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TENGO UN EMULADOR DE LA N64 Y TENGO LOS SIGUIENTS PROBLEMAS:
-T L O Z O O T: intento conseguir a epona como viene en una guia que dice que te acercas a ella le tocas la cancion de la niña de la granja y entonces te deja montarla (no seais mal pensados) y hablas con iñigo que te retara una carrera alrededor del rancho dos veces por 50 rupias y si ganas te da epona. A mi este metodo no me funciona pero si me acerco a iñigo montado en otro caballo me reta a una carrera por 50 rupias. ¿ que metodo vale?.
Tampoco me funciona tocar la cancion delante de los bloques de piedra ( la nana de zelda, la cancion real)
-T L O Z M M: cuando cumplo todas las misiones antes de que terminen los 3 dias (no se cuantos eran) al luchar con bad kid (el de la mascara) y consigo la ocarina y recuerdo la cancion de zelda al tocarla no pasa nada y suiempre pierdo.
SI SABEIS QUE FALLOS SON LOS QUE TENGO DECIDMELO.
VOTARE AL QUE MEJOR ME RESPONDA Y MEJOR ME LO EXPLIQUE Y NO AL PRIMERO QUE ME RESPONDA Y MAL.

2007-03-15 08:27:15 · 1 respuestas · pregunta de Anonymous en Juegos y recreación Videojuegos

PERDON PERO EN T L O Z O O T LA CANCION QUE TOCO DELANTE DEL BLOQUE NO ES LA REAL ES LA DEL TIEMPO Y NI AUN ASI DESAPARECEN

2007-03-16 05:42:42 · update #1

PERDON PERO EN T L O Z O O T LA CANCION QUE TOCO DELANTE DEL BLOQUE NO ES LA REAL ES LA DEL TIEMPO Y NI AUN ASI DESAPARECEN

2007-03-16 05:43:02 · update #2

PERDON PERO EN T L O Z O O T LA CANCION QUE TOCO DELANTE DEL BLOQUE NO ES LA REAL ES LA DEL TIEMPO Y NI AUN ASI DESAPARECEN

2007-03-16 05:43:49 · update #3

1 respuestas

A ver a ver a ver: te habla una que se considera experta en zelda: Si eres adulto, a Ingo le tienes que retar 2 veces: una para ganar algunas rupias y otra para ganar a Epona. Si le ganas la 1ª vez se cabrea y luego se juega a Epona, y si le ganas, voilá! Si cabalgas con Epona un rato y saltas los obstaculos, te luces, vamos, en los últimos segundos es cuando te propone la carrera, te dice que has congeniado con el caballo, o algo así, en el juego original por lo menos sí. Pero tienes que ganar las dos carreras, y no es fácil! para salir del recinto, deberás saltar la valla de madera. Y para lo de los BLOQUES no es la nana, es la canción del tiempo.

En Majora's no he jugado tanto, y me he quedado pensando lo que explicas... no es que pierdas, es que el juego es así, me explico: la dinámica del juego no es LINEAL como Ocarina, es CÍCLICA, es decir, se van repitiendo esos tres dias eternamente...deberás tocar la canción del tiempo, si mal no recuerdo para volver al primer día, pero no significa que lo hagas mal, es normal que ocurra eso, siempre que la toques, te preguntará si quieres volver al 1er dia y podrás volver cuando quieras, estés en el 1º, 2º o 3er día. Los logros más importantes como que pases las mazmorras o que consigas objetos como armas, se quedan grabados, pero no los demás, por ejemplo, tendrás que volver a recolectar bombas, dinero, etc. Hay un banco que sí guarda las monedas que le pongas. Es un poco lioso, por eso me gusta un poco + ocarina.

De todas maneras, te paso el enlace a una guía que está bastante bien para Majora's: http://www.meristation.com/v3/des_trucos_guias.php?pic=N64&id=452&idj=1535&idp=&tipo=G&c=1&pos=0

Saludos!

Nueva información para los bloques: acercate mucho al bloque, si lo haces a distáncia no funciona; creo recordar, hace ya tiempo que no juego pero creo que Navy se pone de color verde (el hada), para avisarte de que tienes que tocarla en el punto donde ella se encuentra.

2007-03-15 23:26:29 · answer #1 · answered by Mahjong 4 · 0 0

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