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Chers ami, j'ai vraiment une petite anbiguité à propos la carte graphique pour PC:
Lorsqu'on une carte de 64 mo allant jusqu'à 512 mo , cela veut-il dire que c'est une très bonne config par rapport à une autre qui 512 mo de base? SVP quelle est la différence et quelle la plus performante? et en plus quelle est la marque la plus performante? Merci d'avance.

2007-03-28 10:09:18 · 3 réponses · demandé par PseudoMac 3 dans Informatique et internet Matériel Matériel - Divers

3 réponses

Bonjour !

Ta question est incomplète et confuse, donc j'essayerai d'y répondre du mieux possible tel quel ! En cas de soucis, envois moi un mails avec de plus amples infos.

CAS 1 : La carte graphique est de type ordinateur portable ou est intégrer à la carte mère de ton PC de Bureau. Dans ces deux cas, la majeur partie du temps, le chipset graphique (car elle n'a pas de forme de carte, c'est une puce intégrer à la Carte Mère. Néanmoins Windows considère cela comme une carte graphique pour plus de simplicité pour les utilisateurs), n'a pas de quantité de mémoire propre, il lui faut aller en chercher dans ta mémoire RAM. Selon la puissance de ton ordinateur et sa quantité de RAM, tu pourras via le BIOS attribuer plus ou moins de RAM à ta Carte Graphique et donc passer de 64mo à 512mo. Il faut savoir que ces cartes graphiques ont donc un gros anticape, elles utilisent la même mémoire que ton Windows, tes logiciels et tes jeux, ce qui dans beaucoup de cas ralentis les capacités de l'ordinateur, surtout lors d'utilisation d'application lourde (Photoshop) ou de jeux gourmands avec 3D. Néanmoins pour beaucoup d'utilisateurs ce système suffit.

CAS 2 : C'est une carte graphique à part entierre, vendue en format AGP 8x ou PCI-Express 16x, et elle aura donc sa mémoire propre car le chipset graphique est soudé non plus sur la carte mère mais sur la carte, avec d'autres chipset de mémoire qui seront 100% utilisé par ta carte graphique exclusivement. Dans ce cas de figure, ta carte graphique ne "pompe" pas de ressources à tes barrettes de RAM et ne risque donc pas de ralentir les performances de ton ordinateurs. Tous les "joueurs" qui aiment les beau graphismes ont des Cartes Graphiques. Après ya plusieurs gammes et prix, mais c'est plus la question.

CONCLUSION : La plus puissante pour ta config sera donc une carte graphique avec directement 512mo de base, car elle ne piquera pas de place à ta RAM. Cepandant attention, la quantité de mémoire ne fait pas tout, bien au contraire. Ce qui compte encore plus que la RAM c'est le Chipset Graphique. Un ATI 9200SE avec 256mo sera moins puissante et donnera de plus mauvais résultats qu'un ATI 9600pro avec 128mo de RAM par exemple.

Voilà, j'espère t'avoir répondu de façon clair et du mieux possible. En cas de soucis contacte moi.

2007-03-28 10:34:34 · answer #1 · answered by Aleksandr 2 · 1 0

Réponse facile,
évite les cartes genre juqu'à 512Mo ou 256Mo. Hypermemory ou turbocache
Prends toi une une carte avec minimum 256 Mo dédié, une GDDR3 serait péréférable.
Pour les marques,
asus, msi, gigabyte, leadtek, pointofview, fowcon,...
et Saphire spécialiste ATI

2007-03-29 21:14:11 · answer #2 · answered by mohand o 2 · 1 0

C'est un argument marketing.

Ce type de carte graphique appelé "Turbocache" ou "Hypermemory" utilise une RAM embarquée sur le PCB de la carte graphique (ici 64Mo). La carte est capable d'utiliser la mémoire centrale (la RAM du PC), d'où l'extension à 512Mo. Mais comme les informations transitent par la carte mère, le fonctionnement est beaucoup plus lent que si les 512Mo étaient embarqués sur la carte graphique.

De plus si la carte prend 448Mo sur la mémoire centrale, un giga installé par expemple, il ne restera que 576 Mo pour le système d'exploitation et les programmes. Tout le PC est ralenti car il a recours à la mémoire virtuelle (disque dur).

Enfin il ne faut pas oublier que ce n'est pas la quantité de mémoire qui fait la puissance d'une carte graphique mais le modèle du GPU (processeur graphique). Une grande quantité de mémoire est utile pour des jeux vidéos gourmands en utilisant un gros écran ou en activant des filtres pour améliorer l'image. Pour une utilisation de type internet sur un écran de 19 pouces inutile d'avoir 512 Mo de mémoire graphique. Inutile aussi d'avoir 512 Mo de mémoire graphique, si dans un jeu le GPU est incapable de fournir un framerate (nombre d'images par secondes) suffisant sur un gros écran ou en activant les filtres. Une grande quantité de mémoire est donc exploitée si le GPU est suffisamment puissant.

2007-03-28 17:33:25 · answer #3 · answered by Fear 4 · 2 1

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