El que hiso fue Hiromu Arakawa ( Arakawa Hiromu), nacida el 8 de mayo de 1973 es una mangaka japonesa con origen en Hokkaido.
Creció en una granja dedicada a la cría de ganado vacuno, donde aprendió la ética del trabajo que inspiraría la idea del "intercambio equivalente" en su manga Fullmetal Alchemist. Ella se dibuja a sí misma como una vaca con gafas en su obra.
Arakawa es conocida principalmente por haber creado el manga de Fullmetal Alchemist junto al mundo que le rodea. No tuvo ningún trabajo dentro de la serie posterior de anime, y simplemente era mencionada como la creadora original de la franquicia.
Director : Seiji Mizushima
Creador Original : Hiromu Arakawa
Diseño de Personajes : Yoshiyuki Ito
Director de Arte : Kazuyuki Hashimoto
Diseño de Arte : Hideo Narita
Director de Fotografía : Toru Fukushi
Coordinación de Color : Shihoko Nakayama
Animador Principal : Koji Sugiura
Diseño de Monstruos : Junya Ishigaki
Música : Michiru Oshima
Planificación : Hideo Katsumata
Koushi Taguchi
Seiji Takeda
Productores : Hiro Maruyama
Masahiko Minami
Ryo Oyama
Diseño de Producción : Shinji Aramaki
Editor de la Historia de la Serie : Shou Aikawa
Director de Sonido : Masafumi Mima
Y Eso de Sambala es la pelicula de fma "Conqueror Of Shambala" (Y asi termina difinitivamente fma)tambien se le dise Sambala al lugar de donde proviene Edward (osea ametris)
Pelicula
Como se dice al final del anime, Ed se dedica al tema de los cohetes. Ha entablado contacto con un joven llamado Alphonse Heydrich, que guarda un parecido asombroso con su hermano (si éste hubiera crecido y vivido con normalidad). Es, naturalmente, el reflejo de Al en este mundo. Desde el principio demuestra estar enfermo, aunque procura restarle importancia. A pesar de que le relata alguna de sus aventuras con su hermano como alquimista nacional, Heydrich sigue pensando que son sólo invenciones de Ed. Ambos trabajan con otras personas, que son el reflejo de las quimeras que acompañabana a Greed: Roa, Dorochet, y algún otro.
La acción empieza en octubre de 1923, en la República de Weimar, es decir, la Alemania de la época. Ed y Heydrich se dirigen a una feria local a hacer demostraciones de cohetes a la gente. En el camino conocen a un grupo de gitanas, entre ellas a Noah, que parece tener un don: lee la mente de la gente al tocarles, y puede ver también sus recuerdos. Durante la fiesta, Ed salva a Noah de unos hombres de uniforme que querían llevársela: sus amigas la habían vendido a un ocultista, y éste a su vez se la iba a entregar a la Sociedad Thule. Algunos de estos hombres, para sorpresa de Ed, llevan algo parecido a Automail, como él. En realidad los suyos orginales dejaron de funcionar, por lo que Hohenheim le había hecho algunos de repuesto, pero éstos realmente no eran mucho más que prótesis, burdo reflejo de los que hace Winry.
Tras el incidente, Noah pasa a vivir con Ed y Alphonse Heydrich en Munich. Allí viven tanto el doble de Glacier Hughes, que tiene una tienda bajo la casa de Ed, como el propio doble de Hughes, que es policía, y a pesar de que siente algo por la Glacier de este mundo, no se atreve a decírselo. Por otro lado, se ve hablar a dos personas de la Sociedad Thule, Rudolf Hess y Karl Haushofer, que mencionan a su líder, una tal Eckart. Además, se muestra cómo hay un gran malestar entre los alemanes contra pueblos que ellos consideran extranjeros, como los gitanos, en el ejemplo de Noah. Igualmente, se ve el resentimiento contra comunistas y judíos, supuestos causantes de la mala situación reinante en Alemania en ese momento.
Estando en la calle con Noah, Ed ve pasar en un coche a alguien que se parece mucho a King Bradley, por lo que decide seguirle y detener su coche. Para su sorpresa, no es el homúnculo, sino un cineasta judío llamado Fritz Lang. Éste se dirigía a un castillo a las afueras de Munich, donde se supone que habita un dragón, que él quiere usar en sus películas. Con cierta incredulidad, Ed se apunta a la partida de caza. Sin embargo, el dragón resultará ser Envy, que ya al final del anime adoptó esa forma al entrar en este mundo. Dado que aquí no funciona la alquimia, esa forma se volvió definitiva. En el momento en que el monstruo persiue a Ed hasta el patio del castillo, miembros de la Sociedad Thule llegan en aviones y disparan multitud de lanzas a la criatura, con la esperanza de que alguna sea la legendaria Lanza de Longinus, con poderes mágicos. Consiguen reducir a Envy, y se lo llevan por los aires colgado de un dirigible. Para neutralizar a Ed, Lang y a los demás, emplean gases somníferos.
Después, Lang le dirá a Ed que es Haushofer el que estaba allí dirigiendo a los que se llevaron al dragón. Ed recuerda ese nombre por Hohenheim, por lo que deduce que la Sociedad Thule está implicada, y marcha a su sede. Antes de que Ed llegue, se ve cómo Dietlinde Eckart, directora de la Sociedad Thule usa a Envy para abrir la puerta (y enviar unos soldados con armadura) a un lugar que ella llama Shamballa. No es otro que el mundo de Ed y Hohenheim, pero ella cree que es un lugar maravilloso y muy avanzado, que ayudaría a los nazis a imponerse con sus magníficas armas, en la revolución que planean llevar a cabo en breve.
Simultáneamente, se ve el mundo original de Ed. Alphonse sigue buscando una forma de reencontrarse con él, y el país ya está manos a la obra con la reconstrucción de lugares como Lior, donde Armstrong (y su familia) actúan de representantes del gobierno de Central. Mustang es un policía rural que espera el regreso de Ed. Izumi murió definitivamente de la enfermedad que le causó realizar una transmutación humana. Winry va a visitar su tumba, y allí encuentra a Wrath.
Al llega a Lior justo para presenciar la irrupción de los soldados de la Sociedad Thule a través de un círculo abierto en el suelo. Simultáneamente hay un terremoto en Central. Gracias a la fuerza y astucia de éste los consigue vencer. Se ve cómo tiene una nueva habilidad: su alma se desmonta en partes con facilidad, según descubrió, y puede transferir algunas de ellas a las armaduras, controlándolas como hacía antaño con su hermano, al vivir como una armadura vacía.
Ed está en el edificio de la Sociedad Thule, y ve en el suelo un círculo semiborrado, que decide repintar. Para su sorpresa, y debido a algo de su propia sangre (de una herida con un cristal) que lleva en las manos, el círculo se activa y las armaduras regresan. Entre ellas hay una con un pedazo del alma de Al, que éste olvidó recuperar. Tras el feliz reencuentro, escapan juntos de los miembros de la Sociedad Thule que les disparan, y por fin consiguen hablar. Al ha encontrado la forma de reencontrarse: abrir la Puerta desde ambos lados. El traspaso del alma se acaba, y regresa a su mundo, donde Al había caído inconsciente mientras parte de su alma esta más allá de la Puerta.
Ed va a ver a Lang a unos estudios cinematográficos tras una llamada de éste a su casa. Allí, curiosamente, la doble de Lyla les sirve como camarera. Él le cuenta las intenciones de la Sociedad Thule de entregar a los nazis las armas de Shamballa. Ed recuerda la bomba atómica que se había inventado ya en su mundo (no así en este), y decide detenerles. Esa noche, por orden de los de Thule, Noah toca a Ed para adquirir sus conocimientos sobre alquimia, que ellos usarán para abrir la Puerta, con la mediación de Hohenheim, al que mantienen preso en las fauces de Envy.
Mientras en este mundo Hitler da un mítin, Wrath lleva a Al a la ciudad subterránea bajo Central, y Winry y Scieska deciden ir también. Allí Al pretende abrir la Puerta. La aparición del deforme monstruo Gluttony le facilitará el material para hacer abrir el portal, junto con Wrath, que desea llegar a la Puerta para ver a su madre, Izumi.
En este mundo, Alphonse Heydrich y sus amigos han construido unos aviones cohete para la Sociedad Thule, con los que pretenden llegar a Shamballa. Heydrich ha hecho tal cosa, porque sabe que la enfermedad que padece (quizá tuberculosis) le matará, y quiere dejar un gran legado de su existencia. Además, se ve como el reflejo de Maes Hughes pertenece a los nazis.
A la llegada de Ed al lugar desde el que pretenden cruzar, Hohenheim inicia la transmutación de Envy a coste de su vida, y abre también la Puerta desde este lado, para que sus hijos se reencuentren.
Eckart traiciona a Haushofer, le dispara (sin matarlo) y se va a Shamballa. Ed persigue a Eckart en un avión cohete más pequeño, y tras su partida, Rudolf Hess dispara a Alphonse Heydrich, matándolo. Ya en su mundo, Ed se reencuentra con Winry, que le tiene preparados unos nuevos y resistentes Automail, y con su hermano. Juntos luchan contra Eckart, que, al mando de los aviones cohetes parece haber cambiado de intenciones: ya no busca la ayuda de Shamballa, porque sabe que ese mundo no es tal cosa, sino que pretende su destrucción. A la vez, los militares, dirigidos por un reaparecido Roy Mustang luchan contra los soldados de a pie enfundados en armaduras. Con la ayuda de Mustang, los hermanos Elric alcanzan a Dietliende Eckart, y la vencen. Ed toma la decisión de regresar a este mundo y dejar a Al el encargo de cerrar la Puerta desde el suyo propio, lo que supondría su separación definitiva.
Ed regresa a este mundo en el avión cohete con Eckart, la cual al cruzar de nuevo el portal se transforma en algo grotesco. El doble de Hughes le dispara por temor, y ella muere. Haushofer cuenta que el Golpe de Estado de los nazis que tenía lugar ese misma noche (8 de noviembre de 1923) ha fracasado. Ed descubre la muerte de Heydrich.
Como sorpresa final, Al tomó su propia decisión: dejó que Roy Mustang cerrara la Puerta, y se fue con su hermano a este mundo sin que se diera cuenta, con lo que ahora ambos están en el mismo mundo, el nuestro.
Como cierre de la película, cada uno retoma su vida en sus respectivos mundos, y que los hermanos Elric pasan a vivir juntos. Al final se ve a los reflejos de Scar y Lust, conduciendo una camioneta en una zona rural, y a Hughes renegar de los nazis, y decidir declararse a Glacier
tambien estan los ovas
OVAs
Fullmetal Alchemist cuenta con cuatro pequeñas OVAs de corta duración, las cuales fueron lanzadas en un DVD llamado Premium Collection que son:
* Hagaren OVA #1 (State Alchemists vs. Seven Homunculi): en esta ova de 10 minutos Ed, Al, Mustang y otros alquimistas se enfrentan a todos los homúnculos al mismo tiempo en una realidad alternativa.
* Hagaren OVA #2 (Jissha-hen/Live Action): En esta OVA se muestra a Al en la armadura buscando a Ed por Japón, llegando hasta el Estudio BONES, donde no puede entrar porque es demasiado grande y choca con la puerta.
* Hagaren OVA #3 (Enkai-hen/Fiesta): corto de humor de 6 minutos y dibujado al estilo super deformed en el que salen todos los personajes de la serie (incluidos enemigos) celebrando una fiesta, como si fueran actores reales tras el rodaje de la película Conquistador de Shamballa.
* Hagaren OVA #4 (Kodomo-hen/Niños): pequeño corto de 3 minutos que nos muestra que Edward cumple 100 años en el año 2005 en el mundo real (específicamente Japón). Hay una foto de Al a su lado, y los niños mencionan que le traen un regalo del abuelo Alphonse. Los niños, descendientes de los Elric, tiene el mismo aspecto que ellos de jóvenes y Winry. Este corto sería la confirmación de que los hermanos no regresan a su mundo nunca más.
Especiales
* Reflections: Nos cuenta el viaje de los hermanos Elric en busca de la Piedra Filosofal y su encuentro con los homúnculos. Incluye todos los openings y endings de la serie sin créditos. Es un resumen de la serie que incluye diálogos nuevos y dura 65 minutos. Revela datos de que no se dieron a conocer en los capítulos. Fue hecho para que la gente recordara lo más importante de la serie antes de ver la película, y fue estrenado en el Festival de Hagaren que se realizó en Osaka y en Tokio en diciembre de 2004.
si queres descargar la pelicula y ovas aca los tenes en descarga directa♥
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2007-02-24 14:11:42
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answer #1
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answered by Anonymous
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