adesso ti spiego io la differenza:
xbox360:lettore hd-dvd esterno
ps3:lettore blu-ray interno (essendo interno si risparmia almeno 1000€)
in poche parole il lettore nell'xbox360 lo devi comprare a parte, quindi devi SBORSARE ALTRI SOLDI.
xbox360:Servizio internet: Xbox Live2
ps3:Servizio internet: Playonline
ti sembra la stessa cosa??????
il servizio XBOX LIVE SI PAGA!!!!!!
quello della PS3 NON SI PAGA, è GRATIS
poi queste ti sembrano tutte le caratteristiche tecniche delle cosole??? perche nn hai messo le prestazioni e le potenze di calcolo?????????forse perchè nn conveniva. la potenza della ps3 è molto ma molto più superiore di quella dell' xbox360.
non so perche vi ostinate a dire che l'xboix360 è migliore della ps3. NON E' VERO.
ecco le caratteristiche tecniche delle 2 console:
<<<<<<< PS3>>>>>>>>>>><<<<
• Central Processing Unit:
o Processore Cell Broadband Engine da 260 Milioni di transistor
o IBM Cell PowerPC base Core stabilizzato ad una frequenza di clock di 3.2GHz (versione laser 3.5GHz)
o Tecnologia IBM Multicore che permette la coesistenza in sinergia di 8 nuclei separati all'interno dello stesso processore, per prestazioni computazionali inedite con grande risparmio di energia
o 1 unità vettoriale VMX per core
o 512KB L2 cache
o 7 x SPE @ 3.2GHz (1 riservato per il sistema operativo, 1 può essere richiesto al gioco dal sistema operativo[8]
o 7 x 128b 128 SIMD GPRs
o 7 x 256KB SRAM per ogni SPE
o performance complessiva: 128 GFLOPS (contando tutti gli 7 SPE che producono 16 GFLOPS ciascuno + il Power PC che dovrebbe essere intorno a quella cifra).
• Graphics Processing Unit:
o Processore RSX Reality Synthesizer da 300 Milioni di transistor
o RSX Basic Core @550MHz
o 1.8 TFLOPS performance complessiva in virgola mobile
o Rendering grafico di picco pari a 1 Miliardo di poligoni/secondo a 60 fps Full HD
o Alta definizione (HD) (fino a 1080p)
• Sonoro:
o Dolby 5.1 ch, DTS, LPCM, etc. (generati dal Cell)
• Memoria:
o 256MB XDR RAM principale @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
• System Bandwidth
o RAM principale 256MB
o VRAM 256MB (Dedicata al chipset grafico RSX creato da NVIDIA)
o RSX 20GB/s (scrittura) + 15GB/s (lettura)
o SB < 2.5GB/s (scrittura) + 2.5GB/s (lettura)
o Performance complessiva di sistema 2 TFLOPS
• Storage
o HDD 2.5" SATA slot x 1 (20GB-60GB)
• I/O
o USB Fronte x 4 (USB2.0)
o Memory Stick standard/Duo, PRO x 1 (solo nella versione da 599$)
o SD standard/mini x 1 (solo nella versione da 599$)
o CompactFlash (Tipo I, II) x 1 (solo nella versione da 599$)
• Communication
o 3Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) input x 1
o Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
o Bluetooth 2.0 (EDR)
• Controller SIXAXIS con tecnologia di nuova generazione brevettata Sony
o Levette analogiche con tasti PlayStation
o Sensori di movimento triassiali
o Microprocessori integrati sul Controller per l'elaborazione diretta dei rilevamenti provenienti dai sensori senza utilizzo della CPU e del sistema, che riceve i dati già elaborati dal Controller
o Bluetooth e USB 2.0 (per la ricarica della batteria direttamente dall'alimentazione del sistema)
• Bluetooth (fino a 7 controller wireless)
• USB 2.0
• Wi-Fi (PSP)
• Network (over IP)
• AV Multi Out
• Risoluzione: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
• HDMI: uscita HDMI revisione 1.3 x1
• Analogico: AV MULTI OUT x 1
• Audio digitale: DIGITAL OUT (OTTICO) x 1
• Sistema Operativo Playstation,XCross Media Bar aggiornabile tramite Internet
• Browser per la navigazione Internet preinstallato nel Sistema
• Supporto per il Sistema Operativo Linux versione 5.0 Yellow Dog fornito da Terra Soft
• Unità Ottica:
o Lettore Blu-ray per dischi a laser blu
o Tecnologia a laser blu-violetto per dischi di nuova generazione con capacità fino a 50GB
o Transfer Rate Massimo di 48Mbps
o Riproduttore BD-ROM Region Free per dischi PlayStation 3
o Riproduttore BD-Video con controllo geografico soggetto alle limitazioni regionali imposte dal consorzio Blu-Ray e dalle industrie cinematografiche per i dischi BD-Video
• Disc Media
o CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
o DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
o Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
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CPU:
o Processore Tricore IBM PowerPC "Xenon" da 165 milioni di transistor
o Central Core stabilizzato ad una frequenza di 3.2 GHz
o 1 MB di memoria cache L2 condivisa fra tre core
o Ogni core è corredato di due thread hardware e:
Una unità per il calcolo di interi
Una unità per il calcolo in virgola mobile
Una unità vettoriale VMX-128
128 registri VMX-128 per thread hardware
64 KB memoria cache L1
o Capacità matematica totale della CPU: 9.6 miliardi di operazioni al secondo
o Performance complessiva: 115.2 GFLOPS
• Memoria:
o 512 MB GDDR3 RAM 700 MHz unificata (sistema e video)
• System Bandwidth:
o BUS memoria 22.4 GB/s
o EDRAM 256 GB/s
o Front-side bus 21.6 GB/s
o Performance complessiva in virgola mobile quasi 1 Teraflop
• GPU
o Processore ATI "Xenos" R-500 da 337 Milioni di transistor
o ATI Xenon basic core stabilizzato ad una frequenza di clock di 500 MHz a 160 operazioni per ciclo
o Central Core Xenos da 232 Milioni di transistor in grado di generare 500 Milioni di Poligoni al secondo
o EDRAM Embedded di 10 MB
o NEC EDRAM Core da 105 Milioni di transistor
o Fill rate in pixel da 16 gigasample al secondo con MSAA 4x
o Architettura di ombreggiatura unificata per pixel e vertex shaders, costituita da 48 ALU operanti su vector5
o Risoluzione: 4:3, 16:9, 720p, 1080i, 1080p (con aggiornamento)
• Storage:
o Disco rigido 2.5" da 20 GB rimovibile
o Disco rigido 2.5" da 100 GB (disponibile entro il 2007)
o DVD-ROM 12x dual-layer
o Memory Unit da 64 MB
o Memory Unit da 256 MB (disponibile entro il 2007)
o Memory Unit da 512 MB con gioco (disponibile entro il 2007)
• I/O:
o 4 porte per 2.4 GHz controller wireless operative a
o 3 porte USB 2.0 (4 porte USB con il drive HDDVD venduto a parte
o 2 porte per Memory Unit
o Uscite video: componenent, s-video, composito (anche con adattatore SCART), Scart avanzata e VGA
• Audio:
o Dolby Digital Surround 5.1
o DTS (audio surround multicanale)
o Supporto audio a 16 bit a 48 KHZ
o 320 canali a decompressione indipendenti
o Elaborazione audio a 32 bit
o Più di 256 canali audio
• On-line
o Xbox Live con servizio broadband
o Xbox Live Marketplace per contenuti scaricabili
o Voice Chat (disponibile anche wireless)
o Ethernet (10/100 Mbps) built-in
o Wi-Fi 802.11a, 802.11b, 802.11g (opzionale usb)
o Supporto webcam
o Possibilità di giocare tramite Xbox 360 con giocatori del PC
• Multiplayer
o Da 1 a 4 giocatori
o Modalità System Link
o Multiplayer on-line
• Disc media:
o Lettore (DVD) operante a 15,75 Mbits
o DVD-ROM a doppio strato, DVD-ROM, DVD-ROM Xbox (compatibile con la console in versione Pro), DVD-Video, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
o CD-ROM, CD-DA, CD-R, CD-RW, WNA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD (con l' aggiornamento al software a fine 2006 è anche possibile riprodurre video da DVD, CD e periferiche USB)
o HD-DVD (lettore esterno, solo per lettura film, disponibile da fine 2006)
• Media digitale:
o Capacità di effettuare streaming di media da dispositivi musicali portatili, fotocamere digitali, unita USB e PC Windows XP
o Media Center Extender integrato per Windows XP Media Center Edition 2005 per effettuare tracce musicali dal disco rigido della console
o Playlist personali in ogni gioco
o Visualizzatori 3D interattivi a pieno schermo
o Media Connect integrato per Windows XP Media Connect e Windows XP Media Player
o HDDVD per leggere dischi a uno strato (15 GB), due strati (30 GB), e tre strati (51 GB) per godersi film HD, musica, video e foto da anche CD, DVD e periferiche USB quali lettori mp3, iPod, Zune (con l' aggiornamento fall 2006), pen drive, hdd esterni, PSP e focamere digitali.
SECONDO VOI SONO IDENTICHE??????
IO CREDO PROPRI DI NO!!!!!
GUARDATE SOLO LA POTENZA DI CALCOLO E LE ALTRE CARATTERISTICHE E VI RENDERETE CONTO CHE LA PS3 SIA MOLTO MEGLIO DELL' XBOX360.
2007-03-29 03:17:30
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answer #1
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answered by Anonymous
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