer #5
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answered by Louis XV 7
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On ne peut pas calculer pi. C'est un nombre irrationnel et transcendant.
2007-06-20 00:29:52
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answer #6
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answered by Anonymous
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http://www.pi314.net/
Des formules, des décimales, de l'histoire...
Je pense qu'il y a dans ce site ce que tu cherches. (c'est un des meilleurs du web!)
2007-06-19 11:36:04
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answer #7
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answered by Corben D 4
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si tu sais programmer en basic :
CLS
DEFDBL A-Y
a = 1
x = 1
b = SQR(2) / 2
c = 1 / 4
FOR i% = 1 TO 4
y = a
a = (a + b) / 2
b = SQR(b * y)
c = c - x * (a - y) ^ 2
x = 2 * x
pi = ((a + b) ^ 2) / (4 * c)
PRINT i%, pi
NEXT
2007-06-19 11:31:46
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answer #8
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answered by Bertrand C 2
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La méthode de Monte-Carlo :
Dessine un carré par terre et un cercle dans le carré tel que le diamètre soit égal au côté du carré.
soit a le côté du carré,
La surface du disque est alors pi x a²/4,
La surface du carré est a².
Lance un grand nombre de fois une pièce.
Le rapport entre le nombre de fois où la pièce est dans le cercle à celui où elle est dans le carré est directement proportionnel à pi !
Ceci peut être fait sur ordinateur en tirant des nombres au hasard.
2007-06-19 10:06:03
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answer #9
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answered by Scanie 5
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Je suis developpeur et j'utilise la formule suivante :
4 * Atn(1)
Attention : il faut travailler avec des radians sinon le résultat est faux.
2007-06-19 10:04:24
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answer #10
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answered by Anonymous
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