Como en un sistema rectilíneo, son las mismas, solo que las incógnitas son diferente:
Reglas:
algo*2 quiere decir que ese algo lo puse al cuadrado, X mayúscula es distancia, Vf es velocidad final, con i inicial, (a) es aceleración, (t) es tiempo, (h) es altura, (g) es gravedad, la gravedad oficialmente se toma como 9.806 m/s*2, pero cuando por primera vez te lo enseñan lo redondean en 10 m/s*2
Asi en MRUV
1) X = Vf x t - 1/2 a x t*2
2) Vf = Vi + a x t
3) V=2 x a x X
Asi en Caída Libre
1) h = Vf x t + 1/2 g x t*2
2) Vf = Vi + g x t
3) V = 2 x g x h
Y en Tiro Vertical es lo mismo que en caída libre, solo que al arrojar algo hacia arriba fíjate que la gravedad es hacia abajo, entonces se opone por lo cual si te interesa en donde veas un + después de gravedad es un - para tiro vertical, o sea la gravedad es negativa en tiro vertical, viene después de caída libre.
2007-03-26 19:17:54
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answer #1
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answered by Lisan 3
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Son las mismas del movimiento uniformemente acelerado. Si llamamos v a la velocidad, h al espacio (altura) y g a la aceleración (que aquí es la gravedad) , tendremos las siguientes fórmulas:
v = g * t
h = (g*t^2) / 2
2007-03-27 01:07:18
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answer #2
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answered by Anonymous
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