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2007-03-10 02:53:43 · 7 respuestas · pregunta de ariana 2 en Juegos y recreación Juegos de Cartas

7 respuestas

Muy facil. Se reparten 3 cartas para cada jugador (se puede jugar 1 contra 1; 2 contra 2; 3 contra 3; o 2 contra 1, que se llama truco gallo). Si se tienen 2 cartas del mismo palo (ejemplo: un 11 de copa y un 7 de copa, que da 27 de envido o tanto) se canta envido, y el que tiene mas gana (si vos tenes 27 como en el ejemplo anterior y el otro tiene 33, que es lo maximo, porque le toco el 7 de oro y el 6 de oro, gana el otro. Si los 2 jugadores llegan a tener la misma cantidad de tanto, por ejemplo 26, gana el que es mano). Tambien se puede optar cantarlo sin tener envido para sacar algun punto.
Envido ganado son 2 puntos.
Envido no querido es 1 punto.
Real envido ganado son 3 puntos.
Real envido no querido es 1 punto.
Envido-envido ganado son 4 puntos.
Envido-envido no querido son 2 puntos.
Envido-envido-real envido ganado son 7 puntos.
Envido-envido-real envido no querido son 4 puntos.
Falta envido ganadoson los puntos que le faltan al otro para llegar a 15. Los primeros 15 puntos se llaman malas y los 15 puntos que le siguen se llaman buenas. Si estas en las buenas y ganas el falta envido ganas el partido.
Falta envio no querido es 1 punto.
Truco: si tenes cartas "buenas" es muy probable que ganes el truco. Se puede aceptar (el que lo gana al truco suma 2 puntos), no quererlo (un punto pra el que lo canto) o retrucarlo (retruco, que son 3 puntos si se gana o vale cuatro, que son 4 puntos)
El que es mano en el juego tira una carta (antes de jugar la carta se puede canta el tanto o el truco. En el caso del envido se canta solo en la primera mano), el otro jugador juega su carta y el que mata (o sea el que tiro la carta con mayor valor) juega su siguiente naipe. Para ganar se es necesario matar a las cartas el oponentes 2 veces. Por eso es que la primera mano es importante. En caso de que la primera sea para (por ejemplo, que los 2 jugadores hallan tirado cada uno un 3), se debe ganar si o si la segunda, de lo contrario se pierde.
Valores de las cartas desde la mas alta hastala mas baja (la que esta arriba mata a todas las que estan abajo):
Ancho de espada.
Ancho de basto.
Siete de espada.
Siete e oro.
Los 3 (los cuatro 3).
Los 2 (los cuatro 2).
Los anchos falsos (1 de oro y 1 de copa).
Los reyes (los cuatro 12).
Los caballos (los cuatro 11).
Las zotas (los cuatro 10).
Los 7 de basto y copa.
Los 6 (los cuatro 6).
Los 5 (los cuatro 5).
Los 4 (los cuatro 4).

2007-03-11 11:05:51 · answer #1 · answered by TAM_EA 3 · 3 0

Primero tenes que aprender a mentir !!

2007-03-12 20:08:04 · answer #2 · answered by DACO DACO ÑATO... 3 · 1 7

Truco dijiste????


QUIERO RE TRUCO!!!

2007-03-10 11:08:11 · answer #3 · answered by gala X 6 · 2 8

esta vacan la segunda respuesta.

2007-03-13 15:20:55 · answer #4 · answered by HBK 2 · 0 7

http://es.wikipedia.org/wiki/Truco_%28juego_de_naipes%29

2007-03-10 11:03:54 · answer #5 · answered by Emanuel Rey 4 · 0 7

mira primero que nada tenes que saber el valor de las cartas

2007-03-11 16:23:38 · answer #6 · answered by german a 2 · 0 8

mejor amplia tu pregunta,,

2007-03-10 16:38:29 · answer #7 · answered by florie Q 1 · 0 8

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